Hora digital - 22-23
Cristina Barcoso
Created on October 11, 2022
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Transcript
HORA DIGITAL
A Equipa PADDE volta a dar as boas vindas a todos e a todas nesta segunda edição da... HORA DO DIGITAL! 2022-2023
Como Sobreviver à Drive?
26 Outubro
Canva
25 maio
ZOOM17:30-18:30
Partilha de experiências digitais numa hora para tornar a vida de professor/a + fácil
David Costa
Paula Firmino
Carlos Rodrigues
Por uma Educação Digital Inclusiva
Por uma Educação Digital Inclusiva Equipa PADDE, outubro 2021
26 abril
Scratch - raciocínio lógico
Carla Assis, Helena Santos e Mª Manuel Silva
INÍCIO
CLICA EM ZOOM PARA ACEDERES
Storyboard That
25 Janeiro
29 março
Eurico Bárbara, Luís Miguel
Screencast-O- Matic
Gamificar com o Genially
30 Novembro
Cristina BarcosoFernanda Campos
Google Earth
1 março
Conceição Seabra
A Hora Digital não termina aqui. Façamos das nossas aulas muitas horas com o digital. A Equipa PADDE
Usamos a Drive, ou melhor, enchemos a nossa Drive e perdemo-nos nas pesquisas. Assiste e descobre truques para rentabilizares o teu espaço e formas de explorá-lo e organizá-lo.
O Canva tem várias possibilidades mas esta sessão foca-se na edição de vídeo. Contamos contigo?
Trata-se de uma linguagem de programação visual que te permite criar apresentações, animações ou jogos de forma divertida. Anda descobrir.
A 9ª Arte é a BD! O Storyboard That é uma ferramenta poderosa que congrega imaginação e aprendizagem num interface fácil de usar e que permite criar histórias envolventes e incríveis. Vamos criar BD?
Por uma Educação Digital Inclusiva Equipa PADDE, outubro 2021
Quantas vezes já pensaste em capturar o que ocorre no ecrã? E em criares vídeos? E em gravares a tua voz? Esta aplicação permite fazeres tudo isto e muito mais. Vem descobrir!
A equipa PADDE dinamiza sessões em que um conjunto de professores irá mostrar que o digital pode transformar as aulas em espaços de cooperação, diversão e, acima de tudo, de aprendizagem. AETC 2021/2022
O Genially é uma poderosa plataforma que está a ganhar cada vez mais utilizadores. Nesta sessão vamos descobrir como usá-lo numa perspetiva de gamificação. Anda daí assistir.
Viajar pelo mundo através de projetos imersivos é esta proposta. Já imaginaste desenhar percursos que permitam viajar e entrar em monumentos, explorar o ambiente? Vem descobrir!