Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Egalité
et
équation

tester une égalité

résoudre une équation

4

50 - 14 = x - 4

Valider

x/6 = 24

x =15

x + 12 = 27

4x = 100

x = 25

x = 40

x = 144

REtirer
le dernier trait

Recommencer

Tester une égalité :

Il te faut recommencer !

Bravo !!!

1/3

4

x² = 2x

Valider

6(x = 1) = 8x + 4

x = 2

5x - 9 = 2x

4x - 7 = x/2 + 7

x = 1

x = 4

x = 3

REtirer
le dernier trait

Recommencer

Tester une égalité :

Il te faut recommencer !

Bravo !!!

2/3

Tester une égalité :

3/3

Clique dans les bonnes cases

Oui

Oui

Oui

Oui

Oui

Oui

Résoudre une équation :

1/2

jeu de l'oie

Regles du jeu

Lance le dé. Avance du nombre de points obtenus et résous l'équation.

Les autres joueurs doivent valider ta réponse.

Si ta réponse est correcte, tu peux avancer jusqu'à cette case, sinon, tu restes là où tu étais.

Sur les cases spéciales, suis les instructions données.

Si tu fais un 6, avance de 6 cases, ne résous pas l'équation et relance le dé. Cette fois tu dois résoudre l'équation pour rester sur la case. Si tu fais une erreur, tu retourne sur la case où tu était avant le 6. Si tu fais trois fois de suite un 6, tu retournes à la case départ.

Le gagnant est le premier qui arrive sur la case "goal".

Clique pour

lancer le dé.
Clique pour l'arrêter.

x2

Tu peux doubler le score obtenu :

tu avances encore du score obtenu au dé et si tu réponds correctement, tu y restes. Sinon, tu retournes où tu étais.

x2

Tu peux doubler le score obtenu :

tu avances encore du score obtenu au dé et si tu réponds correctement, tu y restes. Sinon, tu retournes où tu étais.

x2

Tu peux doubler le score obtenu :

tu avances encore du score obtenu au dé et si tu réponds correctement, tu y restes. Sinon, tu retournes où tu étais.


x3

Tu peux tripler le score obtenu :

tu avances encore 2 fois du score obtenu au dé et si tu réponds correctement, tu y restes. Sinon, tu retournes où tu étais.

(1+2=3 : tu multiples par 3 ton score)

GOAL

Résoudre une équation :

2/2

Déplace ton pion du nombre obtenu avec le dé.

Bonus : avance de 6 cases.

Avance de 3 cases sans résoudre d'équation.

Recule de 3 cases, sans résoudre aucun équation.

Rejoins le dernier joueur. Si c'est toi, reste ici...

Tu n'as pas d'équation à résoudre.


Bonus : tu avances de 3 cases.

Avance de 6 cases. Si tu résous correctement l'équation, tu peux y rester, sinon reviens ici.

Tu retournes à la case départ...

Bonus : tu avances de 2 cases sans avoir à résoudre l'équation.

Challenge pour tous : le premier qui résous l'équation suivante viens sur cette case et tu prends sa place. Si c'est toi qui trouve la réponse en premier, c'est toi qui reste ici.

3x - 7 = - 4x + 7

Tout le monde recule de 3 cases.

x - 5 = 17

x + 14 = 56

33 - x = 25

x - 3 = 3

0 = 4x - 16

25x + 100 = 50x

x + 1 = 213

2x = 5

63 = 7x

3x = 66

2x + 4 = 12

0 = 6 x - 12

3x - 3 = 0

5x - 2 = 8

17 x = 187

x + 15 = 2x + 10

x/3 = 9

45 = x/9

2x + 1 = 19

20 = 5x - x

36 = 5x - x

3a = 20 + 1

6k - 4 = 26

2b - 5 = 9

8x - 1 = 7

7x + 3x = 90

6x = 66

45x = 9

45 = 9x

67 x = 0

50x = 5

5x + 4 = 4x + 5

6x = 54

2 + x = 2x

13x = 26

45 = 90 - x/2

0,54 x = 54

300 = 200 x - 700

45 = 90 - x/2

20x - 5 = 55

4x - 7 = 33

6 = 23 - x

16 = 16 - 4x

8 + 3x = 38

5x + 7 = 6x

10000 x = 40000

x / 100 = 50

Les éléments 'point' existent en trois tailles.
N'en choisir qu'une !

2

Bravo

erreur

Valider

REtirer
le dernier trait

Recommencer

Bonne réponse : zone cliquable à placer en 1er plan et à grouper avec un objet genially
(peut être dupliqué)

Mauvaise réponse : zone cliquable à placer en 1er plan et à grouper avec un objet genially
(peut être dupliqué)

Élément à grouper avec un objet genially devant apparaître quand toutes les bonnes réponses sont cochées (peut être dupliqué)

Élément à grouper avec un objet genially devant disparaître quand toutes les bonnes réponses sont cochées (peut être dupliqué)

Bouton de validation (unique et facultatif)

Élément à grouper avec un objet genially devant apparaître si il reste des erreurs (bonnes réponses non cochées ou mauvaises cochées) (peut être dupliqué, il ne fonctionne qu'avec le bouton VALIDER)

Tous les éléments sont facultatifs

Avec la présence du bouton VALIDER

Nombre de mauvaises réponsescochées
(unique, facultatif et ne fonctionne qu'avec le bouton VALIDER)

Nombre de bonnes réponses cochées
(unique, facultatif et ne fonctionne qu'avec le bouton VALIDER)

Générateurs pages 9 et 10

Bouton de remise à zéro (unique et facultatif)

Couleur fond

Couleur police

Taille police

Nom police

AbeeZee

Abel

Abhaya Libre

AbeeZee

Aclonica

AbeeZee

Actor

Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Aperçu

Se mettre en mode prévisualisation pour changer les paramètres

Opacité fond

DIVCREATOR- Nombre de bonnes réponses