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CORTAHILOS

Un jugador es el cazador que tiene que pillar a otro jugador mientras todos escapan. En el momento que se cruce otro jugador entre el cazador y el jugaodr que escapa, el cazador cambia de objetivo y debe pillar al jugador que se cruzó por el camino. Cuando el cazador pilla a un jugador, éste pasa a ser el cazador.

Todos los jugadores se distribuyen por todo el espacio de juego sin salirse de los límites.
El jugador que es cazado debe perseguir al rato hasta conseguir pillar a otro jugador.

cazador

cazador

Desplazamientos por todo el espacio de juego.
Percepción del espacio y distancia.
Velocidad.
Giros.

10 min

Fase principal

Sin material