La grande évasion-v2
m.charlotte.bernigaud
Created on May 10, 2022
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Transcript
Author Name
Jouer
La grande évasion
Ta Mission:
- Poudre
- =
- invisible
- Capeattrape
- =
- 0
- Balai
- =
- invisible
- Balaiattrape
- =
- 0
- Carteattrape
- =
- 0
- Potionattrape
- =
- 0
- Patronumattrape
- =
- 0
- Cape
- =
- invisible
- Carte
- =
- invisible
- Trouves
- =
- 0
- Poudreattrape
- =
- 0
- Potion
- =
- invisible
- Baguetteattrape
- =
- 0
- Patronum
- =
- invisible
- Baguette
- =
- invisible
Jeune apprenti sorcier, il faudra être patient pour venir à bout de cet escape-game.
Sois courageux, curieux, observateur et créatif!
Et n'oubliez pas comme Hermione de prendre quelques notes...
Si tu perds pied, fais une pause et reviens me voir un plus tard.
lockeevar
Mais où se trouve la clé????
Lumios!
- Potion
- =
- invisible
- 1
- Poudre
- =
- invisible
- 4
- Carte
- =
- invisible
- 3
- Balai
- =
- invisible
- 5
- Patronum
- =
- invisible
- 2
- Cape
- =
- invisible
- 0
- Baguette
- =
- invisible
- 6
- Trouves
- 0
Explore le terrain pour bien t'entraîner. 5 aides te seront données.
Une fois que tu es prêt, lance-toi à la poursuite du vif d'or.
lockeevar
Es-tu prêt pour le match?
Mission accomplie!
lockeevar
- Trouves
- +
- 1
- Balai
- =
- visible
- Balaiattrape
- =
- 1
RECUPERE
- Trouves
- 0
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
A toi de décoder ce message secret
Mission accomplie
RECUPERE TA RECOMPENSE
A toi de décoder ce message secret
La formule magique ne te sera
- Baguetteattrape
- =
- 1
- Trouves
- +
- 1
- Baguette
- =
- visible
- Trouves
- 0
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Penser aux multiples de 9
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Relis bien les consignes!!!
Mission accomplie!
N'oublie pas de recuperer tA recompense
RECUPERE
- Poudreattrape
- =
- 1
- Trouves
- +
- 1
- Poudre
- =
- visible
- Trouves
- 0
Game Over
Rejouer
Encore en train de traîner Potter?
Prenez le temps d'observer les techniques de peinture et filez dans votre chambre
La grosse Dame
Basil Fronsac
Attentifs ensemble...
Professeur Gagwilde
RGO isocèle en G : Noir
RGO isocèle en R: Vert
RGO équilatéral : Gris
RGO quelconque: Rose
RBG rectangle en G : Blanc
Percival Pratt
Mission accomplie!
quel talent! rusard t'ouvre un cadeau en RECOMPENSE
Par Harry Potter
Retourne à la galerie des tableaux pour trouver des indices....
Réalise ton œuvre et surtout n'oublie pas de la signer!
AVEC CETTE CARTE DU MARAUDEUR,
- Carte
- =
- visible
- Trouves
- +
- 1
- Carteattrape
- =
- 1
- Trouves
- 0
Ecoute-bien: "ENFONCE TOI DANS LA FORÊt interdite, reste a egale distance d'Aragog et du saule COGNEUR; à 4m exactement des Botrucs et à PLUS de 6m du centaure se trouve ta recompense.... sur la carte, place le lieu precis où tu l'as trouvee,
Mission accomplie!
Utilise Geogebra pour placer le point répondant aux 3 consignes d'Hagrid.
Recopie le mot mystère qui apparait et valide en appuyant sur la baguette.
"Expecto Patronum!"
- Patronum
- =
- visible
- Trouves
- +
- 1
- Patronumattrape
- =
- 1
- Trouves
- 0
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Essaie encore!
Le polynectar permet à celui qui la boit de se métamorphoser. Ses effets peuvent durer entre 10 min et douze heures en fonction des compétences du sorcier qui l'utilise.
- Ajouter 3 mesures de sisymbre dans le chaudron
- Ajouter 2 bottes de polygonum dans le chaudron
- Mélanger 3 fois dans le sens des aiguilles d'une montre
- Laisser bouillir 60 à 80 minutes
- Ajouter 4 sangsues dans le chaudron
- Ajouter 2 mesures de poudre de chrysope dans le chaudron
- Faire chauffer à feu doux pendant 30 secondes
- Ajouter 3 mesures de peau de serpent d'arbre du Cap
- Ajouter 1 mesure de poudre de corne de bicorne écrasée dans le chaudron
- Faire chauffer à une température élevée pendant 20 secondes
- Agiter votre baguette au-dessus du chaudron
- Laisser bouillir pendant 1080 minutes à 1440 minutes
- Ajouter 1 mesure de poudre de chrysope dans le chaudron
- Mélanger 3 fois dans le sens contraire des aiguilles d'une montre
- Élément du corps d'une personne
Mission accomplie!
Lis la recette et déplace les punaises sur les demi-droites afin de confectionner le jus de polynectar
TU obtiens ton diplome des potions
- Potion
- =
- visible
- Potionattrape
- =
- 1
- Trouves
- +
- 1
- Trouves
- 0
QRVNVB
Mission accomplie!
N'oublie pas de recuperer ta recompense
Mortier
Chaque vin a un poison à sa gauche.
La première et la dernière fiole ne contiennent pas la même chose. Elles ne contiennent pas non plus la potion pour aller de l'avant.
La plus petite et la plus grande fiole ne contiennent pas de poison.
Les deuxièmes fioles à droite et à gauche contiennent la même potion.
Avec cette CAPE D'INVISIBILITE
- Trouves
- +
- 1
- Cape
- =
- visible
- Capeattrape
- =
- 1
- Trouves
- 0
- Gnomeattrapé
- =
- 1
- Gnome1
- =
- invisible
- Trouves
- +
- 1
- Caches
- +
- -1
- Gnome1attrapé
- =
- 0
- Gnome1
- =
- Visible
- Caches
- =
- 0
- 6
- Gnome1attrapé
- =
- 1
- 0
- Trouves
- 0
- Trouves
- 0
- Caches
- 1
- Trouves
- 0
- Caches
- 1
- Caches
- 1
Sur votre page d'accueil
Sur la page du sommaire (page des portes)
Sur la page où il faut récupérer les indices (=gnomes)
Sur la page où tous les indices sont enfin récupérés (page qui débloque la suite)
- Poudreattrape
- =
- 1
- 3
- Balaiattrape
- =
- 1
- 1
- Potionattrape
- =
- 1
- 0
- Patronumattrape
- =
- 1
- 5
- Trouves
- =
- 7
- 2
- Baguetteattrape
- =
- 1
- 7
- Capeattrape
- =
- 1
- 6
- Carteattrape
- =
- 1
- 4
- Trouves
- 0
Allez courage jeune sorcier!
Bravo jeune sorcier!
Remplis ce questionnaire et j'utiliserai mes pouvoirs magiques pour te rajouter un 10/10 pour le 3ème trimestre