Want to make creations as awesome as this one?

Repasar y trabajar las tablas de multiplicar con MathQuiz

Transcript

Nueva Partida

Continuar

Reutilizar

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

  1. 9

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

El malvado Multiplicus ha robado todos los huevos de dragón que quedan en el reino de Mathland.

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Multiplicus ha abierto portales a otros mundos y ha escondido allí los huevos de dragón.

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Multiplicus ha dejado abiertos los portales, adéntrate en ellos y derrota a todos los monstruos que los guardan.

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Recupera los huevos de dragón antes de enfrentarte a Multiplicus.

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Puedes adentrarte en los portales todas las veces que quieras, pero recuerda que para enfrentarte a Multiplicus debes recuperar antes todos los huevos de dragón.

Escribe tu nombre

Elige tu campeón de batalla

§nom§: *3

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

https://view.genial.ly/618f006411e2140dfeae94ba, https://view.genial.ly/613b90a254e6970d68fc6c96

Encontrarás estos elementos en tus pantallas de juego.

Monedas

Aciertos

Vidas

Tiempo

Pasar Pregunta

Tiempo Extra 1'

Tiempo Extra 15"

Tiempo Extra 30"

§nom§

§nom§

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

Reiniciar

Tabla del 2

Tabla del 3

Tabla del 4

Tabla del 5

Tabla del 6

Tabla del 7

Tabla del 8

Tabla del 9

Tabla del 10

Multiplicus

i

i

i

80%

Puedes adentrarte en los portales todas las veces que quieras hasta que consigas encontrar el huevo de dragón. Recuerda que para poder derrotar a Multiplicus deberás encontrar todos los huevos de dragón.

$Q1:SP

$Q1:SH

Tabla del 2

$Q2:SP

$Q2:SH

Tabla del 3

$Q3:SP

$Q3:SH

Tabla del 4

$Q4:SP

$Q4:SH

Tabla del 5

$Q5:SP

$Q5:SH

Tabla del 6

$Q6:SP

$Q6:SH

Tabla del 7

$Q7:SP

$Q7:SH

Tabla del 8

$Q8:SP

$Q8:SH

Tabla del 9

$Q9:SP

$Q9:SH

Tabla del 10

§nom§

§nom§

Tabla del 2

Tabla del 3

Tabla del 4

Tabla del 5

Tabla del 6

Tabla del 7

Tabla del 8

Tabla del 9

Tabla del 10

§nom§

§nom§

$Q1:RS

$Q1:RH

$Q2:RS

$Q2:RH

$Q3:RS

$Q3:RH

$Q4:RS

$Q4:RH

$Q5:RS

$Q5:RH

$Q6:RS

$Q6:RH

$Q7:RS

$Q7:RH

$Q8:RS

$Q8:RH

$Q10:RS

$Q9:RS

$Q10:RH

$Q9:RH

$Q1:RP

$Q3:RP

$Q2:RP

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

Ver Ranking

$Q4:RP

$Q9:RP

$Q10:RP

$Q5:RP

$Q8:RP

Multiplicus

$Q7:RP

$Q6:RP

Reiniciar

PER

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

01:00

Tabla del 2

true

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

Volver

  1. &50 $v1[2,2] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

00:30

Comodines

Algo salió mal

Algo salió mal

¡Genial!

Seguir

quiz, 5, T:Q1

§nom§

§nom§

$Q1:SP

$Q1:SH

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q1:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 2. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q1:SH > 10}§:true

Seguir

§nom§

§nom§

$Q1:SP

$Q1:SH

Seguir

§eval{$Q1:SH > 10}§:true

$Q1:RP

$Q1:RS

$Q1:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 2

$Q1:rp9

$Q1:rs9

$Q1:rh9

9

9

$Q1:rp8

$Q1:rs8

$Q1:rh8

8

8

$Q1:rp7

$Q1:rs7

$Q1:rh7

7

7

$Q1:rp6

$Q1:rs6

$Q1:rh6

6

6

$Q1:rp5

$Q1:rs5

$Q1:rh5

5

5

$Q1:rp4

$Q1:rs4

$Q1:rh4

4

4

$Q1:rp3

$Q1:rs3

$Q1:rh3

3

3

$Q1:rp2

$Q1:rs2

$Q1:rh2

2

2

Tabla del 3

Reiniciar

PER

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Volver

Algo salió mal

Algo salió mal

  1. &50 $v1[3,3] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

00:30

¡Genial!

