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ESCAPE GAME
Dr. Evil hijackt das Bildungsforschungsministerium

Ihre Mission

Der böse Dr. Evil hat das Schulforschungsministerium mitsamt der brisanten Forschungsergebnisse in seine Gewalt gebracht. Sie und Ihr Team sind vor Ort und müssen ihn aufhalten.

Hier erfahren Sie mehr:

Ihre Mission

Dr. Evil hat das gesamte Bildungsforschungsministerium in seine Gewalt gebracht. Zuletzt wurde hier zur Wirkung von Spielen auf das Lernen geforscht und auch erste Prototypen für die Berufsbildung getestet.
Dr. Evil will sich dieses Wissen für seine finsteren Pläne aneignen.

Sollte es Ihnen nicht gelingen den Dr. zu stoppen, wird das Gebäude vom Militär in die Luft gesprengt. Ihnen bleibt nicht viel Zeit - durchsuchen Sie die Räume und lösen Sie die Rätsel, um den geheimen Pincode von Dr. Evil zusammenzusetzen und das Geschehen friedlich zu beenden.

Bildungsforschungsministerium

Teststand

Kontrollraum

Theorielabor

Tresorraum

Kontrollraum

1

2

3

4

In BJ Foggs Modell wird unterschieden zwischen hohen und niedrigen...

  1. Motivation und Vorwissen.

  2. Ausdauer und Vorwissen.

  3. Motivation und Fähigkeit

  4. Ausdauer und Fähigkeit

Das stimmt leider nicht.

Das ist leider auch nicht korrekt.

Die dritte Stelle des Pincodes lautet:

0

Na, das geht doch noch besser!

Welche der vier Aussagen über das B=MAT-Modell ist richtig??

  1. Mit dem richtigen Trigger kann jede gewünschte Verhaltensänderung veranlasst werden.

  2. Es gibt eine Grenze, bei deren Unterschreiten nicht mit einem Verhalten zu rechnen ist.

  3. Es erklärt, wann eine Aufforderung zu einem Verhalten motivierend ist und wann nicht.

  4. Unabhängig von der Fähigkeit, kann mit genügend Motivation jedes Verhalten initiiert werden.

1

2

3

4

Das wäre zu schön, um wahr zu sein!

Die letzte Stelle des Pincodes lautet:

2

Nein, leider erklärt das Modell nicht, wann etwas motivierend ist und wann nicht.

Heute schon 250 Push-Ups gemacht - auch unter Zeitstress? ;-)

Mit zunehmender Motivation und zunehmender Fähigkeit...

  1. ... wird eine Verhaltensänderung unwahrscheinlicher.

  2. ... wird es schwieriger, einen geeingeten Trigger zu finden.

  3. ... wird es wahrscheinlicher, jemand anderes ganz hart zu triggern.

  4. ... kommt es einfacher zum gewünschen Verhalten.

1

2

3

4

Was?

Das überzeugt leider nicht.

Hahaha, originell, aber doof!

Die drittletzte Stelle des Pincodes lautet:

5

Teststand

Achtung! Fehlerhafte Bedienung kann zu schwerwiegender Zerstörung führen!

Hier gibt es leider auch nichts zu entdecken!

Guter Versuch, aber hier ist nichts zu holen.

Welche Aussage ist falsch?

Player vom Typ "Killer"...

... sind nur daran interessiert, andere Mitspieler im Spiel umzubringen.

... sind überdurchschnittlich viel und sehr lang im Spiel aktiv und deshalb besonders suchtgefährdet..

... weisen einen hohen Grad an Konkurrenz-denken auf.

... lösen besonders gern und schnell Rätsel, vor die das Spiel sie stellt.

... sind action-orientierte Nutzer, denen die Gemeinschaft in einer Gilde oder Clan wichtig ist.

Die zweite Stelle des Pincodes lautet:

7

Welche Aussage ist richtig?

Für jeden "Player Type"...

... muss Serena erst den Automaten finden, der ihr eine Mitarbeiterkarte ausstellt.

... gibt es einen "Gegen-Typen", mit denen sich dieser Spieler nicht gut versteht und man Konflikte erwarten muss..

... haben

... ist ein anderes Spiel interessant.

... gibt es Veggi-Burger, die Serena sofort begeistern.

Die vorletzte Stelle des Pincodes lautet:

2

Theorielabor

Achtung! Fehler in der Theorie führen ebenso zu schwerwiegenden Konsequenzen!

Function-Focused Design

Motivation-Focused Design

Human-Focused Design

1. Wie lautet der Ansatz für das Octalysis-Framework?

2. Welches Oktagon ist korrekt beschriftet?

Epic Meaning & Calling

Octalysis

Empowerment of Creativity & Feedback

Development & Accomplishment

Social Influence & Relatedness

Ownership & Possession

Scarcity & Impatience

Loss & Avoidance

Unpredictability & Curiosity

Epic Meaning & Calling

Octalysis

Empowerment of Creativity & Feedback

Development & Accomplishment

Social Influence & Relatedness

Ownership & Possession

Scarcity & Impatience

Loss & Avoidance

Unpredictability & Curiosity

Epic Meaning & Calling

Octalysis

Empowerment of Creativity & Feedback

Development & Accomplishment

Social Influence & Relatedness

Ownership & Possession

Scarcity & Impatience

Loss & Avoidance

Unpredictability & Curiosity

Black Hat vs. White Hat und External vs. Internal

Black Hat vs. White Hat und Extrinsisch vs. Intrinsisch

Die erste Stelle des Pincodes lautet:

1

External vs. Internal und Extrinsisch vs. Intrinsisch

3. Welche Beschriftung gehört an die roten Pfeile?

Epic Meaning & Calling

Octalysis

Empowerment of Creativity & Feedback

Development & Accomplishment

Social Influence & Relatedness

Ownership & Possession

Scarcity & Impatience

Loss & Avoidance

Unpredictability & Curiosity

Das ist nur die Besenkammer. :-(

1

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9

0

Code

Tresorraum

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8

9

0

170522

MISSION FAILED

Sie haben das Ministerium in die Luft gejagt......

Try again

MISSION SUCCESS

Sie haben die Bildung gerettet!