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Transcript

CONCEPTION

JEUX SERIEUX

16 juin 2022

Programme du 15 juin

Langues
Communication
Orientation professionnel

15 juin 2022

*Nombre de places limités

Inscription

Toutes

les disciplines

Tout le personnel

Programme du 16 juin

Plus d'info

Intervenant

Générateur de jeux

Contact : olga.andronova@toulouse-inp.fr

Lieu : Amphi Sophie Germain
de la Prépa des INP (bât H)

Lieu : Toulouse INP-ENSIACET
salle 3-r0-1

Programme du 15 juin


Publics : Enseignants de langues et/ou de communication/centre d’orientation professionnel


Déroulement

Matinée : tester les jeux

Après-midi : conception de votre propre jeu.


Possibilité de participer à la journée entière ou la matinée. Pour suivre l'atelier de conception de l'après-midi il est obligatoire de suivre celui de la matinée. Plateau repas offert à midi sur réservation avant le 9 juin.


Programme détaillé

Matinée 9h-12h


UP : Jeu de communication

Prise en main d’un jeu de communication disponible en 5 langues (anglais, espagnol, allemand, russe, FLE) à destination des enseignants de langue. 168 défis ludiques pour donner de la confiance aux apprenants en expression. Déjà adopté par plus de 400 enseignants à l’université.


Venez découvrir le jeu en vue de le personnaliser pour vos propres cours de langues.

UPro : Jeu Agilité Manageurs-Ingés

Prise en main d’un jeu de communication pour des futurs managers et ingénieurs - disponible en anglais visant le niveau B2 (à destination des enseignants de langue et/ou de communication). 70 défis ludiques pour déclencher l’agilité et la créativité en passant par les thématiques de mobilité internationale, interculturalité, responsabilité - incluant des questions typiques des tests de certification.

Venez découvrir ce jeu collaboratif en vue de le personnaliser pour vos propres cours de langues.


Après-midi – 13h30-16h30


HOTSEAT : Jeux entretiens d’embauche

Découvrez un jeu conçu pour aider vos apprenants à préparer leurs entretiens d’embauche. V2 en anglais . V1 en FR. Prise en main du jeu et séance de brainstorming pour vos propres jeux.
SEANCE DE PRODUCTION
Conception de variants des jeux vus dans la journée adaptés à vos cours.


A l'issu de la formation les participants auront des versions gratuites des jeux testés.

Programme du 16 juin


Publics : Enseignants de toutes disciplines (y compris les enseignants de langues et/ou de communication/centre d’orientation professionnel) & tout le personnel (assistant de sécurité, SIMMPS, médiathèque, etc.).


Matinée : tester les jeux

Après-midi : conception de votre propre jeu.


Possibilité de participer à la journée entière ou la matinée. Pour suivre l'atelier de conception de l'après-midi il est obligatoire de suivre celui de la matinée. Plateau repas offert à midi sur réservation avant le 9 juin.


Programme détaillé

Matinée 9h-12h


SMARTGAMESBUILDER: SURVIVAL Niveau 1
Jeux metascénarisés

La méta-scénarisation, les jeux sérieux tangibles et des jeux de plateau connectés : Découverte de plusieurs mondes graphiques et tests de jeux sérieux « smart ». Initiation en prise en main de la plateforme dédié.



Après-midi – 13h30-16h30


SEANCE DE PRODUCTION

Acquisition des fonctionnalités de la plateforme smartgamesbuilder, production de challenges et de contenus pédagogiques. Astuces et outils pour créer vos propres jeux connectés à l’internet. Brainstorming et tests avec différents univers dédiés.


A l'issu de la formation les participants auront des versions gratuites des jeux testés.

Intervenant : John Kenwright

Language Co-ordinator - PAGORA Grenoble INP - PAGORA, UGA - Graduate School of Engineering in Paper, Print Media and Biomaterials

Responsable d'anglais -2EA, 3EA, Certification TOEIC, IMT 1A, IMT 2A,

Pedagogical Consultant and Project Manager for ICTL & Serious Gaming - PERFORM - Grenoble Institute of Technology