(Juego ESP) Danger Cards
MR CUARTER
Created on October 16, 2022
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Transcript
¿Qué es Danger Cards?
Danger Cards α
Danger Cards
idea original de @roybot
Material Necesario
Resumen
Dinámica
Cartas
versión de @MrCuarter
¿Qué es Danger Cards?
Danger Cards α
Danger Cards es una divertida forma de convertir cualquier actividad de preguntas por equipos en un divertido juego.Cualquier materia es perfectamente adaptable a este sistema de puntuación.No se requieren grandes recursos y conlleva un mínimo tiempo de preparación.A continuación os presento una adaptación de la idea original de Jason Roy.
Danger Cards
idea original de @roybot
Material Necesario
Danger Cards α
- Cartas con determinadas acciones. La versión original presenta 12. Esta versión cuenta con 16. - Tantos sobres de colores o numerados como cartas.
Danger Cards
idea original de @roybot
Temporalización
- La primera vez que lo hagas habrá muchas dudas y puede llevar mas tiempo del esperado. La dinámica se pilla rápido y se adapta al número de preguntas que quieras hacer. (1 hora es lo adecuado)
Descarga Aquí
Resumen
Danger Cards α
- A través de una serie de preguntas se repasan los conceptos trabajados en clase.- Se premio la velocidad y la precisión.- Existe una gran interactividad entre todos los participantes.- Los alumnos se pueden echar faroles para engañar al resto de equipos.
Danger Cards
idea original de @roybot
¿Cómo se juega?
- Aquí encontraréis la idea original (inglés).
- En la siguiente página explicaremos esta variante que incrementa la participación.
Dinámica
Danger Cards α
- Se forman equipos de 3/4 personas y se numeran del 1 al 4.- Se escriben los nombres de los equipos en la pizarra, les otorgamos 200 puntos de inicio y se colocan los sobres numerados o de colores con las Danger Cards dentro.- Se colocan tantas sillas como equipos al fondo de la clase y un pupitre en el lado contrario.- Antes de comenzar el juego cada equipo puede mirar dentro de un sobre. (Aquí comienzan los faroles...)- Se escoge un número y el representante de cada equipo coge una pizarra y se sienta al final de la clase. - Se lanza la pregunta a toda la clase. Los representantes deben responderla lo más rápido posible y anotarla en su pizarra. En cuanto tengan la solución deben dejar su pizarra sobre el pupitre que hemos colocado. De esta forma sabemos el orden de respuesta.- El resto del equipo también debe resolver la pregunta ya que en caso de que el representante falle contará su respuesta.
idea original de @roybot
Danger Cards α
Danger Cards
idea original de @roybot
Dinámica
- Cuando se termine el tiempo o todos los representantes hayan respondido se procede a ver las pizarras por orden de entrega.- El primer representante que haya respondido de forma correcta, seleccionará un sobre un mirará dentro. - Los representantes que hayan fallado podrán ser salvados por su equipo pero perderá su posición.- El orden quedaría así: 1º El primer representante en responder bien. 2º El resto de representantes que hayan respondido correctamente.3º Los representantes salvados por sus compañeros.- Después de que el primero escoja y vea el contenido del sobre, el resto de representantes que hayan acertado o hayan sido rescatados elegirán si desean obtener lo que contiene la carta o no.- Finalmente, el primero en escoger decidirá si quiere la "recompensa o no". - Al finalizar la ronda, cada representante realiza los cambios oportunos en su puntuación.
Danger Cards α
Danger Cards
idea original de @roybot
Cartas
- Cada carta tiene una acción concreta. (Doblar puntos, perder, ganar, quitar la mitad, intercambiar, robar...)- La cartas con el ojo, además de su valor, permiten echar un vistazo a un sobre.- Algunas cartas (Swap Points/ Steal Points) funcionan al revés. (Works in reverse). Es decir, las empiezan a utilizar los últimos que han entregado su respuesta para que finalmente el más rápido sea el último en elegir, de esta forma tiene ventaja sobre el resto.
Descarga aquí las cartas
+ 100 Puntos
Danger Cards
- 100 Puntos
Danger Cards
+ 50 Puntos
Danger Cards
+ 20 Puntos
Danger Cards
+ 100 Puntos
Danger Cards
+ 50 Puntos
Danger Cards
+ 20 Puntos
Danger Cards
- 100 Puntos
Danger Cards
- 50 Puntos
Danger Cards
- 20 Puntos
Danger Cards
Doblatuspuntos
Danger Cards
Pierdestodos losPUNTOS
Danger Cards
Intercambiatus puntoscon otro equipo
Danger Cards
EMPIEZA EL ÚLTIMO
Pierdes lamitad de losPUNTOS
Danger Cards
Roba 50 PUNTOS
Danger Cards
EMPIEZA EL ÚLTIMO