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Aprender a no darse por vencido.

Transcript

Menciones PIED 2022

robots del angelelli aprender a no darse por vencido

Francesco tonucci

"A diferencia de los adultos, a los niños lo que más les interesa es el trayecto, todo lo que puede pasar durante el “viaje”, y lo que menos, llegar."

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Sobreel proyecto

Educación Tecnológica

Aprender-haciendo sobre procesos, procesos industriales y procesos industriales mediados por robótica.

Educación Digital

  • Abordar el pensamiento computacional para promover la resolución de situaciones problemáticas.
  • Crear, poner en común y llevar a la práctica estrategias de resolución en programación por bloques.
  • Dar cuenta de la importancia del trabajo colaborativo en robótica, dándole especial valoración a la solidaridad y al aprendizaje a partir de la prueba y el error.

Registros de la implementación

Imágenes

Videos

Testimonios

El Director , AP y Psicóloga de la Escuela. hacen una evaluación acerca de implementar PC, PR Y RB en la institución..

Equipo Directivo

Lautaro, Yoselín y Juanacuentan que significó para ellos este proyecto

Estudiantes

Francesco tonucci

" «El juego es la experiencia más importante, no ya de la infancia, si no de la vida»"

Muchasgracias