Seguir

Comodines

quiz, 5, T:Q2

$Q2:SP

$Q2:SH

§nom§

§nom§

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q2:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 3. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q2:SH > 10}§:true

Seguir

$Q2:SP

$Q2:SH

§nom§

§nom§

Seguir

§eval{$Q2:SH > 10}§:true

$Q2:RS

$Q2:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 3

$Q2:RP

$Q2:rp2

$Q2:rs2

$Q2:rh2

2

2

$Q2:rp3

$Q2:rs3

$Q2:rh3

3

3

$Q2:rp4

$Q2:rs4

$Q2:rh4

4

4

$Q2:rp5

$Q2:rs5

$Q2:rh5

5

5

$Q2:rp6

$Q2:rs6

$Q2:rh6

6

6

$Q2:rp8

$Q2:rs8

$Q2:rh8

8

8

$Q2:rp9

$Q2:rs9

$Q2:rh9

9

9

$Q2:rp7

$Q2:rs7

$Q2:rh7

7

7

Tabla del 4

Reiniciar

PER

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Volver

  1. &50 $v1[4,4] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

Algo salió mal

$J1:"§nom§"

Algo salió mal

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

00:30

¡Genial!

Seguir

Comodines

quiz, 5, T:Q3

$Q3:SP

$Q3:SH

§nom§

§nom§

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q3:SH <= 10}§:true

Seguir

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 4. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q3:SH > 10}§:true

Seguir

$Q3:SP

$Q3:SH

§nom§

§nom§

Seguir

§eval{$Q3:SH > 10}§:true

$Q3:RS

$Q3:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 4

$Q3:RP

$Q3:rp2

$Q3:rs2

$Q3:rh2

2

2

$Q3:rp3

$Q3:rs3

$Q3:rh3

3

3

$Q3:rp4

$Q3:rs4

$Q3:rh4

4

4

$Q3:rp5

$Q3:rs5

$Q3:rh5

5

5

$Q3:rp6

$Q3:rs6

$Q3:rh6

6

6

$Q3:rp7

$Q3:rs7

$Q3:rh7

7

7

$Q3:rp8

$Q3:rs8

$Q3:rh8

8

8

$Q3:rp9

$Q3:rs9

$Q3:rh9

9

9

Tabla del 5

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Volver

  1. &50 $v1[5,5] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

Algo salió mal

Algo salió mal

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

00:30

¡Genial!

Seguir

Comodines

quiz, 5, T:Q4

§nom§

§nom§

$Q4:SP

$Q4:SH

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q4:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 5. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q4:SH > 10}§:true

Seguir

§nom§

§nom§

$Q4:SP

$Q4:SH

Seguir

§eval{$Q4:SH > 10}§:true

$Q4:RS

$Q4:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 5

$Q4:RP

$Q4:rp2

$Q4:rs2

$Q4:rh2

2

2

$Q4:rp3

$Q4:rs3

$Q4:rh3

3

3

$Q4:rp4

$Q4:rs4

$Q4:rh4

4

4

$Q4:rp5

$Q4:rs5

$Q4:rh5

5

5

$Q4:rp6

$Q4:rs6

$Q4:rh6

6

6

$Q4:rp7

$Q4:rs7

$Q4:rh7

7

7

$Q4:rp8

$Q4:rs8

$Q4:rh8

8

8

$Q4:rp9

$Q4:rs9

$Q4:rh9

9

9

Tabla del 6

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

  1. &50 $v1[6,6] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

¡Genial!

Seguir

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

00:30

$HITS1

Comodines

quiz, 5, T:Q5

§nom§

§nom§

$Q5:SP

$Q5:SH

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q5:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 6. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q5:SH > 10}§:true

Seguir

§nom§

§nom§

$Q5:SP

$Q5:SH

Seguir

§eval{$Q5:SH > 10}§:true

$Q5:RS

$Q5:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 6

$Q5:RP

$Q5:rp2

$Q5:rs2

$Q5:rh2

2

2

$Q5:rp3

$Q5:rs3

$Q5:rh3

3

3

$Q5:rp4

$Q5:rs4

$Q5:rh4

4

4

$Q5:rp5

$Q5:rs5

$Q5:rh5

5

5

$Q5:rp6

$Q5:rs6

$Q5:rh6

6

6

$Q5:rp7

$Q5:rs7

$Q5:rh7

7

7

$Q5:rp8

$Q5:rs8

$Q5:rh8

8

8

$Q5:rp9

$Q5:rs9

$Q5:rh9

9

9

Tabla del 7

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

¡Genial!

