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Created on May 12, 2022
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Transcript
Ludotheque
- Que votre parole soit impeccable
- N'en faites jamais une affaire personnelle
- Ne faites aucune supposition
- Faites toujours de votre mieux
Le plus : des conseils concrets pour aider à l'application de ces principes dans la vie quotidienne (j'arrête de colporter des rumeurs, je laisse passer les émotions négatives, etc.).
Un outil pratique à emmener partout avec soi !
C'est tant mieux !
Pour jouer à Dictionary pas besoin de connaissances préalables mais plutôt d'une bonne dose d'imagination.
Piochez un mot, rédigez tous une définition à l'aide des indices et votez pour la plus crédible.
DELENGAIGNE MANGO EDITIONS, 2021
Référence du jeu : 14-3130
Voxapolis est un jeu de rôles qui traite des différents modes de scrutin, des pratiques délibératives, de l'esprit critique et de la citoyenneté.
Les joueurs incarnent les membres d'un conseil de métropole qui doivent élire l'un de ses membres pour ensuite délibérer sur le choix d'un projet d'aménagement du territoire. Ce support ludique permet de conduire trois activités avec des élèves de lycée afin de comprendre les différents modes de désignation, leurs effets sur le choix des gouvernants et les décisions politiques. Le livret d'accompagnement avec les modalités de jeu et modalités pédagogiques vous aidera à sa prise en main. Et pour tout savoir en 40 secondes, visionnez le film de présentation !
Initiative d'enseignants du lycée lyonnais La Martinière Duchère en partenariat avec la bibliothèque municipale de Lyon et le CEDRE, ce jeu de rôles s'est construit autour d'une expérimentation sur la thématique "Démocratie : rêver, penser, agir ensemble".
Référence du jeu : 14-2902
60 cartes (couleurs, 90 x 120 mm) réparties en 3 catégories :
- Le français sans faute : orthographe des mots, accords, genre, conjugaison…
- Expression et vocabulaire : les mots et leur sens, les synonymes, les expressions et les niveaux de langue (soutenu, familier ou argotique).
- Avez-vous des lettres ? : les grands auteurs et les œuvres majeures de la littérature française.
Dans chaque catégorie, des cartes défis : réaliser des anagrammes, trouver des charades, des mots mimés…
Larousse, 2015
Référence du jeu : 14-3147
- Présentation synthétique du dossier
- Photolangage, un outil de formation et d'animation
- Penser son rapport au travail
- Animer un travail de groupe avec Photolangage.
Liste des 48 photographies
Bibliographie
BELISLE CLAIRE
Chronique sociale, SAVOIR COMMUNIQUER - L'ESSENTIEL, 2013
Référence du jeu : 14-3143
Managers, consultants, coachs, praticiens, vous savez à quel point les Photolangage constituent des outils pratiques et ludiques pour animer vos formations, séances et interventions. Ici, les trois auteurs ont réuni un florilège de photos symboliques et projectives personnelles qu'ils ont maintes fois éprouvées en situation d'animation. Découvrez sans tarder une collection d'images pour se présenter, décrire une situation ou une vision...au delà des mots.
DE SOUZA MANUEL ; Souriez vous managez, 01/01/2018
Référence du jeu : 14-2727
Pratiquer la psychologie, c'est facile ! Fondées sur la thérapie cognitive et comportementale et la pleine conscience, ces cartes vous permettent, en vous amusant, d'identifier et d'explorer vos émotions et vos humeurs. Chaque carte présente des questions pour guider votre introspection et une affirmation exprimant une pensée positive. Que ce soit pour gérer vos humeurs, vos relations personnelles ou pour être plus sensible aux besoins de vos proches, ou simplement pour écouter et communiquer plus efficacement, ces cartes vous aideront à avoir davantage confiance en vous, à développer votre intelligence émotionnelle et à avancer de façon positive dans la vie.
