Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Author Name

Jeune apprenti sorcier, HARRY POTTER t'invite a poudlard pour retrouver les obJEts magiques a ramener d'urgence au bureau de dumbledore et rencontrer son maitre....

Jouer

La grande évasion

Ta Mission:

  • Poudre
  • =
  • invisible

  • Capeattrape
  • =
  • 0

  • Balai
  • =
  • invisible

  • Balaiattrape
  • =
  • 0

  • Carteattrape
  • =
  • 0

  • Potionattrape
  • =
  • 0

  • Patronumattrape
  • =
  • 0

  • Cape
  • =
  • invisible

  • Carte
  • =
  • invisible

  • Trouves
  • =
  • 0

  • Poudreattrape
  • =
  • 0

  • Potion
  • =
  • invisible

  • Baguetteattrape
  • =
  • 0

  • Patronum
  • =
  • invisible

  • Baguette
  • =
  • invisible

Jeune apprenti sorcier, il faudra être patient pour venir à bout de cet escape-game.

Sois courageux, curieux, observateur et créatif!

Et n'oubliez pas comme Hermione de prendre quelques notes...


Si tu perds pied, fais une pause et reviens me voir un plus tard.


lockeevar

Mais où se trouve la clé????



Lumios!

  • Potion
  • =
  • invisible
  • 1

  • Poudre
  • =
  • invisible
  • 4

  • Carte
  • =
  • invisible
  • 3

  • Balai
  • =
  • invisible
  • 5

  • Patronum
  • =
  • invisible
  • 2

  • Cape
  • =
  • invisible
  • 0

  • Baguette
  • =
  • invisible
  • 6

22

  • Trouves
  • 0

AIDE

Explore le terrain pour bien t'entraîner. 5 aides te seront données.

Une fois que tu es prêt, lance-toi à la poursuite du vif d'or.

lockeevar

Es-tu prêt pour le match?



Si oui, clique sur le bouton vert pour
démarrer.

GRYFFONDOR - SERPENTARD

Retour à l'entrainement

Mission accomplie!

BRAvo! tu as gagne la match!
vole recuperer ta recompense

lockeevar

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Balai
  • =
  • visible

  • Balaiattrape
  • =
  • 1

RECUPERE

TON NIMBUS 2000

22

  • Trouves
  • 0

A toi de décoder ce message secret

DORKRPRUD

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

A toi de décoder ce message secret

AIDE

DORKRPRUD

AIDE

A toi de décoder ce message secret

DORKRPRUD

AIDE

A toi de décoder ce message secret

DORKRPRUD

AIDE

A toi de décoder ce message secret

DORKRPRUD

AIDE

A toi de décoder ce message secret

tu as trouvé la formule magique qui permet de deverouiller les portes et les fenetres

AIDE

Mission accomplie

RECUPERE TA RECOMPENSE

A toi de décoder ce message secret

DORKRPRUD

AIDE

La formule magique ne te sera

utile qu'avec ta baguette MAGIQUE

  • Baguetteattrape
  • =
  • 1

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Baguette
  • =
  • visible

22

  • Trouves
  • 0

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

AIDE

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Penser aux multiples de 9

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

retrouve le chemin. sur cette echiquier qui te menera a ton indice. Mais attention Tu peux seulement te deplacer d'une case à la fois, en horizontal ou en vertical. SOIS MALIN ou tu sombreras dans le neant.....

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Relis bien les consignes!!!

Mission accomplie!

N'oublie pas de recuperer tA recompense

RECUPERE

TA Poudre de cheminette pour voyager dans le reseau des cheminees magiques

  • Poudreattrape
  • =
  • 1

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Poudre
  • =
  • visible

22

  • Trouves
  • 0

Game Over

Rejouer

Encore en train de traîner Potter?

Prenez le temps d'observer les techniques de peinture et filez dans votre chambre

La grosse Dame




Basil Fronsac

Attentifs ensemble...


Professeur Gagwilde


RGO isocèle en G : Noir

RGO isocèle en R: Vert

RGO équilatéral : Gris

RGO quelconque: Rose

RBG rectangle en G : Blanc

Percival Pratt

AIDE

Mission accomplie!

quel talent! rusard t'ouvre un cadeau en RECOMPENSE

Par Harry Potter

Retourne à la galerie des tableaux pour trouver des indices....

Réalise ton œuvre et surtout n'oublie pas de la signer!

AVEC CETTE CARTE DU MARAUDEUR,

TU POURRAS CIRCULER Où bon te semble sans être vu!

  • Carte
  • =
  • visible

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Carteattrape
  • =
  • 1

22

  • Trouves
  • 0

AIDE

Ecoute-bien: "ENFONCE TOI DANS LA FORÊt interdite, reste a egale distance d'Aragog et du saule COGNEUR; à 4m exactement des Botrucs et à PLUS de 6m du centaure se trouve ta recompense.... sur la carte, place le lieu precis où tu l'as trouvee,

note-le et verifie avec ta baguette magique

Recupere ta recompense

Mission accomplie!

