These 1
Sophia Alber
Created on May 12, 2022
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Transcript
Gruppe 1
Anleitung:
1. Eine Person aus der Gruppe sollte das Spiel geöffnet haben und den Bildschirm mit den anderen teilen2. Beginnt das Spiel durch klicken auf den Button "START"
3. Spielt das Spiel gemeinsam & eignet euch dadurch Hintergrundwissen in Bezug auf eure These an
4. Diskutiert gemeinsam: Stimmt ihr der These zu oder lehnt ihr sie ab?
5. Besprecht folgende Fragen in der Gruppe und haltet die Ergebnisse auf eurem Bereich im Conceptboard fest:
- Wie ist das Spiel aufgebaut?
- In welcher Form erhalten die SpielerInnen Feedback?
- Welche Verbesserungsvorschläge für das Spiel habt ihr?
6. Präsentiert eure Ergebnisse im Plenum
These 1: Die Einbeziehung von Gamification hat keinen Einfluss auf die verhaltensbedingten Lernergebnisse
start
Verbindet die Sätze
Welche Satzteile gehören zusammen?
Die vorliegende Studie konnte
Viele Studien konnten bereits
Nur vereinzelt konnten Studien
einen positiven Einfluss von Gamification auf verhaltensbedingte Lernerfolge nachweisen
negative Effekte zwischen Gamification und verhaltensbedingten Lernerfolgen finden
kleine, signifikant positive Effekte von Gamification auf das verhaltensbedingte Lernen finden
Hier klicken um Linien zu zeichnen >>
Ein kollaboratives Wettbewerbsumfeld führt zu
einer Verstärkung des positiven Effekts von Gamification auf verhaltensbedingte Lernergebnisse
Lösung
1. - 4.
2. - 1.
3. - 2.
4. - 3.