Full screen

Share

3. Communiquer
2. Bâtir des procédures
1. Documenter
2. Déploiement 
à grande échelle
1. Accompagner le déploiement
2. Superviser le prototypage
1. Définir l'échelle du changement
1. Questionner
3. proposer
des options
2. Analyser 
la demande
2
3
4
1
Dyan-Charles, C. (2022). Adapté avec la permission de Callies, S et Félicité, C. (2022). Les mécaniques de jeu en contexte pédagogique.  [Support de présentation]. I-mersion CP. CC BY SA. 

Show interactive elements