rétro PRESENTATION
mr.loloko77
Created on May 14, 2022
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Transcript
RETROGAMING
RETROGAMING
FABRIQUE TA CONSOLE
PRESS START
programme
Presentation: 5'
Fais revivre 50 ans d'histoire du jeu vidéo en fabriquant toi-même une console grâce à un Raspberry Pi et la solution Recalbox
Le Raspberry Pi c'est quoi ?: 30'
Recalbox: 30'
On joue à quoi maintenant ? 20'
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Ta console retrogaming
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Pour moins de 50 euros et en moins d'une heure, fabriquez votre console et (Re)jouez facilement à toutes les consoles, bornes d'arcade et ordinateurs de votre enfance.
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Un système open source et gratuit
À vous de jouer maintenant
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De nombreux influenceurs, youtubeur ou blogueurs s’intéressent au monde du rétrogaming.
Le joueur du grenier est certainement le plus célèbre avec près de 4 millions d'abonnés.
-> https://www.youtube.com/user/joueurdugrenier
C'est trop compliqué!!
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Raspberry Pi est un micro-ordinateur de la taille d’une carte de crédit. Initialement conçu dans le cadre de l’apprentissage de l’informatique des étudiants, le nanordinateur devient rapidement un véritable phénomène, alimentant un large éventail de projets d’amateurs et de produits commerciaux.
Une véritable star!!
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Démarrer avec le raspberry pi
Projets raspberry pi
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Monter son raspberry pi
Pourquoi ce nom ?
Mieux découvrir le raspberry pi
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Kubii le fournisseur officiel des raspberry pi
LOREM IPSUM DOLOR SIT AMET, CONSECTETUER ADIPISCING ELIT, SED DIAM NONUMMY NIBH EUISMOD
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Petite histoire du jeu vidéo
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TIMELINE
1972-83
1990
2000
2004
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1985
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1994
2017
Nouvelle génération de consoles guerre Sega et Nintendo
Consoles de la 1re génération
La première console de jeux vidéo répertoriée est l'Odyssey de Magnavox, apparue sur le marché en 1972. Créée par Ralph Baer, elle permet de jouer à plusieurs jeux grâce à un système de calques à apposer sur l'écran du téléviseur. C'est le début de la première génération de consoles qui commence avec Pong pour se terminer huit ans plus tard.
Consoles de la 2e génération et krach du jeu vidéo
La deuxième génération commence avec la Fairchild Channel F en 1976. Le joueur achète dorénavant les jeux qui l’intéressent. Une console ayant un grand succès (dès 1981 en France) est l'Atari 2600.
Le krach du jeu vidéo de 1983 survient à cause de plusieurs facteurs, notamment la prolifération de jeux de basse qualité, ainsi que la concurrence des ordinateurs personnels.
Consoles de la 3e génération
L'industrie du jeu vidéo ne redémarre vraiment qu'en 1985, avec la troisième génération et plus particulièrement le succès de la NES avec des jeux comme Super Mario Bros., The Legend of Zelda et Castlevania. La PC-Engine et la Master System arrivent sur le marché mais le succès de la PC-Engine se cantonne au Japon, celui de la Master System en Europe et au Brésil.
Consoles de la 4e génération et début de la guerre économique
À la fin des années 1980, les microprocesseurs 16-bits et 16/32 bits équipent désormais la nouvelle génération de consoles vidéo, les prix fluctuent et une réelle concurrence voit le jour[1]. Désormais, Sega et Nintendo se livrent une guerre économique ; la Mega Drive et la Super Nintendo se taillent la part du lion sur le secteur de la console de salon et le conflit s'étend jusque dans la catégorie des consoles portables où Nintendo et Sega proposent respectivement le Game Boy et la Game Gear. Leurs mascottes officielles sont directement concurrentes, Mario le plombier, et Sonic le hérisson bleu. C'est aussi l'époque au cours de laquelle les consommateurs européens font importer eux-mêmes leurs jeux des États-Unis, à cause des coûts de traduction trop élevés ne permettant pas de régionalisation officielle pour l'Europe.
