Soutenance de Mémoire: Le Jeu en Mathématiques
Helene Boirard Garnier
Created on May 10, 2022
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Transcript
Le jeu en mathématiques
Start
Soutenance
Sommaire
1. Retour sur le Mémoire
c. Modification de la boucle évaluative
2. Poursuite d'expérimentations
a. Le Sudomaths
a. Les Hypothèses
b. Le Mécanisme Motivationnel
b. Le Cluedo Disney
Partie 1:
+
Pourquoi jouer en classe de Mathématiques ?
+
Influer sur leur mécanisme motivationnel
Evaluer les élèves et modifier la boucle évaluative
Automatiser
des techniques et savoir faire
+
Avis des élèves
67%
Motivés par les escape game
87%
DISENT QUE CELA LEUR A ETE PROFITABLE
+
Modification du cycle motivationnel
BOUCLE classique
Boucle évaluative usuelle
+
+
Boucle évaluative avec le Jeu
Escape Game
Partie 2:
+
+
+
Vacances de fin d'année
Vacances de février
En Mars
Vacances de pÂques
Escape Game Harry Potter
Timeline des expérimentations
Sudomaths
Escape Game Marvel
Cluedo Disney
Etape 01
Activité Sudomaths
Se mettre en groupes de 4
Etape 02
+
Se rappeler ce qu'est un sudoku
Etape 03
Comprendre le fonctionnement et répondre aux questions
Etape 04
Compléter le sudoku
+
+
MERCI !
Images : Freepik
en place du Cluedo Disney)
ReSsources