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PORTFOLIO

DESIGN 2022

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CONTACT

  • chloe.poslednik@etu.unistra.fr

  • 06.71.91.56.41

EDUCATION

EXPERIENCE

  • 2019 - 2022 : LLCER russe - B

  • 2019 : Baccalauréat L - TB

  • 2022 : création de ressources numériques pour l'Unistra

  • 2022 : Création de ressources numériques pour le projet DéPhy

CREATIONS

  • Infographies

  • Illustrations

  • Logos

  • Pédagogie numérique

Etudiante à l'Université de Strasbourg depuis 2019, je souhaite vivement monopoliser mes apptitudes en langues et cultures étrangères pour créer des ressources numériques durables et pédagogiques. Passionnée de graphismes, je suis créative et adaptable.

  • 2022 - 2024 : Double master Russe - Didactique des langues

Branding

Quiz

Escape game

ILLUSTRATION

Infographies interactives

BRANDING

Logo

Projet LEA "Pentastic"

Aide à la réalisation d'un projet de fin d'année de LEA. Création du logo de la marque fictive "Pentastic"

#f8bd45

#E57937

BRANDING

Musique

identité visuelle

Création de l'identité visuelle du groupe de musique "Dernier Espoir" - Cover et logo

Infographies interactives

Infographies

Pour l'Unistra

Création d'infographies en ligne pour le Département d'études slaves - outil pédagogique

+ Genially

Infographies interactives

Infographies

Différents procédés et palettes pour chaque infographie - Style adapté à chaque époque historique

Infographie du XXè siècle

Infographie du XIXè siècle

Lien

Infographies Interactives

Photographies d'époque

Infographies

Illustrations

Illustrations pour différents modèles - Décor et Personnages suivant un style défini

Touches de couleurs vives

Ligne unique

Illustration de fond sur le modèle soviétique

#3f8252

#f5aa80

#fcdb4b

#d39c38

#e7ce7a

#d1302b

ILLUSTRATION

Style propre

Capacités d'adaptabilité

Jeu sur les traits

Simple

Touches couleurs vives

ILLUSTRATION

Suite couleur #202c9e


Quiz

Projet

Pour l'Unistra

Création d'un quiz pour l'Idip et le Département d'études slaves

Lien

Quiz

Différents Puzzles

Pour apprendre

Objectif : en apprendre davantage sur la culture russe
Cadre du Musée de l'Ermitage pour diverses questions culturelles

Escape game

Escape game

Dans le cadre du projet DePhy

Elaboration de l'Escape game "Une nuit à l'Ermitage" au sein de l'IDIP (Unistra), sur la base du jeu "Panique à l'Ermitage"

Escape game

Quatre enigmes

Pour trouver le code

L'objectif du jeu : répondre à des énigmes en rapport avec la culture russe, obtenir le code et sortir du musée.

Escape game

Illustrations

Via Affinity Designer

Jeu entièrement réalisé avec des illustrations personnelles : décors, textes, motifs...

Décors basés sur les photos du Musée de l'Ermitage dispensées par le site officiel du Musée

Motifs traditionnels