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Inma sánchezfernando blascoquique subirásescolapios - jaca

PRESS START

uso educativo de los videojuegos

- ¿Tienes experiencia con videojuegos en el aula?- ¿Qué opinas del uso de los videojuegos en el ámbito educativo?

escanea el código

¿nos presentamos y compartimos?

FORMAN PARTE DE LA VIDA DEL ALUMNADOMOTIVACIÓNFÁCIL VINCULACIÓN AL ÁMBITO EDUCATIVO

¿por qué usamos los videojuegos en el aula?

juegos

Investigación, práctica y evaluación

Sondeo de conocimientos previos

Presentación contenidos deltema

Creado con RPG Maker

Lengua 6º y repaso otras materias

el poder del conocimiento

+info

Accesibilidad.

Programación STEAM.

Biblioteca de contenidos.

Trabaja habilidades s.XXI.

4 plataformas compatibles.

Modo multijugador en el aula.

Versión educativa, entorno seguro.

Videojuego más vendido del mundo.

Colocar y romper bloques.

MINECRAFT EDUCATION EDITION

MÁQUINAS Y ENERGÍA

CIUDAD ROMANA

Mundo creado para trabajar el proyecto "Máquinas y energía".

ECOSISTEMAS

En uno de los mundos de biomas de Minecraft, crear un centro de interpretación.

Entre toda la clase construyen una ciudad romana con sus edificios principales.

PROYECTOS

¡MUCHAS GRACIAS!

GAMEOVER