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Transcript

Geometry Park

IMMAGINI: https://it.freepik.com/

CREAZIONE: prof.sa CRISTINO Elena

ESTENSIONI:

nuovo giro

Continua

Geometry Park

3

1

2

5

4

Un viaggio al Luna Park che ti permette di ripassare i principali concetti di geometria studiati lo scorso anno... scegli la giostra, gioca e vinci i premi!!!

GIOCA

5

Geometry Park

3

1

2

4

3

5

4

80%

PREMI

PREMI

PREMIO FINALE

Se desbloqueará cuando completes todos los retos

LO TROVERAI VINCENDO I PRIMI CINQUE PREMI

#

#

#

#

#

JKP = - ( + )

JKP = -

JKP =

in ogni triangolo ladegli è sempre

CONTROLLA

1/4

JKP è un triangolo con KJP = 71° et KPJ = 28°. Come puoi calcolare l'angolo JKP ?

Hai bisogno di aiuto?

Démonstration + calculs

Completa la tabella con le misure degli angoli mancanti relativi ad un triangolo MNP

controlla

Pensa bene a quello che fai!!!

PERFETTO!!!

VALIDER

2/4

le rette d' e d" sono perchè ci sono due angoli che sono detti

Osserva il disegno e completa con i termini corretti

Hai bisogno di aiuto?

controlla

VALIDER

3/4

L'angolo J misuraL'angolo K misuraIl triangolo è IJ si chiama IK si chiamaJK si chiama

Calcola la misura degli angoli J e K.Completa a fianco la descrizione del triangolo.

controlla

Accept

PERFETTO

Osserva il disegno e completa

VALIDER

4/4

vai ai premi

1° PREMIO - BRAVO VEDI LA LUCE!!!

X

CLICCA SUI CAVALLI, RISOLVI E RIPORTA I NUMERI CHE TI DANNO

2

4

3

CLICCA SUI CAVALLI, RISOLVI E RIPORTA I NUMERI CHE TI DANNO

SOMMA I 4 NUMERI che hai ottenuto

1

30

VALIDER

nooo!!

controlla

CLICCA sui numeri per vederela definizione. Al termine secorretto ricevi il prossimonumero che dovrai inserire accanto alla giostra 2

per scorrerein basso

RISOLVI i problemi proposti, poi riporta accanto alla giostra 3 il numero che ti viene dato se fai le cose corrette.

per scorrerein basso

RISOLVI i problemi proposti, poi riporta accanto alla giostra 4 il numero che ti viene dato se fai le cose corrette.

2° PREMIO... cavalchi veloce!!!

vai ai premi

X

PARTENZA

Idea original de

CLICCA SUL PRIMO RIQUADRO INDICATO... CALCOLA LA RISPOSTA E GUARDA LA FRECCIA VERSO DOVE TI MANDA.SOLO LE RISPOSTE CORRETTE TI PORTANO AL LUCCHETTOAnnotati su un foglio i colori delle mosse che hai fatto

80°

30°

39°

158°

20°

62°

90°

74°

70°

60°

85°

65°

76°

63°

29°

63°

43°

75°

54°

36°

90°

61°

62°

142°

152°

95°

85°

105°

100°

142°

90°

52°

90°

12345

CORRETTO

310642513

ERRORE

1

2

3

4

5

7

8

C

0

6

9

Ora vediamoquanto hai studiato!!!

Digita sui numeri corrispondenti ai colori del percorso che hai fatto

Bravo!!!

3° premio... nemmeno le montagne russe ti fermano!

vai ai premi

X

Su e giù per i problemi!!!

HAI RISOLTO TUTTI I PROBLEMI?

digita qui sotto la parola che ti hanno indicato!

controlla

Riprova!!!

PERFETTO!

VALIDER

4° premio... nulla è PROBLEMA PER TE!!!

vai ai premi

X

Qui di seguito troverai alcune postazioni per giocare al TIROASEGNO... 1) scegli da quale postazione vuoi iniziare, 2) cerca di colpire CORRETTAMENTE, 3) ricevi un codice che ti devi annotare e riportare in alto... 4) nel trapezio IN ALTO RIPORTERAI poi solo le ultime due cifre di ogni codice (ti conviene farlo per ultimo)!!!

Quadrato

Trapezio

Parallelogrammo

VALIDER

4 lati

1

quadrato

Game

Leggi sul clown e "sparagli sulla faccia" la caratteristica ESCLUSIVA del quadrato se è esatta il clown scompare e al suo posto appare un numero che dovrai inserire con gli altri in alto

lati

angoli

diagonali

altezze

4 congruenti

4 retti

4 retti

2 acuti2 retti

2 perpendicolari

2 congruenti e perpendicolari

2 congruenti e incidenti

2 acuti2 ottusi

2 diverse

1 coincide con lato

7

3

2

controlla

OK

NO!

INSERISCICODICE

Annotail codice

VALIDER

4 lati

3

parallelogrammo

Game

Leggi sul clown e "sparagli sulla faccia" la caratteristica ESCLUSIVA del parallelogrammo se è esatta il clown scompare e al suo posto appare un numero che dovrai inserire con gli altri in alto

lati

angoli

diagonali

altezze

4 retti

2 acuti2 retti

2 congruenti e incidenti

4

5

controlla

OK

NO!

congruenti e paralleli a due a due

2 acuti2 ottusi

4 retti

2 diverse

1 coincide con lato

2 diverse e incidenti

8

i consecutivi supplementari

Annotail codice

INSERISCICODICE

4 lati

il trapezio isoscele

Game

latiobliqui

angoli

diagonali

altezze

controlla

basi

proiezioni

2 congruenti

2 acuti congruenti2 ottusicongruenti

2 congruenti e incidenti

2 diverse e parallele

una

(B-b)/2

congruenti

3

8

4

5

7

1

(adiacenti lati)

(adiacenti a basi)

supplementari

Annotail codice

INSERISCICODICE

VALIDER

4 lati

inserisci le ultime due cifre di ogni codice

OK

NO!

vai ai premi

5° premio... HAI CENTRATO IL BERSAGLIO... bravo!!!

X

SBLOCCA LA RUOTA

Hai voluto fare un giro panoramico, ma la ruota si è bloccata... digita il codice per sbloccarla!!!

creato usando estensioni S'cape

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

1234

1234

ABIERTO

ERROR

12345

9

0

C

1

3

6

7

2

5

<

4

8

PREMIO FINALE

BRAVISSIMO!!! hai ripassato bene e ricordi quello che abbiamo studiato l'anno scorso!!!