Seguir

  1. &50 $v1[7,7] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

00:30

$HITS1

Comodines

quiz, 5, T:Q6

§nom§

§nom§

$Q6:SP

$Q6:SH

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q6:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 7. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q6:SH > 10}§:true

Seguir

§nom§

§nom§

$Q6:SP

$Q6:SH

Seguir

§eval{$Q6:SH > 10}§:true

$Q6:RS

$Q6:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 7

$Q6:RP

$Q6:rp2

$Q6:rs2

$Q6:rh2

2

2

$Q6:rp3

$Q6:rs3

$Q6:rh3

3

3

$Q6:rp4

$Q6:rs4

$Q6:rh4

4

4

$Q6:rp5

$Q6:rs5

$Q6:rh5

5

5

$Q6:rp6

$Q6:rs6

$Q6:rh6

6

6

$Q6:rp7

$Q6:rs7

$Q6:rh7

7

7

$Q6:rp8

$Q6:rs8

$Q6:rh8

8

8

$Q6:rp9

$Q6:rs9

$Q6:rh9

9

9

Tabla del 8

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

¡Genial!

Seguir

00:30

  1. &50 $v1[8,8] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

Comodines

quiz, 5, T:Q7

§nom§

§nom§

$Q7:SP

$Q7:SH

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 8. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q7:SH > 10}§:true

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q7:SH <= 10}§:true

Seguir

Seguir

§nom§

§nom§

$Q7:SP

$Q7:SH

Seguir

§eval{$Q7:SH > 10}§:true

$Q7:RS

$Q7:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 8

$Q7:RP

$Q7:rp2

$Q7:rs2

$Q7:rh2

2

2

$Q7:rp3

$Q7:rs3

$Q7:rh3

3

3

$Q7:rp4

$Q7:rs4

$Q7:rh4

4

4

$Q7:rp5

$Q7:rs5

$Q7:rh5

5

5

$Q7:rp6

$Q7:rs6

$Q7:rh6

6

6

$Q7:rp7

$Q7:rs7

$Q7:rh7

7

7

$Q7:rp8

$Q7:rs8

$Q7:rh8

8

8

$Q7:rp9

$Q7:rs9

$Q7:rh9

9

9

Tabla del 9

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

¡Genial!

Seguir

  1. &50 $v1[9,9] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

00:30

$HITS1

Comodines

quiz, 5, T:Q8

§nom§

§nom§

$Q8:SP

$Q8:SH

Seguir

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q8:SH <= 10}§:true

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 9. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q8:SH > 10}§:true

Seguir

§nom§

§nom§

$Q8:SP

$Q8:SH

Seguir

§eval{$Q8:SH > 10}§:true

$Q8:RS

$Q8:RH

§nom§

§nom§

Tabla del 9

$Q8:RP

$Q8:rp2

$Q8:rs2

$Q8:rh2

2

2

$Q8:rp3

$Q8:rs3

$Q8:rh3

3

3

$Q8:rp4

$Q8:rs4

$Q8:rh4

4

4

$Q8:rp5

$Q8:rs5

$Q8:rh5

5

5

$Q8:rp6

$Q8:rs6

$Q8:rh6

6

6

$Q8:rp7

$Q8:rs7

$Q8:rh7

7

7

$Q8:rp8

$Q8:rs8

$Q8:rh8

8

8

$Q8:rp9

$Q8:rs9

$Q8:rh9

9

9

Tabla del 10

PER

Reiniciar

01:00

true

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • ¡VAMOS!

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

¡Genial!

Seguir

  1. &100 $v1[10,10] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

00:30

$HITS1

Comodines

quiz, 5, T:Q9

§nom§

§nom§

¡Genial! Has derrotado al monstruo de la tabla del 10. Sigue para recuperar el huevo de dragón.

