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Transcript

Vous allez être testés sur votre culture générale sur le monde de Harry Potter. Ne passez pas d'épreuves et notez bien les lettres car vous ne pourrez pas revenir en arrière .

Bienvenue,

Vous êtes un(e) élève de Poudlard et vous allez devoir sauver le monde des sorciers

Vous êtes en chemin vers le terrain de quidditch, vous surprenez une conversation entre Albus et Scorpius qui parlent d’un objet perdu dont Delphi veut s’emparer ! Vous leur proposez votre aide afin de récupérer l’objet. Ces deux-là rebroussent chemin et vous invitent à les suivre afin de trouver des indices dans la recherche d'objets.

Vous vous trouvez désormais dans la salle des trophés où vous apercevez Delphi qui, en partant de la salle, laisse tomber un bout de papier avec une inscription “HORACE” ce nom disait quelque chose à Albus. Il essaya de se souvenir de quoi mais il n'y arrivait pas. Puis un souvenir lui vint en mémoire.


Son père lui avait déjà parlé d’Horace Le jeune Albus décide alors de contacter son père dans la plus grande discrétion possible. Il te demande de l’accompagner.

Son père lui a expliqué avant de rentrer à l'école qu'en cas d'extrême besoin il pourrait le contacter via le réseau de cheminées, problème il te faut pour ça être en possession de poudre de cheminette. Rends toi au troisième étage et réponds aux questions de la statue de la sorcière borgne pour gagner la poudre de cheminette.

Plonge la tête dans la cheminée et pose tes questions à Harry Potter…celui ci va t’aider dans ta quête de l’objet.

Après avoir contacté le célèbre Harry Potter, vous avez appris qu’Horace n'est autre que l'ancien professeur des potions de Poudlard, Horace Slughorn. Rends toi dans la bibliothèque pour trouver quel objet magique lui a appartenu.

Vous découvrez que le sablier d’Horace Sughorn est l'objet que vous devez détruire. Rapprochez-vous de Neville Londubat professeur de botanique, ami de votre père, pour savoir comment vous débarrassez de votre sablier.

En allant vers les serres, vous entendez du bruit dans un buisson proche de vous. Vous sortez vos baguettes magiques en essayant de vous rappeler des sorts que vous avez appris avec le professeur Flitwick. Une femme surgit alors du buisson. C’est Delphi Lestrange Jedusor . Elle veut vous empêcher d’aller voir le professeur Londubat. Elle vous provoque en duel.

Bravo ! Vous avez vaincu Delphi. Vous arrivez devant la classe du Professeur Londubat qui vous donne l’endroit où trouver quelque chose qui vous permettra de briser le Sablier et d’en finir à jamais avec le mage noir. Problème ! Il vous demande pourquoi vous devez vous rendre là bas et décide de vous mettre au défi afin de vous donner l’endroit où vous pourrez trouver ce que vous cherchez.

Vous êtes désormais en direction de la chambre des secrets pour récupérer un croc de basilic. Vous rencontrez un problème une fois devant la chambre. Impossible de rentrer. Le sort Alohomora ne marche pas. Elle est protégée par un sort beaucoup plus puissant. Le père d’Albus lui avait dit qu’il faudrait qu’il parle Fourchelang mais aucun membre du groupe ne parle Fourchelang.


Scorpius Malfoy vous rejoint et vous parle du symbole de serpent qu’il a aperçu quelques mètres avant d’arriver devant la porte. Albus vous demande de l’accompagner jusqu'à l'endroit. Vous appuyez malencontreusement sur le serpent. Un elfe de maison apparaît devant vous en expliquant qu’il est le nouveau gardien de la chambre et que sans réponse à ses questions vous ne pourrez rentrer.

Vous entrez et récupérez le croc de Basilic sur le squelette de la bête et vous vous remettez en route.

Quelque jour plus tard… Votre ami Scorpius décide d’aller prendre du temps libre à Pré-au-Lard, vous décidez de l’accompagner. En arrivant vous faites une halte chez Honeydukes afin de manger quelques friandises. Scorpius décide d’acheter une grosse tablette de chocolat…. Quelques minutes plus tard, après avoir avalé la moitié de la tablette alors que vous n’aviez encore pas goûté un bout de chocolat, Scorpius se sent pris de vertige et tombe rapidement au sol. Par chance, une élève de l’école passait par là.Une dénommée Rose… Elle vous aide à transporter Scorpius jusqu'à L’infirmerie.

En arrivant vous vous posez la question de savoir qui est cette fille ? Les cheveux roux et le visage fin dont elle a hérité vous dit quelque chose, vous lui posez alors la question. Elle vous répond simplement que son père s’appelle Ron et que si vous répondez correctement à son énigme vous pourrez peut-être en savoir davantage sur elle.

Vous apprenez donc que c’est Rose Weasley Granger, cousine d’Albus et fille de Ron Weasley et Hermione Granger, la nouvelle ministre de la magie. Elle vous encourage à faire attention quand vous sortez vous et Scorpius en dehors de Poudlard. Certains élèves sont très bons pour s’attirer des ennuis vous feriez mieux de passer du temps à lire.Je suis préfet en chef leur dit-elle. Révisez l’histoire de Poudlard et peut être vous autoriserai-je à davantage de sortie.

