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Código fuente

Sentencia

Lenguaje de programación

Bucle

Compilar

Constante

Variable

Libreria

Pin

Entrada

Salida

Es el conjunto de líneas de texto que forman un programa. Las líneas de texto indican cómo se debe ejecutar dicho programa y lo que tiene que hacer. El código fuente se escribe en un lenguaje específico de programación que tiene que ser traducido al lenguaje que entiende el ordenador.

Proceso de enviar datos desde la placa de Arduino a los componentes del circuito electrónico.

Proceso de recibir datos desde los componentes del circuito electrónico a la placa de Arduino.

Una sentencia es cada una de las líneas del código fuente.

Lenguaje formal utilizado por los ingenieros de software para escribir programas. Mediante el lenguaje de programación se indican todas las sentencias que debe de ejecutar el programa.

Proceso de traducir el código fuente al lenguaje que entiende el ordenador.

Sentencia específica que se repite durante un tiempo. El número de repeticiones puede ir en función de diversos factores, pero están indicados en la propia sentencia en la que se define el bucle.

Una constante es un valor que no cambia en toda la ejecución del programa. Para crear constantes en el código fuente se utilizan sentencias específicas.

Una variable es un valor que cambia durante la ejecución del programa. Para crear variables en el código fuente se utilizan sentencias específicas.

Conjunto de funcionalidades que se incluyen en los programas y que no son desarrolladas en él, ya que pertenecen a otras aplicaciones.

Cada una de las entradas o salidas que tiene la placa de Arduino. Un pin puede configurarse como entrada o como salida y es donde conectaremos los componentes para interactuar con ellos. La placa de Arduino tiene diferentes tipos de pines: digitales, analógicos, etc.