§eval{$Q9:SH > 10}§:true

¡Has derrotado al monstruo pero no hay ni rastro del huevo! creo que deberás volver a intentarlo

§eval{$Q9:SH <= 10}§:true

Seguir

$Q9:SP

$Q9:SH

Seguir

§nom§

§nom§

$Q9:SP

$Q9:SH

Seguir

§eval{$Q9:SH > 10}§:true

$Q9:RS

$Q9:BH

$Q9:rp2

$Q9:rp3

$Q9:rs2

$Q9:rs3

$Q9:rh2

$Q9:rh3

$Q9:rp4

$Q9:rp5

$Q9:rs4

$Q9:rs5

§nom§

$Q9:rh4

§nom§

$Q9:rh5

$Q9:rp6

$Q9:rs6

$Q9:rh6

$Q9:rp9

$Q9:rs9

$Q9:rh9

2

2

3

3

4

4

5

5

6

6

9

9

Tabla del 10

$Q9:RP

$Q9:rp8

$Q9:rs8

$Q9:rh8

8

8

$Q9:rp7

$Q9:rs7

$Q9:rh7

7

7

¿Cómo has llegado hasta aquí? Es imposible que hayas derrotado a todos mis monstruos, ¡acabaré contigo §nom§!

Boss Final

PER

Reiniciar

02:00

  • ¡BUENA SUERTE!
  • ¡NO ES CORRECTO!
  • ¡MUY BIEN! | ESTUPENDO | ¡GRANDE!
  • ¡HAS GANADO!
  • disabled
  • GOLPE BRUTAL X3
  • GOLPE CRÍTICO X2
  • PRUEBA DE NUEVO
  • ¡VAMOS!

true

$TXT FEEDBACK$

$TXT QUIZ$ Texto del enunciado

Algo salió mal

Algo salió mal

Volver

¡Genial!

Seguir

00:30

  1. &20 $v1[0,10] x $v2[0,10]
    1. eval{$v2*$v1}

$J1:"§nom§"

$SCORE1

$J1:"§nom§"

$HITS1

00:15

01:00

Multiplicus

Multiplicus

$1

quiz, 5, T:Q10

§nom§

§nom§

$TQ10:SP

$TQ10:SH

Seguir

¡Has derrotado a Multiplicus pero ha conseguido escapar! creo que deberás volver a intentarlo para capturarlo.

§eval{$Q10:SH <= 10}§:true

¡Has derrotado a Multiplicus! Utiliza el portal salir de aquí

§eval{$Q10:SH > 10}§:true

§eval{$Q10:SH > 10}§:true

$Q10:RS

$Q10:RH

§nom§

§nom§

Multiplicus

$Q10:RP

$Q10:rp2

$Q10:rs2

$Q10:rh2

2

2

$Q10:rp3

$Q10:rs3

$Q10:rh3

3

3

$Q10:rp4

$Q10:rs4

$Q10:rh4

4

4

$Q10:rp5

$Q10:rs5

$Q10:rh5

5

5

$Q10:rp6

$Q10:rs6

$Q10:rh6

6

6

$Q10:rp7

$Q10:rs7

$Q10:rh7

7

7

$Q10:rp8

$Q10:rs8

$Q10:rh8

8

8

$Q10:rp9

$Q10:rs9

$Q10:rh9

9

9

  • 900
  • 80
  • 10
  • 900

¡Enhorabuena!Has conseguido derrotar a Multiplicus y recuparar todos los huevos de dragón desaparecidos.

¡Eres un auténtico maestro de las multiplicaciones!

Volver al mapa

Nueva Partida

Elemento obligatorio en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar.

Coloca este elemento en la página del GICODE. Puedes cambiar el formato de la fuente.El texto (opcional) se reemplazará con el código final obtenido

Barras de progreso

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.

Coloca este elemento en una página para borrar los datos de partida.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Elige el modelo que más se adapte a la estética de tu Breakout

Página de creación

  1. 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
  2. [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
  3. color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
  4. Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
  5. no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan

  1. 5
  2. [1-5]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
  5. no-repeat

Dígitos. Número conseguido al superar un reto

Página de creación

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.

Agrupar con imageno cualquier elemento Genially.Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.Agrupar con imageno cualquier elemento Genially. para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

OFF

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.Se ocultará cuando consigas una misión.

OFF Boss.Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially. Desaparece cuando se haya conseguido la recompensa final

[3]

[3]

Otorga la recompensa que indica al hacer click.

Página de creación para código de colores

Agrupar con cualquier elemento Genially para hacerlo visible y clicable.