Quelques jours plus tard, vous vous dirigez vers la bibliothèque avec Scorpius pour réviser et lire le livre d’histoire de Poudlard. Albus vous accompagne et vous demande pourquoi depuis deux jours vous passez votre temps ici. vous lui racontez donc l’histoire. Albus vous explique que Rose tient de sa mère et qu’elle a un besoin récurrent de tout savoir et tout contrôler.


En révisant dans la salle vous vous apercevez que Delphi essaie de rentrer dans la réserve de l’école mais qu’elle y ressort sans rien et surtout vraiment énervée. Vous décidez d’aller jeter un coup d’oeil mais au moment où vous vous levez, Rose arrive pour voir où vous en êtes dans vos révisions et décide de vous interroger sur l’histoire de Poudlard.

Après avoir réussi brillamment le test, vous rentrez vous coucher au dortoir, la journée de demain s’annonce chargée.En arrivant devant l’entrée de la salle commune vous ne vous souvenez plus du mot de passe. Le seul moyen pour vous de pouvoir le retrouver est de répondre aux questions de la gargouille.

Bravo vous avez répondu correctement ! Vous avez gagné le droit de vous reposer. Le lendemain matin sous un beau soleil vous vous réveillez la tête pleine d'idées! Vous vous dites que Delphi doit forcément chercher quelque chose dans la réserve de la bibliothèque, le problème étant que vous devez trouver la clef pour pouvoir ouvrir celle-ci.

Vous décidez de demander de l’aide au professeur Bibine avec qui vous vous entendez bien de part votre talent inné pour le vol, vous lui expliquez vouloir la clé pour pouvoir avoir accès à davantage de livres pour réviser. Elle vous répond qu’elle est d'accord à la simple condition de la battre en course de balais.

Après avoir battu Mme Bibine elle vous donne son trousseau de clefs afin de pouvoir accéder à la réserve. Vous racontez la bonne nouvelle à Albus et Scorpius et vous filez sans plus attendre direction la réserve.

Vous tombez nez à nez dans le couloir avec Delphi et ces deux acolytes qui sont venus vous tendre un piège pour récupérer la clé. Un combat s’engage alors... Malheureusement et heureusement pour vous le professeur Londubat arrive au même moment et vous demande de l’accompagner dans son bureau vous et vos amis pour 2h de devoir.

Vous êtes désormais en chemin vers la bibliothèque, vous approchez du but!! Une fois à l’intérieur vous vous dirigez vers la réserve, Albus mène la marche avec derrière lui Scorpius et vous même, vous entrez à l’intérieur mais Delphi lance le sort petrificus Totalus sur vos acolytes et s’empare de la clef, dans un réflexe vous lancer le sort Expelliarmus et vous vous emparez de sa baguette magique. Vous posez alors des questions à Delphi qui vous explique ne jamais vous répondre "plutôt mourir”.



Vous décidez alors de la ligoter et de réveiller vos amis, une fois cette chose faite vous vous dirigez dans le fond de la réserve où se trouve un vieux coffre poussiéreux, malgré tous vos efforts aucun sort ne peut l’ouvrir vous êtes dans l’impasse. Scorpius se rappelle alors que son père lui a expliqué que pour ouvrir chaque coffre à Poudlard il faut trouver la réponse à une énigme. Mais comment et où trouver l’énigme?

Vous entendez alors Delphi se précipiter vers vous toute désespérée en vous expliquant qu’elle souhaitait juste ramener son père à la vie mais qu’elle a compris que ce pouvait être une grave erreur… Elle décide donc de vous donnez une lettre écrite par son père avec l’énigme pour découvrir le code du cadenas .

Bravo vous êtes maintenant en possession du code, vous n'avez plus qu’à ouvrir le coffre afin de détruire le sablier et en finir à tout jamais avec Lord Voldemort, il ne vous reste plus qu'à trouver un endroit à l’abris des regards afin de détruire l’objet avec la dent de basilic que vous avez acquise auparavant.





Dirigez vous au 7ème étage devant la tapisserie représentant la tentative de Barnabas le Follet d’apprendre la danse classique à des trolls. Vous devez à ce moment réfléchir et aller chercher au fond de votre esprit l'imagination et la volonté nécessaire pour faire apparaitre la salle sur demande qui vous permettra d'être l’endroit où détruire l’objet.

Vous êtes enfin rentré dans la salle, vous détruisez l’objet et vous mettez ainsi fin à tout jamais au pouvoir de l’ancien mage noir. Dirigez vous vers le bureau du directeur de l’école afin de récupérer votre récompense bien méritée. Le directeur vous propose un dernier défi que vous acceptez avec joie : plongez votre tête dans la pensine et observez.

Bravo, Vous incarnerez un(e) jeune sorcier(ières) plein d’avenir sans aucun doute et vous porterez haut et fort les valeurs de Poudlard et de la sorcellerie dans le monde.