Itinerario P sound
CEIP DUQUESA DE LA V
Created on August 13, 2022
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Transcript
"p" sound disappear
NEW GAME
Continue
Creado por
NEXT
Voy a robar todas las letras antes de que nos descubra Eduardo el Director.
- 3000
- 40
- 10
- 500
Next
Hola chicos y chicas. Soy Eduardo, el Director del Duquesa. Hawk Moth ha raptado todas las letras del abecedario, y los niños y niñas del colegio no pueden aprender a leer y a escribir. ¿Me ayudas a recuperarlas?
- 3000
- 40
- 10
- 500
5
PLAY
CHOOSE YOUR PLAYER
REWARDS
3
2
5
MISSIONS MAP
4
80%
Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.
Reiniciar
1
LEARN
BACK
Rewards
#
#
#
#
#
p
P
I
p
P
i
"p" sound
Find letter "p" and "P"
Z
v
P
f
L
G
m
l
p
CHECK
SORRY
Very good!
NEXT
p
X
BACK
Excellent! Now you have the fist badge. We need five. Good luck.
Next
LEARN THESE WORDS!
PENGUIN
PIG
PANDA
PINK
PARROT
CLICK THE PICTURE AND LISTEN
"P" sound
FIND THE PAIRS!
<anexo data-autor="sandbox" src="https://drive.google.com/file/d/1dOjEriiDj7I2mMbPRxLMh5er8X-8cZSa/view?usp=sharing">🎵 sun</anexo> <script></script>
SORRY
EXCELLENT!
NEXT
PANDA
PENGUIN
PIG
PARROT
PINK
X
BACK
Great! Now you have the second badge. Continue, please.
- pink, pig, parrot, penguin, panda
- 15
- #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
- #00b200, #00a5cb
- ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789⁂❁฿₩⌨♯〤∯⊗
Find letters and write a word with them.
"p" sound
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
Lo siento
EXCELLENT
NEXT
CHECK
"P" sound
- pig
- 50
- #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
- #00b200, #00a5cb
- abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789
Find the letters, make a word and click on the picture.
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
¡ Muy bien!
SORRY
CHECK
EXCELLENT
NEXT
BACK
Nice. Now you have the third badge.
X
"p" sound
Match words and pictures
Rondas:
#
check
1, Invert: true
Good job!
penguin
panda
pig
pink
parrot
NEXt
BACK
Great. Now, you have badge number four.
X
"p" sound
Match word with picture
penguin
parrot
1
Rondas:
#
pig
CHECK
pink
panda
NICE!
Wonderful
NEXT
BACK
Great. Now you have all the badges, Congratulations.
X
We have these numbers, will it work?
1234
1234
ABIERTO
ERROR
12345
1
<
4
0
7
8
C
2
5
9
6
3
- 1000
- 60
- 10
- 1000
Congratulations! We have letter "P" and defeated Hawk Moth. You are the best..
RETURN TO MISSIONS
https://view.genial.ly/6339f47ecfad6e00187ba9c5/interactive-content-itinerario-padre
1234
80%
80%
80%
80%
80%
Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.
Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido
Barras de progreso
Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.El número indica el número de retos, cambiar según los retos que realicemos.
Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.
Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.
Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout
Página de creación
5
80%
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
Dígitos. Número conseguido al superar un reto
Página de creación 2/3
Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto
Recompensas
Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.
Candados
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.
Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.
OFF
Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.
OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final
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