Recompensas

RETOMAR LA PARTIDA

Alto

Ancho

Taille bordure

Couleur bordure

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Style bordure

Nom police

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Aperçu boîte personnalisée

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

Opacité fond

Nom variable

INPUTCREATOR

Reemplaza el texto en negrita por el código de tu barra. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario

<div class="css-progressBarGen" style="width: 100%; height: 100%; padding: 0px; border-color: rgb(140, 140, 140); border-width: 1px; border-style: solid; background-color: rgb(245, 245, 245); border-radius: 100px; backdrop-filter: blur(0px); transform: scaleY(1); overflow: hidden;"><div style="height: 100%; width: 80%; padding: 0px; margin: 0px; border-width: 0px; border-radius: 100px; backdrop-filter: blur(0px); box-shadow: rgba(102, 102, 102, 0.3) 4.1px 1.00421e-15px 14.9px 4.1px; background-image: linear-gradient(0deg, rgb(252, 200, 70) 0%, rgb(252, 200, 70) 71%);" data-ref="progressBar" orientation="horizontal" data-value="0"></div></div><script> if (document.querySelector('.container-wrapper-genially')) { var progress = document.querySelectorAll("div[data-ref=progressBar]"); for (var i = 0; i < progress.length && !progress[i].getAttribute('data-init'); i++) { var url = window.location.pathname.split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { var referencia = url[y]; found = true; } } var textosAdjuntos = progress[i].closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) {} else if (texto.innerText.trim().substring(0, 3) == 'htt') { url = texto.innerText.trim().split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { referencia = url[y]; found = true; } } texto.style.display = 'none' } } var claveCadena = localStorage.getItem('claveGenerada' + referencia); actualizaBarra(claveCadena, progress[i]); progress[i].setAttribute('data-init', true); } } function actualizaBarra(claveCadena, barra) { var progress = barra; let grupo = progress.closest('div.genially-animated-wrapper'); var txtBarra = getTexte(progress); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } else { progress.style.width = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } if (txtBarra) { txtBarra.innerText = 0 + "%" }; if (claveCadena) { var found = (claveCadena.match(/true/gi) ? claveCadena.match(/true/gi).length : 0), notFound = (claveCadena.match(/false/gi) ? claveCadena.match(/false/gi).length : 0); var avance = Math.max(((found - 1)/(notFound + found) * 100), 0); var value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } else { progress.style.width = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } console.log("actualizando la barra con digito"); let idInterval = setInterval(function () { value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); var range; if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else { range = 80; } if (value >= (found/(notFound + found) * 100) - 1) { clearInterval(idInterval); value = (found/(notFound + found) * 100); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%" }; } else { value++; if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%"; } } }, 100); } } function getTexte(progress) { var textosAdjuntos = progress.closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) { var lastElementChild = texto; while (lastElementChild.firstChild) { lastElementChild = lastElementChild.firstChild; } return lastElementChild.parentNode; } } } </script>

