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Pensamiento computacional en la escuela

Transcript

@dbergasa
17, 18 y 24 de mayo 2022

CEIP Los Doce Linajes

en la escuela

computacional

Pensamiento

Programación basada en bloques

Programa

Algoritmo

Nuevo vocabulario

¡Con una pequeña sustitución, podemos hacer esto mucho más fácilmente! En lugar de tener que escribir una frase completa para cada instrucción, podemos usar flechas y símbolos.

Un algoritmo de muestra:1. Mover a la derecha2. Cuadrado de relleno3. Mover a la derecha 4. Mover hacia abajo 5. Cuadrado de relleno 6. Mover a la izquierda 7. Mover a la izquierda 8. Cuadrado de relleno9. Mover hacia abajo 10. Mover a la derecha11. Cuadrado de relleno12. Mover a la derecha

Programación en papel cuadriculado

¡Con una pequeña sustitución, podemos hacer esto mucho más fácilmente! En lugar de tener que escribir una frase completa para cada instrucción, podemos usar flechas y símbolos.

Un algoritmo de muestra:1. Mover a la derecha2. Cuadrado de relleno3. Mover a la derecha 4. Mover hacia abajo 5. Cuadrado de relleno 6. Mover a la izquierda 7. Mover a la izquierda 8. Cuadrado de relleno9. Mover hacia abajo 10. Mover a la derecha11. Cuadrado de relleno12. Mover a la derecha

Programación en papel cuadriculado

Escribe el programa en una hoja de papel usando símbolos. ¿Puede recrear tu imagen?

Elije uno de los dibujos a continuación para programarlo para un amigo.

Programación en papel cuadriculado

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https://scratch.mit.edu/

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Introducción del Pensamiento Computacional con Scratch
COMPUTACIÓN CREATIVA

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PARA EDUCADORES

http://scratched.gse.harvard.edu/guide/index.html