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Scape room: la travesía del héroe
TEC MX
Created on May 3, 2022
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Transcript
Scaperoom
© Los mitos que nos habitan
Historia
Empezar juego
El
del
DRAGÓN
Escondite
Empezar juego
El mito cuenta que un recóndito reino forjó una espada que junto al poder de las Gemas Elementales (fuego, agua, aire y tierra) podría derrotar a cualquier criatura. Reúne las gemas para completar el arma definitiva y vence al dragón que se esconde en los infiernos
¡Menos mal que no rechazaste el llamado a la aventura!¡Necesitamos tu ayuda! Tienes que reunir las 4 Gemas Elementales para que la espada tenga el poder suficiente y así derrotar al temible dragón que está aterrorizando a nuestro pueblo...
¡Por supuesto!
¡Tengo miedo, mejor no!
Ayúdanos, ¡solo una persona como tú podría conseguirlo!
Era broma... es momento de dejar mi mundo conocido
¡Vaya broma! Pensé que no participarías... por temor a lo desconocido
¡Sabía que no me fallarías! ¡Muchas gracias! Aquí tienes la espada sagrada. Ahora reúne las Gemas Elementales para completarla y vencer al dragón. No te preocupes, yo seré tu mentor.
GEMA DE LA TIERRA
Empezar nivel
¡Cuidado, el dios de la muerte se interpone en tu camino! Consigue la gema de la tierra superando preguntas sobre el monomito. Si consigues la victoria, saldrás de este primer umbral.
NIVEL 1 - GEMA DE LA TIERRA
¡¿Dónde crees que vas, mortal?! No serás digno de la gema de la tierra hasta que no consigas acertar todas mis preguntas, ¿te atreves? podrías quedarte conmigo para siempre.
El viaje del héroe o monomito es un concepto acuñado por el académico norteamericano Joseph Campbell
Falso
Cierto
Separación – Iniciación — Retorno también son los estadíos del rito de iniciación
Falso
Cierto
El héroe comienza su travesía en una región desconocida para ancaminarse al mundo cotidiano
Falso
Cierto
Representa la separación final del yo y del mundo conocido por parte del héroe.
Rechazo a la llamada
Vientre de la ballena
El héroe logra sentirse pleno y competente en ambos mundos, el cotidiano y el excepcional, el interior y el exterior.
Maestro de dos mundos
El vuelo mágico
¡Enhorabuena! Aquí tienes tu recompensa, te la has ganado
Jajajaja, ¿pero qué dices?...
Uy, no puse atención, ¡dame otra oportunidad!
NIVEL 2 - GEMA DEL AIRE
GEMA DEL AIRE
Empezar nivel
Elige la imagen correcta para lograr salir del abismo con vida y conseguir la siguiente gema
Es la ayuda sobrenatura de Sherk
Es una tentación para que Po que limita su potencial como héroe
Es una escena ejemplo de encuentro con la diosa
Mentor de Po en Kung Fu Panda
Es el primer umbral para Moana
¡Has conseguido la gema del Aire!
Salir
Volver a intentarlo
GAME OVER
NIVEL 3 - GEMA DEL AGUA
GEMA DEL AGUA
Empezar nivel
Arrastra el círculo blanco a la respuesta correcta
Huye de peligros
Llamado a la acción
Momento culminante de la preparación
Busca la definición relacionada con La consagración del héroe
Llamado a la acción
Encontrar un guía para el camino
Huir de peligros
Busca la denifición relacionada con El vuelo mágico
Dentro de lo cotidiano algo sucede
el héroe rechace la llamada y prefiera mantenerse como está.
el héroe duda, descree o rehúsa volver al mundo ordinario
Busca la definición relacionada con La negativa a regresar:
Muchas actividades, placeres y recompensas tientan al héroe para que abandone.
Aparece el Guía o instructuctor
La metamorfosis o transformacion definitiva eleva al héroe a un plano superior
Busca la definición relacionada con La apoteosis
Y ahora busca la gema! ¡Date prisa!
¡Has conseguido la gema del Agua!
Salir
Volver a intentarlo
GAME OVER
NIVEL 4 - GEMA DEL FUEGO
GEMA DEL fuego
Empezar nivel
Busca entre las baldosas el nombre del héroe y selecciona la respuesta correcta. Un verdadero héroe/heroína también sabe sobre personajes de Marvel
Odín
Loki
Thor
Busca entre las baldosas y completa el nombre del héroe...
Batwing
Black Panther
Balder
Busca entre las baldosas y completa el nombre del héroe...
Superman
Iron Man
Batman
Busca entre las baldosas y completa el nombre del héroe...
Galactus
Gwen
Gamora
Busca entre las baldosas y completa el nombre del héroe...
Shuri
Susy
She Hulk
Busca entre las baldosas y completa el nombre del héroe...
¡Has conseguido la gema del Fuego!
GAME OVER
Salir
Volver a intentarlo
NIVEL FINAL - DRAGÓN
¡Derrota al dragón!
¡Cómo osas molestarme, mequetrefe!
© 2022 Mtra. Dania Arriola
Venciste al dragón. Todo volvió a estar en paz. Te convertiste en héroe/heroína mítica.
¡felicidades!
¡Qué va a ser de nosotros!
¿SEGURO QUE QUIERES SALIR?
Salir
Quedarse