<style> .progressCh { padding: 4px; background: rgba(0, 0, 0, 0.25); border-radius: 6px; -webkit-box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08); box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08); } .progress-barCh { height: 16px; border-radius: 4px; background-image: -webkit-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: -moz-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: -o-linear-gradient(top, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); background-image: linear-gradient(to bottom, rgba(255, 255, 255, 0.3), rgba(255, 255, 255, 0.05)); -webkit-transition: 0.4s linear; -moz-transition: 0.4s linear; -o-transition: 0.4s linear; transition: 0.4s linear; -webkit-transition-property: width, background-color; -moz-transition-property: width, background-color; -o-transition-property: width, background-color; transition-property: width, background-color; -webkit-box-shadow: 0 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.25), inset 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.1); box-shadow: 0 0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.25), inset 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.1); } /* * Note: using adjacent or general sibling selectors combined with * pseudo classes doesn't work in Safari 5.0 and Chrome 12. * See this article for more info and a potential fix: * https://css-tricks.com/webkit-sibling-bug/ */ .progressCh > .progress-barCh[data-range="0"] { background-color: #f63a0f; } .progressCh > .progress-barCh[data-range="20"] { background-color: #f27011; } .progressCh > .progress-barCh[data-range="40"] { background-color: #f2b01e; } .progressCh > .progress-barCh[data-range="60"] { background-color: #f2d31b; } .progressCh > .progress-barCh[data-range="80"] { background-color: #86e01e; } .progressCh > .progress-barCh[data-range="100"] { -webkit-animation: gradientAnimation 5s alternate infinite linear; -moz-animation: gradientAnimation 5s alternate infinite linear; animation: gradientAnimation 5s alternate infinite linear; } @-webkit-keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } @-moz-keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } @keyframes gradientAnimation { 0%{background-color: #86e01e;} 20%{background-color: #86e01e;} 40%{background-color: #f2d31b;} 60%{background-color: #f2b01e;} 80%{background-color: #f27011;} 100%{background-color: #f63a0f;} } </style> <div class="progressCh" style="width: 100%; height: 100%; padding: 0px; border-color: rgb(0, 0, 0); border-width: 1px; border-style: solid; background-color: rgba(245, 245, 245, 0.74); border-radius: 5px; backdrop-filter: blur(0.3px); transform: scaleY(1); overflow: hidden;-webkit-box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08);box-shadow: inset 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.25), 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.08);"><div style="height: 0%; width: 0%; padding: 0px; margin: 0px; border-width: 0px; border-radius: 5px; backdrop-filter: blur(0.3px); box-shadow: rgba(102, 102, 102, 0.79) -1.10218e-15px 6px 8.3px 6px;" data-ref="progressBar" class="progress-barCh" orientation="vertical" data-value="0" data-range="0"> </div></div> <script> if (document.querySelector('.container-wrapper-genially')) { var progress = document.querySelectorAll("div[data-ref=progressBar]"); for (var i = 0; i < progress.length && !progress[i].getAttribute('data-init'); i++) { if (progress[i].getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress[i].style.height = 0 + "%"; progress[i].style['-webkit-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['-moz-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['-o-transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].style['transition-property'] = "background-color, height"; progress[i].parentNode.style.webkitTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.mozTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.msTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.oTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].parentNode.style.transform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.webkitTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.mozTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.msTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.oTransform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.transform = 'rotateX('+180+'deg)'; progress[i].style.width = 100 + "%"; } else { progress[i].style.height = 100 + "%"; } var url = window.location.pathname.split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { var referencia = url[y]; found = true; } } var textosAdjuntos = progress[i].closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) {} else if (texto.innerText.trim().substring(0, 3) == 'htt') { url = texto.innerText.trim().split("/"); var found = false; var conNumero = /\d/; for (var y = 0; y < url.length && !found; y++) { if (conNumero.test(url[y])) { referencia = url[y]; found = true; } } texto.style.display = 'none' } } var claveCadena = localStorage.getItem('claveGenerada' + referencia); actualizaBarra(claveCadena, progress[i]); progress[i].setAttribute('data-init', true); } } function actualizaBarra(claveCadena, barra) { var progress = barra; let grupo = progress.closest('div.genially-animated-wrapper'); var txtBarra = getTexte(progress); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } else { progress.style.width = 0 + "%"; progress.setAttribute('data-value', 0); } if (txtBarra) { txtBarra.innerText = 0 + "%" }; if (claveCadena) { var found = (claveCadena.match(/true/gi) ? claveCadena.match(/true/gi).length : 0), notFound = (claveCadena.match(/false/gi) ? claveCadena.match(/false/gi).length : 0); var avance = Math.max(((found - 1)/(notFound + found) * 100), 0); var value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } else { progress.style.width = avance + "%"; progress.setAttribute('data-value', avance); } console.log("actualizando la barra con digito"); let idInterval = setInterval(function () { value = parseInt(progress.getAttribute('data-value')); var range; if (value >= (found/(notFound + found) * 100) - 1) { clearInterval(idInterval); value = (found/(notFound + found) * 100); if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else if (value < 100){ range = 80; } else if (value == 100){ range = 100; } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%" }; } else { value++; if (progress.getAttribute('orientation') == 'vertical') { progress.style.height = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } else { progress.style.width = value + "%"; progress.setAttribute('data-value', value); } if(value < 20){ range = 0; } else if (value < 40){ range = 20; } else if (value < 60){ range = 40; } else if (value < 80){ range = 60; } else if (value < 100){ range = 80; } else if (value == 100){ range = 100; } progress.setAttribute('data-range', range); if (txtBarra) { txtBarra.innerText = Math.ceil(parseFloat(value)) + "%"; } } }, 100); } } function getTexte(progress) { var textosAdjuntos = progress.closest('div.genially-animated-wrapper').querySelectorAll('.genially-view-text'); for (var k = 0; k < textosAdjuntos.length; k++) { var texto = textosAdjuntos[k]; var porcentaje = /^[0-9]+\%$/; if (porcentaje.test(texto.innerText.trim())) { var lastElementChild = texto; while (lastElementChild.firstChild) { lastElementChild = lastElementChild.firstChild; } return lastElementChild.parentNode; } } } </script>

Reemplaza el texto en negrita por los colores que quieras. También opta por horizontal o vertical. Luego, copia todo el texto e insértalo en tu itinerario

Barras de progreso que cambian de color

Cambia de color según %

80%

80%