Narzędzia cyfrowe w nowoczesnej edukacji
Alicja Gryz-Wasil
Created on October 19, 2022
More creations to inspire you
SPRING IN THE FOREST 2
Presentation
HUMAN RIGHTS
Presentation
BLENDED PEDAGOGUE
Presentation
VALENTINE'S DAY PRESENTATION
Presentation
WOLF ACADEMY
Presentation
EXPLLORING SPACE
Presentation
UNCOVERING REALITY
Presentation
Transcript
Prowadzący: Alicja Gryz-Wasil21.10.2022, Olsztyn
Date
Narzędzia cyfrowe w nowoczesnej edukacji
03. Kulturalna zabawa
02. Prawa autorskie
01. Aplikacje mobilne
06. Grywalizacja w edukacji
o5. Potencjał escape room
04. Możliwości interaktywnej mapy
09. Kontakt
08. Otwarte zasoby edukacyjne
07. Darmowe narzędzia - przegląd
Index
03. Aplikacje mobilne
Z jakich aplikacji mobilnych korzystacie?Jakie aplikacje mobilne znacie?Jakie aplikacje wykorzystujecie w edukacji?
04. Prawa autorskie
Autor, utwór, co musisz wiedzieć?
05. Kulturalna zabawa
- https://www.menti.com/al4fjzfygyvj
Zabawy i quizy
zabawa rozwija nie tylko umiejętności poznawcze, inteligencję emocjonalną i relacje międzyludzkie, ale także kreatywność. Twórczość jest ściśle związana ze swobodą i zaangażowaniem emocji.
06. Możliwości interaktywnej mapy
Intearaktywna mapa
Link: https://www.thinglink.com/scene/1432049924941283331
Wirtualny spacer
https://www.cyfrowewm.pl/obiekty/20/wirtualne-spacery
https://view.genial.ly/5f744ce8a077a5143b511774/interactive-content-sledztwo-w-bibliotece
07. Potencjał escape room
Przykładowe wykorzystanie:
- Mózg lubi być zaskakiwany. Choć od dawna już wiemy, że „powtarzanie jest matką nauki”, a sprawne funkcjonowanie pamięci jest niezbędne do trwałego przyswojenia wiedzy, naszą uwagę aktywizują informacje, które są dla nas nowe i odkrywcze.
- Mózg lubi ruch i doznania sensoryczne. Im młodszy człowiek, tym skuteczniej przyswaja treści, gdy nauce towarzyszy aktywność ruchowa i informacje płynące z różnych zmysłów: wzroku, słuchu, dotyku, powonienia, smaku, zmysłu przedsionkowego i proprioceptywnego.
- Mózg lubi emocje – trwalej i skuteczniej przyswajamy informacje, gdy zaangażowana jest nasza sfera emocjonalna, gdy nauce towarzyszy zaciekawienie, zainteresowanie, radość.
Dlaczego escape room?
08. Grywalizacja w edukacji
Praktycznie każdy lubi gry. Skłonność tę można wykorzystać w szeroko rozumianej edukacji. Współczesne zasoby wiedzy są ogromne i nieustannie rosną. Tradycyjne sposoby uczenia się tracą na efektywności i są nudne dla użytkowników gier. Typowe „wykucie” na pamięć pewnych informacji staje się niemożliwe lub jest zbędne. Potrzebne są inne metody, które uczą znajdowania potrzebnych danych i w ten sposób zdobywania potrzebnej wiedzy. Przeciętny gracz spędza około 12 lat na graniu. Oznacza to, że dotychczasowe metody edukacji powinny ewoluować do wymagań współczesnego świata. Znalezienie balansu, rozumianego jako wspólny język z nowymi pokoleniami, to wyzwanie, którego warto się podjąć.
- Temp pracy dostosowane do ucznia
- Wysokie zaangażowanie
- Bezpośrednia informacja zwrotna
- Łatwy transfer wiedzy
- Nastawienie na wyniki
- Pobudzanie kratywności
Grywalizacja zalety:
09. Darmowe narzędzia
- https://issuu.com/bibliotekaaplikacji/docs/darmowe_narz_dzia_cyfrowe_przydatne_w_pracy_edukat
- https://view.genial.ly/5fb16bbcef4ef20d0a6e1793/interactive-content-uklad-okresowy-aplikacji
Bogactwo internetu
W sieci można znaleźć bardzo wiele aplikacji będących wsparciem w edukacji. Oto kilka przykładów, które mogą się przydać.
Ważne linki:https://koed.org.pl/interaktywny-przewodnik-oze/
Czym jest OZE?Podstawą idei Otwartych Zasobów Edukacyjnych jest dzielenie się i współpraca.
11.
Otwarte zasoby edukacyjne
Alicja Gryz-Wasil
Tel. 535 930 910e-mail: piszeszdoalicji@wp.pl
Dziękuję za uwagę
Jakieś pytania?