Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

START

iNTégration du numérique dans une séance

Pour le 12 mai 2022!!

Mise en place

SAMR et CRCN

Contexte

Présentation

Modalité

Limites

Genial.ly

Préface

SECTION

TEXT

COMPARISON

DATA

  • Séance

  • Séquence

Justification

  • Classe

  • Elèves

Déroulé de la séance

  • Visionnage C.O
  • Présentaiton du jeu
  • Mise en commun

+info

Séance de 8h à 9h en salle informatique


Genial.ly

Qu'est ce que c'est ?

Plateforme permettant de réaliser des contenus interactifs comme des présentations.

Escape Game sur Guy Fawkes et le Gunpowder plot

Le but du jeu: déjouer le plan machiavélique de Guy Fawkes, arriverez-vous à sauver le Parlement...?

PRESENTATION DU JEU

Capture d'écran de certaines pages pour illustrer

La prise de note est nécessaire!

  • Clue n°1: 36 barrels





  • Clue n°2: 1 letter




  • Clue n°3: November 5th




Final code:

  • Trop long
  • Insister sur prise de note
  • Jeu donc agitation

Limites

  • Raccourcir + montrer vidéo en amont
  • Donner des fiches

Solutions ?

Les limites:

Ce que j'aurais pu changer

Compétences numériques utilisées

Augmentation et amélioration:

"La technologie agit comme substitution d'outil, avec amélioration fonctionnelle"

SAMR

+info

+info

  • Informations et Données:
1.3: traiter des données
  • Communicatin et Collaboration:
2.1: intéragir
2.3: collaborer
2.4: s'insérer dans le monde numérique

CRCN

Merci !

Juliane NICOLAS - MEEF NL