Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

TERREMOTO

Un jugadore es el cazador y tiene que pillar aquel jugador que este de pie. El resto de jugadores se tumbarán en el suelo en tríos. El jugador que es perseguido por el cazador puede tumbarse en unos de los extremos de cualquier trío, el jugador que está en el extremo contrario de ese trío debe escapar. Cuando el cazador pille al jugador que escapa se cambian los roles.

Un jugador es el cazador y debe elegir al jugador que debe de pillar. El resto forman tríos y deben tumbarse boca abajo en el suelo. Se pueden colocar los tríos de forma desordenada por todo el espacio de juego.

Desplazamientos.
Agilidad y habilidad.
Velocidad.
Percepción de la distancia y espacio

10 min

Fase principal

Sin material