Utilise Geogebra pour placer le point répondant aux 3 consignes d'Hagrid.

Recopie le mot mystère qui apparait et valide en appuyant sur la baguette.

"Expecto Patronum!"


  • Patronum
  • =
  • visible

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Patronumattrape
  • =
  • 1

22

  • Trouves
  • 0

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Essaie encore!

Le polynectar permet à celui qui la boit de se métamorphoser. Ses effets peuvent durer entre 10 min et douze heures en fonction des compétences du sorcier qui l'utilise.


RECETTE:

  • Ajouter 3 mesures de sisymbre dans le chaudron
  • Ajouter 2 bottes de polygonum dans le chaudron
  • Mélanger 3 fois dans le sens des aiguilles d'une montre
  • Laisser bouillir 60 à 80 minutes
  • Ajouter 4 sangsues dans le chaudron
  • Ajouter 2 mesures de poudre de chrysope dans le chaudron
  • Faire chauffer à feu doux pendant 30 secondes
  • Ajouter 3 mesures de peau de serpent d'arbre du Cap
  • Ajouter 1 mesure de poudre de corne de bicorne écrasée dans le chaudron
  • Faire chauffer à une température élevée pendant 20 secondes
  • Agiter votre baguette au-dessus du chaudron
  • Laisser bouillir pendant 1080 minutes à 1440 minutes
  • Ajouter 1 mesure de poudre de chrysope dans le chaudron
  • Mélanger 3 fois dans le sens contraire des aiguilles d'une montre
  • Élément du corps d'une personne

AIDE

XVI- Jus de polynectar

Mission accomplie!

Recupere ta recompense

Lis la recette et déplace les punaises sur les demi-droites afin de confectionner le jus de polynectar

TU obtiens ton diplome des potions

RECUPERE TON JUS DE POLYNECTAR

  • Potion
  • =
  • visible

  • Potionattrape
  • =
  • 1

  • Trouves
  • +
  • 1

22

  • Trouves
  • 0

Poison

Poison

Poison

Vin d'orties

Vin d'orties

Aller en arrière

Aller en avant

QRVNVB

Mission accomplie!

N'oublie pas de recuperer ta recompense

Indice 1

Indice 2

Indice 3

Indice 4

Mortier

Chaque vin a un poison à sa gauche.

La première et la dernière fiole ne contiennent pas la même chose. Elles ne contiennent pas non plus la potion pour aller de l'avant.

La plus petite et la plus grande fiole ne contiennent pas de poison.

Les deuxièmes fioles à droite et à gauche contiennent la même potion.

Avec cette CAPE D'INVISIBILITE

tous les coups sont permis!

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Cape
  • =
  • visible

  • Capeattrape
  • =
  • 1

22

  • Trouves
  • 0

22

22

22

  • Gnomeattrapé
  • =
  • 1

  • Gnome1
  • =
  • invisible

  • Trouves
  • +
  • 1

  • Caches
  • +
  • -1

  • Gnome1attrapé
  • =
  • 0

  • Gnome1
  • =
  • Visible

  • Caches
  • =
  • 0
  • 6

  • Gnome1attrapé
  • =
  • 1
  • 0

22

22

22

  • Trouves
  • 0

  • Trouves
  • 0

  • Caches
  • 1

  • Trouves
  • 0

  • Caches
  • 1

  • Caches
  • 1

Sur votre page d'accueil

(Variables réinitialisées)

Sur la page du sommaire (page des portes)

Sur la page où il faut récupérer les indices (=gnomes)

Sur la page où tous les indices sont enfin récupérés (page qui débloque la suite)

  • Poudreattrape
  • =
  • 1
  • 3

  • Balaiattrape
  • =
  • 1
  • 1

  • Potionattrape
  • =
  • 1
  • 0

  • Patronumattrape
  • =
  • 1
  • 5

  • Trouves
  • =
  • 7
  • 2

  • Baguetteattrape
  • =
  • 1
  • 7

  • Capeattrape
  • =
  • 1
  • 6

  • Carteattrape
  • =
  • 1
  • 4

22

  • Trouves
  • 0

Allez courage jeune sorcier!


Ta patience et ta persévérance seront tes forces.

J'ai confiance en toi!!!!!!

Bravo jeune sorcier!

Ton courage et ta patience t'ont permis de venir à bout de ta mission...
Suis Dobbie et tu rencontreras
celle qui m'a tant appris!

Objets trouvés: sur 7

Remplis ce questionnaire et j'utiliserai mes pouvoirs magiques pour te rajouter un 10/10 pour le 3ème trimestre