(Jeu de 42 cartes) et 1 dépliant / HARRN Andréa , 2016
Référence du jeu : 14-2686
AnneOnyme permet : d’exprimer un ressenti, d’explorer des solutions, de faire du rebond en brainstorming, d’animer vos formations – réunions – interventions et séances de coaching…
Editions KAPERLI
Référence du jeu : 14-2691
Objectifs : Raconter ou inventer une histoire / Se présenter de manière originale / Créer des connexions forcées créatives grâce aux visuels
Modes créatifs – storytelling – idéation – le mot de la fin – vote –
Modes gestion de projet –
Modes éducation – Pour faciliter l’expression orale en classe (idéal en primaire) – rédaction libre – débat – carte mentale
(outil idéal pour les enfants kinesthésiques)
Référence du jeu : 14-2690
Paul Aroïd permet de :
Aborder en douceur le sujet de la diversité
Souder un groupe, une équipe, les participants autour d’une thématique comme la diversité
Apporter de la bonne humeur et de l’empathie
Faciliter l‘ancrage
Raconter une situation, une vision en images
Développer et alimenter la créativité / les workshops
Créer des mises en situation
Référence du jeu : 14-2689
Lari Poste permet : de s’exprimer librement, d’improviser, de dynamiser les tours de table, d’animer vos réunions, de lancer différemment vos formations ou séminaires…
Référence du jeu : 14-2688
Favorisez la communication et la bienveillance au sein d’un groupe grâce à cet outil facilitateur.
Avant de prendre la parole pour se présenter, chaque participant est invité à situer son corps dans l’espace à l’aide des 7 propositions disposées au sol.
Référence du jeu : 14-2687
Comment améliorer notre communication interpersonnelle ? Nos rapports avec les autres ? Comment s’affirmer dans une situation délicate ou lorsque l’on se sent fragile, gêné, subordonné ? Comment exprimer son point de vue sans faire preuve d’une autorité excessive ?
Nous sommes parfois tentés d’adopter des stratégies de communication basées sur la fuite, l’agressivité ou la manipulation… Apprenons à identifier, décrypter les ressorts de nos échanges, et développer l’assertivité, pour des relations saines et efficaces. Découvrez, en acteur spontané, la communication assertive grâce à ce jeu original aussi instructif que passionnant ! Relevez des défis en solo ou à plusieurs, jouez des scènes, endossez tour à tour différentes postures et personnages, trouvez les bons mots, adaptez-vous à des situations de communication variées… et votez !
Référence du jeu : 14-2580
Connec’Team est un jeu de coopération mêlant création
et déduction. Rassemblez votre équipe et connectez-vous au mieux
pour remporter, ensemble, la partie.
Une équipe, un esprit !
Au programme de Connec’Team :
Agilité d’esprit, coopération et bonne humeur autour d’un jeu d’association
de mots dynamique et coopératif !
Référence du jeu : 14-2575
Lancez une partie pour expérimenter les miracles de l’intelligence collective, et avancer dans vos projets individuels ou collectifs. Un jeu pour réussir ensemble avec des techniques de créativité, et des accords développant la confiance . Le jeu des COcréations incarne les valeurs de coopération pour promouvoir des communautés de pratiques, valoriser les différences, agréger un groupe.
Amusez-vous avec légèreté, harmonie, profondeur, et transformez-vous en douceur, pour changer le monde. Ce jeu d’intelligence collective a été cocréé pour vous donner la permission d’oser, de créer, d’agir dans vos vies, à l’aide des multiples intelligences des joueurs. Il est une manière de diffuser différentes valeurs dont la coopération, la transmission, l’action et la transformation.
Il allie créativité et pragmatisme pour souder l’équipe de joueurs qui va randonner au gré de ses envies sur le chemin des COcréations avec la devise «tous pour un» car vous accompagnez votre coéquipier dans la joie et la créativité, l’écoute et le questionnement pour avancer vers son objectif, ou sur le chemin Speed Créa avec la devise «Un pour tous» car vous coconstruisez le chemin vers un projet commun.
Il s’adresse à tous publics et particulièrement aux coachs, aux psychothérapeutes et aux facilitateurs qui peuvent y trouver un grand intérêt à s’en servir.
La devise du jeu : «seul on va plus vite et ensemble on va plus loin.»
Référence de l’ouvrage : 14-2581
Code Names
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !
Elaboré dans le cadre du 25ème anniversaire des droits de l’enfant, le jeu de 7 familles vise à familiariser les enfants aux droits de l’enfant
ScenoFORM
Sacré Jeu de l'année aux As d'Or 2019, The Mind est un jeu dans lequel les joueurs vont devoir coopérer afin d’arriver à poser l’ensemble des cartes un ordre croissant... Ce qui ne poserait pas de difficulté particulière s’il n'était pas interdit de communiquer !!!
Le challenge peut sembler impossible pourtant tentant l’expérience à laquelle vous invite The Mind vous allez découvrir qu’une communication sans mot, sans geste, ni regards est possible. Et qu’elle repose sur deux piliers : la patience et l’intuition.