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Pensamiento computacional en la escuela

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Pensamiento

computacional

en la escuela

CEIP Los Doce Linajes

17, 18 y 24 de mayo 2022

@dbergasa

Nuevo vocabulario

Algoritmo

Programa

Programación basada en bloques

Programación en papel cuadriculado

Un algoritmo de muestra:

1. Mover a la derecha
2. Cuadrado de relleno
3. Mover a la derecha
4. Mover hacia abajo
5. Cuadrado de relleno
6. Mover a la izquierda
7. Mover a la izquierda
8. Cuadrado de relleno
9. Mover hacia abajo
10. Mover a la derecha
11. Cuadrado de relleno
12. Mover a la derecha

¡Con una pequeña sustitución, podemos hacer esto mucho más fácilmente!


En lugar de tener que escribir una frase completa para cada instrucción, podemos usar flechas y símbolos.

Programación en papel cuadriculado

Un algoritmo de muestra:

1. Mover a la derecha
2. Cuadrado de relleno
3. Mover a la derecha
4. Mover hacia abajo
5. Cuadrado de relleno
6. Mover a la izquierda
7. Mover a la izquierda
8. Cuadrado de relleno
9. Mover hacia abajo
10. Mover a la derecha
11. Cuadrado de relleno
12. Mover a la derecha

¡Con una pequeña sustitución, podemos hacer esto mucho más fácilmente!


En lugar de tener que escribir una frase completa para cada instrucción, podemos usar flechas y símbolos.

Programación en papel cuadriculado

Elije uno de los dibujos a continuación para programarlo para un amigo.

Escribe el programa en una hoja de papel usando símbolos.





¿Puede recrear tu imagen?

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https://scratch.mit.edu/

http://scratched.gse.harvard.edu/guide/index.html

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Introducción del Pensamiento Computacional con Scratch