À noter, une console plus méconnue du grand public, mais très appréciée par les connaisseurs : la Neo-Geo AES de SNK, surnommée la Rolls des consoles dans le milieu des gamers. Machine la plus puissante de cette génération, elle avait la réputation d'être la console des jeux de combat par excellence, et d'offrir à ses possesseurs la qualité des jeux d'arcade de l'époque dans son salon.
Consoles de la 5e génération
La cinquième génération est celle des "32 bits" et "64 bits". Le marché est dominé par trois consoles, la PlayStation de Sony, la Nintendo 64, et puis la Sega Saturn. C'est la PlayStation qui a le plus de succès. La plupart des jeux passent à la 3D ce qui n'est pas apprécié par tous les joueurs qui critiquent le manque de gameplay. Ils se définissent eux-mêmes comme des "old-school gamers". Les CD-ROM se généralisent à l'exception de Nintendo qui garde la cartouche sur Nintendo 64. L'émulation et la vibration font leur apparition. Sega perd la bataille ainsi que des parts de marché, et amorce son déclin.
Consoles de la 6e génération
La sixième génération est celle des "64 bits" même si les consoles sont de moins en moins définies par le nombre de bits lus par leur processeur. Les principales plates-formes sont la PlayStation 2, la Xbox, la GameCube et la Dreamcast (dont la production s'arrêta rapidement, Sega décidant de ne plus faire de console à la suite de ce nouvel échec après celui de la Saturn). La PlayStation 2 bat tous les records de vente, elle ne met que cinq ans et neuf mois à être distribuée à 100 millions d'unités. C'est l'époque des polémiques publiques sur le contenu de certains jeux.1998 :)
Consoles de la 7e génération
La sortie de la Xbox 360 en 2005 annonce la septième génération, suivie de la PlayStation 3 et de la Wii à partir de 2006. Dans le monde des consoles portables, la domination de Nintendo (depuis la Game Boy en 1989 aux DS et DS Lite en 2006) est contestée par Sony, qui commercialise sa PlayStation Portable (PSP). La Nintendo DS introduit de nouveaux concepts de jeux grâce à son écran tactile, alors que PlayStation Portable vise à offrir les qualités techniques d'un jeu de salon sur une console portable. Les succès sont apparus pour la première fois avec la Xbox 360, suivi des trophées de la PlayStation 3.
Consoles de la 8e génération[modifier | modifier le code]
La Nintendo 3DS sortie en (Japon) a lancé la huitième génération de console, suivie par la PlayStation Vita sortie en (Japon). Du côté des consoles de salon, la Wii U est sortie le en Europe. La Xbox One est sortie le en Europe et aux États-Unis. La PlayStation 4 est sortie le aux États-Unis et le en Europe. La Nintendo Switch a pris le relais de la Wii U le .
Recalbox
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C'est quoi recalbox ?
Recalbox c’est La Console Retrogaming Ultime qui vous permet de rejouer à tous les jeux, consoles et ordinateurs de votre enfance !
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D'autres solutions open-source très performantes existent (Rétropie, batocéra, rétrobat...)
Il existe plusieurs façons d'utiliser recalox. nous, nous allons fabriquer une console de salon.
PROCESS 1/1
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Choix de l'expérience
MatEriel nécessaire
Installation de recalbox
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PROCESS 2/2
La suite de l'installation est toujours aussi simple, vous suivez les indications
Aujourd'hui nous sommes à la version 8.0.2 electron de recalbox.
Recalbox peut s'installer sur de nombreux supports, nous c'est le Raspberry Pi.
Plusieurs type de raspberry pi existent, il faut choisir la bonne version de recalbox
Raspberry pi imager va nous permettre de flasher l'image de recalbox sur notre carte SD
Paramétrages de Base
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Choix de la langue
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Vous pouvez ajouter des manettes USB sur Recalbox. La plupart des modèles sont compatibles (voir la liste de compatibilité).
Après avoir branché votre manette USB (ou appairé votre manette Bluetooth), appuyez sur START
avec une manette déjà configuré. Sélectionnez RÉGLAGES MANETTES
et suivez les instructions.
Pour les manettes Bluetooth ,il suffit de se rendre dans le menu principal puis <REGLAGES MANETTES> et enfin <ASSOCIER UNE MANETTE BLUETOOTH> et suivre les instructions à l’écran.
