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Interfaz Gráfica de Usuario(GUI)
Victor Manuel
Created on August 29, 2022
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REFERENCIAS
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1. Interfaz de lenguaje natural 2. Interfaz de preguntas y respuestas 3. Interfaz gráfica de usuario 4. Interfaz de texto 5. Interfaz cerebro-ordenador
La interfaz gráfica de usuario (GUI) es el contenido gráfico mediante el cual se visualiza información del equipo en una pantalla.
Apartir de CLI (Command line interface) comenzaron a surgir las interfaces graficas de usuario y posteriormente evolucionaron en los sistemas operativos como windows, Linux, MaOS etc, donde se interpretan eficientemente las interfaces graficas.
1970 CLI (Command line interface) En la década de 1970 con la llegada de los sistemas operativos denominados UNIX la línea de comandos se convirtió en un estándar.
La interfaz de usuario es el medio por el cual las personas interaccionamos con las máquinas. Éstas han evolucionado mucho desde la inicial consola de comandos (CLI), en la que los programas se utilizaban introduciendo órdenes mediante el teclado y que aún se sigue utilizando para determinadas tareas. Años después llegaron, las interfaces gráficas (GUI) que todos conocemos, y en las que ya podíamos usar el ratón para manejarlas. Desde entonces, mucho ha evolucionado la tecnología y son las más recientes interfaces naturales de usuario (NUI) las que nos proporcionan nuevas formas de interacción con las máquinas.
GEM (Graphical Environment Manager) es un GUI diseñado por Digital Research en 1985 para ejecutarse sobre varios sistemas operativos de línea de comandos del IBM PC y compatibles: funciona tanto sobre IBM DOS /MS-DOS como sobre CP/M 86.
GEOS en 1986. Este entorno se portó al IBM PC, fue utilizado en varias PDA y Nokia lo usó como base de su actual sistema operativo.
AmigaOS WorkBench es el sistema operativo del Commodore Amiga lanzado en 1985. Es un verdadero entorno multitarea solo rivalizado por la interfaz X Window System de los diferentes sabores de Unix.
Un segundo equipo trabaja en el Apple Macintosh que verá la luz en 1984 con una versión mejorada del entorno gráfico del Lisa ("pretendimos hacer una computadora tan simple de manejar como una tostadora"). Desde ese momento el Mac reinará como paradigma de usabilidad de un entorno gráfico
el equipo de Apple encabezado por Jef Raskin se concentra en diseñar un entorno gráfico para su nueva generación de 16 bits, que se verá plasmado en el Apple Lisa en 1983. Ese sistema gráfico es portado al sucesor del Apple II, el Apple II GS.
Xerox Alto, desarrollado en el Xerox PARC en 1973, fue una de las primeras computadoras personales, así como el primero que utilizó la metáfora de escritorio y una interfaz gráfica de usuario.
La estación de trabajo Xerox Star, conocida oficialmente como el 8010 fue introducida por Xerox Corporation en 1981. Fue el primer sistema comercial en incorporar varias tecnologías que han llegado a ser hoy en día corrientes en computadores personales, incluyendo la pantalla con bitmaps en lugar de solo texto, una interfaz gráfica de usuario basada en ventanas, iconos, carpetas, ratón, red Ethernet, servidores de archivos, servidores de impresoras y correo electrónico
Tipos
Interfaz Gráfica de Usuario(GUI)
Componentes
Evolución
La historia
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