Multiplicando los hechizos
VICTOR ELARD TALAVER
Created on September 26, 2022
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Transcript
Gryffindor
Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Escuela Hogwarts de Magia y Hechicería
Selecciona un cuarto Casa de hechicería, para conocer sus habilidades de formación.
Empezar
Victor Elard Talavera ArgomedoIE. Victor Ganoza Plaza
Gryffindor valora el coraje por encima de todo, pero también la osadía, el temple y la caballerosidad. Sus estudiantes son valientes, pero también muy imprudentes.
Slytherin utilizan cualquier medio para lograr sus fines, poseen determinación, ambición, un cierto desdén por las normas, astucia, aspiraciones de grandeza y hambre de poder.
Slytherin utilizan cualquier medio para lograr sus fines, poseen determinación, ambición, un cierto desdén por las normas, astucia, aspiraciones de grandeza y hambre de poder.
Ravenclaw valora el aprendizaje, la sabiduría, el ingenio, y el intelecto como elementos importantes para formar parte de su casa.
Hufflepuff se caracteriza por valorar la capacidad de trabajo, con estudiantes amigables y leales. Los estudiantes de esta casa son conocidos por ser trabajadores, amigables, leales y sin prejuicios.
Casa Hufflepuff Su fundadora es la bruja medieval Helga Hufflepuff, está representada por un tejón, y sus colores son el amarillo y el negro.
Hola futuros “Hechiceros” para pertenecer a nuestro Escuela de hechicería debes demostrar habilidades en las tablas de MULTIPLICAR ¿te gustaría demostrarnos cuánto sabes en la multiplicación? Los “Hechiceros” somos tan sólo un nuevo tipo de estudiantes expertos en operaciones de multiplicación y creemos que las matemáticas son la clave para poder defendernos de los maleficios de hechicería.Estamos abriendo la posibilidad de pertenecer a este grupo exclusivo de “Super hechiceros”... ¿te unes a la aventura?
Misión
Selecciona tu escuela de hechicería e inicia tu aventura
Presiona
- Gryffindor | #28C74C
- Hufflepuff | #C76228
- Ravenclaw | #94A89A
- Slytherin | #CCFFFF
- Repite Tirada | #284AC7
- 25
- Serif
- #333333
- 20
- gauche
- sans
- 710
- 4
audioON
Lección 01
Progreso mágico
Salón de hechicería: deberás pasar los obstáculos en la carrera de snitch pon a prueba tus conocimientos de multiplicación para llegar a la seguiente lección, aventúrate tu puedes ser un hechicero mayor
¿Qué falta para completar la operación?
Pregunta 1/4
2
3
4
8
?
x
=
24
Pregunta 2/4
6
5
4
¿Qué falta para completar la operación?
?
6
x
=
30
Pregunta 3/4
60
56
75
¿Qué falta para completar la operación?
12
5
x
=
?
Pregunta 4/4
6
4
3
¿Qué falta para completar la operación?
12
?
x
=
48
¡Bien hecho!
¡Lección aprendida!
Continuar
¡Caíste!
Volver
Lección 02
Pociones MágicasElige el ingredienteque falta para obtener lacombinación perfecta.Deberás anotar la letra secreta que encuentras en cada pócima, te ayudará más adelante.
Progreso mágico
Pregunta 1/4
Gryf_yndor
Arrastra el circulo y busca la letra.
f
h
r
¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?
Que letra falta?
Pregunta 2/4
Slynther_n
Arrastra el circulo y busca la letra.
a
e
i
¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?
Que letra falta?
Pregunta 3/4
Huffl_puff
Arrastra el circulo y busca la letra.
e
r
h
¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?
Que letra falta?
Pregunta 4/4
Rovenc_aw
Arrastra el circulo y busca la letra.
h
l
w
¿Cúal es la forma correcta de escribir esta palabra?
Que letra falta?
¡Bien hecho!
¡Lección aprendida!
Continuar
¡Es veneno!
Volver
¡La palabra mágica!
Ingresa las letras secretas según el orden que guardaba las pócimas, forma una palabra mágica que te llevará a la seguiente lección, ¡ ya casi eres un hechicero mayor!
Continuar
Lección 03
Adivinación. ¿Puedes predecir el futuro viendo una sola carta?es hora de demostrar lo aprendido.
Progreso mágico
Pregunta 1/4
543 carros voladores
645 carros voladores
En el estacionamiento de Wahard hay 187 carros voladores, si cada carro tiene 4 llantas, ¿Cuántas llantas hay por todas?
748 carros voladores
758 carros voladores
Pregunta 2/4
115 monedas
75 monedas
En la escuela de Gryffindor se tiene que rellenar el garrafón todos los días, cada garrafón de agua cuesta 15.00 monedas ¿cuánto se gastará en en la semana de clases en Gryffindor ?
55 monedas
100 monedas
Pregunta 3/4
30 monedas
15 monedas
Para comprar el regalo de Albus el maestro hechicero , Jean multus ha puesto 10 monedas y Laura ha puesto 3 veces más monedas que él. ¿Cuánto dinero ha puesto Laura?
25 monedas
35 monedas
Pregunta 4/4
1.321 monedas de oro
1.243 monedas de oro
En el escuela Ravenclaw de hechicería oscura, se ha comprado 153 libros de hechizos luping, cada libro costó 8 monedas de oro ¿cuánto gastaron en la escuela de Ravenclaw?
1.000 monedas de oro
1.224 monedas de oro
¡Bien hecho!
Continuar
¡Lección aprendida!
flipendo
Haz clic en la bola mágica y aparecerá la palabra que es la llave a la seguiente lección
¡Mal presagio!
Volver
Lección 04
Encantamientos ¿Cuál de estas opciones es la mejor elección?
Progreso mágico
Pregunta 1/4
En la casa Gryffindor se fabrica las cajas de hechizo mágico y se empaquetan de a 3, si hay que preparar para un hechicero 20 paquetes de cajas de hechizo, ¿Cuántas cajas de hechizo se necesitarán?
Pregunta 2/4
En el patio de la escuela Slytherin , hay que acomodar sillas para un acto inicial de hechizo flipendo. Si entran 19 filas de 14 sillas cada una. ¿Cuántas sillas hay que traer del ático del castillo?
Pregunta 3/4
Argus el cuidador de la biblioteca de Slynterin tiene un siglo cuidándolo que son 100 años, si tiene que cuidarlo por 47 siglos más ¿Cuántos años serán ?
Pregunta 4/4
En el huerto de Slynterin hay plantan 8 filas de ciruelos para poción mágica con 23 ciruelos en cada fila. Cada árbol dá 46 kilogramos de ciruelas mágicas, ¿cuántos kg. de ciruelas mágicas habrá en total?
Manual completado
Progreso mágico
¡Enhorabuena!
¡Malpresagio!
Volver
¡Ya puedes practicar hechicería!
Victor E. Talavera Argomedo
adaptación
Formador en tecnologías educativas
¿Seguro que quieres salir?
Tu avance se perderá y no aprenderás a hacer brujerías y ser el hechicero mayor.
Salir
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