4
Hannah Gundrum
Created on May 14, 2022
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Transcript
THESE 4
THESE 4
QUIZ
START
1. Diskutiere folgende These mit deiner Gruppe und halte das Ergebnis im enstprechenden Bereich auf dem Conceptboard fest:
- Wie ist das Spiel aufgebaut?
- In welcher Form erhalten die SpielerInnen Feedback?
- Welche Verbesserungsvorschläge für das Spiel habt ihr?
Welche Moderatorvariablen wurden in der Untersuchung berücksichtigt?
VON 5
LEVEL 1
1
Zeitspanne, soziale Interaktion, Lernumgebung
Alter, Geschlecht, Herkunft
Bildungsabschluss, Gruppenzugehörigkeit
2
3
X
Die Lerneffekte von Spielen sind größer, wenn...
VON 5
LEVEL 2
1
viele Spieler gegeneinander antreten
die Spiele als App verfügbar sind.
das Spiel über einen längeren Zeitraum gespielt wird
2
3
X
Insgesamt sind positive Effekte von Gamification auf Lernergebnisse
VON 5
LEVEL 3
1
signkifikant klein
nicht vorhanden
signifikant groß
2
3
X
Die Zeitspanne gamifizierter Interventionen hat einen Einfluss auf
VON 5
LEVEL 4
1
das Verhalten der Lernenden
die Motivation der Lernenden
die Kognition der Lernenden
2
3
X
Der motivationale Lerneffekte von Gamification ist am größten, wenn die Intervention
VON 5
LEVEL 5
1
einen Tag oder kürzer andauert
einen Monat oder kürzer andauert
ein halbes Jahr oder kürzer andauert
2
3
X
GLÜCKWUNSCH!
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JA
NEIN