Plus d'info: https://wiki.recalbox.com/fr/basic-usage/first-use-and-configuration#configuration-dune-manette
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Configuration Manettes
Vous pouvez ajouter des manettes USB sur Recalbox. La plupart des modèles sont compatibles (voir la liste de compatibilité).
Après avoir branché votre manette USB , appuyez sur START
avec une manette déjà configuré. Sélectionnez RÉGLAGES MANETTES
et suivez les instructions.
Pour les manettes blutooth, suffit de me rendre dans le menu principal puis RÉGLAGES MANETTES
et enfin <ASSOCIER MANETTES BLUETOOTH
> et suivre les instructions à l’écran.
Choix de la langue
Vous n'êtes pas à l'aise avec l'anglais pas de soucis:
Pour avoir une interface en français, il suffit de cliquer sur le bouton START pour accéder au menu principal puis changer la langue depuis le menu <SYSTEM SETTINGS>.
Connecter recalbox à internet
La solution étant régulièrement mise à jour, il est pour moi important de connecter cet émulateur à Internet. Si mon équipement était situé près de ma box, je n’aurais eu qu’à le relier à celle-ci via un câble Ethernet. Cependant, je n’ai pas cette chance et je dois donc configurer une connexion WiFi. Pour cela, je n’ai qu’à me rendre dans le menu <OPTIONS RESEAU> puis remplir les informations demandées (réseau WiFi, Clé, …). Concernant la saisie de la clé, je recommande d’utiliser un clavier.
A noter qu’il est également possible de configurer le réseau WiFi via WPS.
Eteindre la Recalbox
Attention il est impératif de bien éteindre la Recalbox avant d emettre hors tension le Raspberry Pi.
Dans le menu principal , tout en bas vous avez < QUITTER>
Puis <ETEINDRE>
Lorsque que Recalbox est quitté vous pouvez alors mettre hors tension le Raspberry Pi
Lancement d’un jeu
Une fois que vous avez choisi le jeu auquel vous souhaitez jouer (qu’il soit pré-installé ou non), il suffit de sélectionner la console / ordinateur voulu pour obtenir la liste des jeux disponibles puis de cliquer dessus pour la lancer. On se fait une partie de bubble Bobble ?
Pour quitter un jeu, je n’ai qu’à cliquer sur le bouton HOTKEY et START.
Ajouter des Roms
Quelques jeux sont proposés par défaut sur différents systèmes. Pour jouer à d’autres jeux, il va falloir utiliser des ROMs. Je vous rappelle que la majorité des jeux ne sont pas libres de droits ce qui signifie que même si vous en trouvez sur Internet, il vous faut avoir l’original pour pouvoir l’utiliser.
3 méthodes sont possible mais lorrsque votre collection s'agrandit il est conseillé de stocker ses jeux sur un support externe de type clé USB.
Voici une vidéo qui explique tout:
Attention seul les systèmes avec des jeux répertoriés apparaissent de base, lorsque vous ajoutez un roms dans le système correspondant, il apparait alors automatiquement dans recalbox.
VIDEOs Tuto
Bien commencer recalbox en moins de 10 min
Le meilleur matos pour jouer à recalbox
33 fonctions méconnues de recalbox
La chaine Youtube de Recalbox regorge de Tutos
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Un site clair et à jour
Une documentation complète
5
Les premiers
Pong
space invaders
Pac man
donkey kong
VERSUS
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+INFO
Mario a bien grandi
1996
1983
1991
1989
Quelques coups de coeur
Gryzor
Alex Kidd
Super metroid
Metal SluG
Sim city
Tetris
Street of rage 2
Legend of zelda
Pour jouer à plusieurs
Super NES
Megadrive
PC Engine
Amiga
Un point
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QUi a le droit ?
Fabriquer une console avec recalbox n’est pas illégal, Les ROMs et BIOS qui
Je vous recommande une très bonne vidéo de l'équipe recalbox qui décortique toutes les notions de droit et de légalité accompagnant le jeu vidéo.
Entre les jeux libres de droit ou laissés libres par les éditeurs, les jeux créés par des passionnés et les plateformes commerciales proposant des roms à des prix attractifs, l'offre légale existe.
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Où trouver des roms 100% légales
Notre charte de l'émulation pour cet atelier
Merci!
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