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Fürstentum
Drashtuul

Fürstentum Rionnag

Fürstentum
Dan Gael

Fürstentum
Elvenal

Fürstentum
Arvendul

Fürstentum
Bandaras

Die Wächter

Bericht des Verteidigungsministers:


Truppenstärke: 0


Truppen aus Gebieten: + 1900

- Testulam-Ost: 1100/1100 (100%)

- Testulam-West: 600/600 (100%)


Positive Faktoren: + 0

- X


Negative Faktoren: - 1900

- Grenzkonflikt mit Embaro (Truppen: -1900)

Bericht des Außenministers:
- Beziehung zu Embaro: 0/10 (Offener Konflikt)

- Beziehung zu Sah: 5/10 (Neutral)

- Beziehung zu Mineria: 4/10 (Neutral)

- Beziehung zu den Inseln: 4/10 (Neutral)


Bericht des Innenministers:

Stimmung der Bevölkerung: 5 (durchschnittlich)

- Drashtuul: 5/10 (durchschnittlich)

- Elvenal: 5/10 (durchschnittlich)

- Dan Gael: 5/10 (durchschnittlich)

- Rionnag: 5/10 (durchschnittlich)

- Arvendul: 5/10 (durchschnittlich)

- Bandaras: 5/10 (durchschnittlich)

- Wächter: 5/10 (durchschnittlich)
(Basiswert: 5)


Positive Faktoren: (+0)

- x



Negative Faktoren: (- 0)

- x




Sozialbericht


Laufende Programme (Effekte & Kosten)

- X


Positive Faktoren:

- X



Negative Faktoren:

- X


Bericht des Wirtschaftsministers


Wohlstand/Versorgung: +4/+4


Steuereinnahmen: +14/+14

- Testulam-Ost: +4/8 (100%)

- Testulam-West: +10/6 (100%)


Laufende Programme (Soziales):

- X


Positive Faktoren: + 0

- X


Negative Faktoren: -10/-10

- Grenzkonflikt mit Embaro (Wohlstand: -10 / Versorgung: -10)


Stern = Hauptquest

Person = Untergeordnete Nebenquest

? = Würfelprobe durch Berater

Auge = Ordensquests


Beziehung:
0-1 = Offener Konflikt
2-3 = Feindseligkeit
4-6 = Neutralität
7-10 = Königstreue

Versorgung:

<0 = unterversorgt

0-9 = gering

10-15 = durchschnittlich

15-30 = hoch

31< = sehr hoch

Truppenstärke

0 = sehr gering

1-1000 = gering

1001-3000 = durchschnittlich

3001-5000 = hoch

5001< = sehr hoch

Entwicklung
0-1 = sehr gering
2-3 = gering
4-6 = durchschnittlich
7-8 = hoch
9-10 = sehr hoch



X

X

X

X

Der Geschäftsführer einer kleinen Reederei mit dem klangvollen Name "Seeschwingen GmBh" entsendet dem Orden seine Grüße und bittet ihn darum, auf einem seiner Schiffe als Geleitschutz tätig zu werden.

Seit einigen Wochen überfallen Piraten selektiv seine Schiffe, während die Handelsrouten seiner Konkurrenten unbehelligt bleiben.

Aus diesem Grund vermutet Sven Handawald, so der Name des Unternehmers, dass das Ganze ein abgekartetes Spiel seiner Konkurrenz ist, um ihn und sein Unternehmen aus dem Wettbewerb zu nehmen.

Daher möchte er nun ein paar Ordensritter auf seiner nächsten Reise an Deck haben, um den Angriff der vermeintlichen Piraten abzuwehren und Hinweise auf deren Auftraggeber zu erhalten.

Als Dank stellt der Unternehmer in Aussicht, dass er ihnen dankbar genug wäre, dem Orden in Zukunft ein kleines Schiff zur Verfügung zu stellen, damit diese auch außerhalb Baloras operieren könnten.



Zielsetzung → Spürt die Piraten auf und setzt ihrem Treiben ein Ende

Umfang & Art: Erkundungsevent mit Seeschlacht nach dem "Marine-System" - Admin/Mod nötig

Westlicher Testulam-Wald


Führung: Thiara Bandaras

Haltung zur Großfürstentum: 10/10 (Fürstentreu)

Bevölkerung: 8 / 15 (= 20.000)

Wohlstand: + 10 (durchschnittlich)

Versorgung: + 6 (gering)

Truppenstärke: 600/600 (gering)

Entwicklung: 7/20 (durchschnittlich)


Geographie:

- Landwirtschaft: 14 (4/10)

- Industrie: 7 (6/1)

- Handel: 7 (5/2)


Infrastruktur:

- Farmstufe: I (25 %) = 2

- Forststufe: II (50 %) = 10

- Betriebestufe: III (75 %) = 5

- Bergbaustufe: II (50 %) = 1

- Marktstufe: II (75 %) = 2/2

- Hafenstufe: I (25 %) = 0/0

- Straßenstufe: III

- Bildungsstufe: IV

- Siedlungsstufe: III

- Spezialgebäude: Teich der Würfeleule I (Wohlstand: +1 / Versorgung: +1)


Aktive Effekte:

- Bevölkerung (- 8 Versorgung / +8 Wohlstand)

- Truppenunterhalt (- 6 Wohlstand)


Östlicher Testulam-Wald


Führung: Kemina Drashtuul

Haltung zur Großfürstentum: 10/10 (Fürstentreu)

Bevölkerung: 7 / 15 (= 17.500)

Wohlstand: + 4 (gering

Versorgung: + 8 (gering)

Truppenstärke: 1100/1100 (durchschnittlich)

Entwicklung: 7/20 (durchschnittlich)


Geographie:

- Landwirtschaft: 13 (3/10)

- Industrie: 11 (4/7)

- Handel: 10 (6/4)


Infrastruktur:

- Farmstufe: I (25 %) = 1

- Forststufe: II (50 %) = 10

- Betriebestufe: II (50 %) = 2

- Bergbaustufe: V (125 %) = 9

- Marktstufe: IV (100 %) = 3/3

- Hafenstufe: II (50 %) = 1/1

- Straßenstufe: III

- Bildungsstufe: IV

- Siedlungsstufe: III

- Spezialgebäude: Bastion I (Truppen: +500)


Aktive Effekte:

- Bevölkerung (- 7 Versorgung / + 7 Wohlstand)

- Truppenunterhalt (- 11 Wohlstand)

Weitere Informationen - WIP

Stern = Hauptquest

Person = Untergeordnete Nebenquest

? = Würfelprobe durch Berater

Auge = Ordensquests


Beziehung:
0-1 = Offener Konflikt
2-3 = Feindseligkeit
4-6 = Neutralität
7-10 = Königstreue

Wohlstand/Versorgung:

<0 = kritisch

0-5 = gering

6-15 = durchschnittlich

16-25 = hoch

25< = sehr hoch

Truppenstärke

0 = sehr gering

1-1000 = gering

1001-3000 = durchschnittlich

3001-5000 = hoch

5001< = sehr hoch

Entwicklung
0 = kritisch
1-5 = gering
6-12 = durchschnittlich
13-16 = hoch
17-20 = sehr hoch


Link zum System: