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Transcript

ADELANTE

Misión 3. Dragones Canarios

ISLA

ISLA

ISLA

@IbMarGonz

Este Genially está registrado bajo licencia "Creative Commons". Esto significa que: 1) Está prohibido su uso comercial 2) Es de uso libre, pero se ha de atribuir la idea original al autor. ¡Que lo disfrutes!

CONTINUA

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MISIÓN DRAGÓN CANARIO

Los dragones consideran, que el resto del mundo, los temen. Por ello han invitado a la expedición de la Real Sociedad de Historia Natural para lavar su imagen, mediante un estudio de semejanzas con otros seres vivos actuales.

La misión de la expedición será realizarles a los dragones voluntarios una "Carta de semejanza" con otros seres vivos. Pero estos deben ser especiales y exclusivos de otras islas. Han escogido a las Islas Canarias y su fauna endémica.

ADELANTE

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!ENHORABUENA¡ Has conseguido el repeto de los DRAGONES. Te van a permitir que les diseñes su carta de semejnaza.

Ten encuenta siempre las normas de las cartas. Y consigue tu pasaporte con las insignias de las "Casa de los Dragones" ¡ADELANTE!

PASAPORTE

PASAPORTE

DRAGÓN CANARIO

FICHA

DESDENTAO

ACTIVIDAD: Crear cartas de Dragones Canarios con la aplicación TONGA. Utiliza la ficha adjunta para seleccionar los seres vivos y realiza una justificación de tu elección

APLICACIÓN TONGA

Utiliza esta imagen png

JUSTIFICACIÓN

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CREAR CARTAS "DRAGONES CANARIOS" Vamos a crear al menos 10 cartas, 2 de dragones y las 4 acompañantes cada dragón, con la aplicación TONGA. 1º Seleccionamos un dragón y observamos su anatomía. 2º Accedemos a la ficha del dragón, icono azul. Valoramos los seres vivos en que se inspiraron para diseñar el dragón. 3º Entramos en Canariwiki y seleccionamos al menos 4 seres vivos canarios. Pueden ser animales o plantas que se asemejan al dragón. 4º Realizamos una justificación de nuestra elección. Tienes un ejemplo en el icono verde. Diseña también cartas para los seres vivos canarios que has utilizado. 5º. Selecciona las imágenes respetando la autoría y las cargamos en la aplicación TONGA, icono gris. 6º Diseña la carta DRAGÓN CANARIO. En ella, debe estar la imagen del dragón, puedes utilizar la imagen png adjunta, y las 4 imágenes de los seres vivos canarios acompañados de su nombre común. Tienes el ejemplo de la carta "DESTENTAO". 7.- Descarga las cartas y entrégasela al TOTEM (profesor/a) para su valoración. CUMPLE CON LOS REQUISITOS O TENDRÁS QUE JUSTIFICARTE ANTE MUERTE SUSURRANTE

JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN DE LOS SERES VIVOS CANARIOS: 1.- Descripción física de su cuerpo: Su cuerpo tiene el porte y la robustez de un presa canaria. La forma de su cuerpo tiene gran similitud con el perenque. Las alas y sus orejas se asemejan con el murciélago orejudo. Su cola tiene la forma típica de una manta chucho. 2.-Debes ir acompañada de las fichas de los animales seleccionado, una por cada animal, utiliza canariwiki para ello, y que contenga la información siguiente : a.Imagen del animal, respeta la autoría. b. Nombre común y nombre científico c. Descripción física del animal. d. Hábitat.Tipo de nutrición( Si la hay) e. Curiosidades. Si es una especie endémica y en peligro de extinción.

DRAGÓN CANARIO

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FICHA

ACTIVIDAD: Crear cartas de Dragones Canarios con la aplicación TONGA. Utiliza la ficha adjunta para seleccionar los seres vivos y realiza una justificación de tu elección

APLICACIÓN TONGA

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JUSTIFICACIÓN

JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN DE LOS SERES VIVOS CANARIOS: Descripción física de su cuerpo:

CREAR CARTAS "DRAGONES CANARIOS" Vamos a crear al menos 10 cartas, 2 de dragones y las 4 acompañantes cada dragón, con la aplicación TONGA. 1º Seleccionamos un dragón y observamos su anatomía. 2º Accedemos a la ficha del dragón, icono azul. Valoramos los seres vivos en que se inspiraron para diseñar el dragón. 3º Entramos en Canariwiki y seleccionamos al menos 4 seres vivos canarios. Pueden ser animales o plantas que se asemejan al dragón. 4º Realizamos una justificación de nuestra elección. Tienes un ejemplo en el icono verde. Diseña también cartas para los seres vivos canarios que has utilizado. 5º. Selecciona las imágenes respetando la autoría y las cargamos en la aplicación TONGA, icono gris. 6º Diseña la carta DRAGÓN CANARIO. En ella, debe estar la imagen del dragón, puedes utilizar la imagen png adjunta, y las 4 imágenes de los seres vivos canarios acompañados de su nombre común. Tienes el ejemplo de la carta "DESTENTAO". 7.- Descarga las cartas y entrégasela al TOTEM (profesor/a) para su valoración. CUMPLE CON LOS REQUISITOS O TENDRÁS QUE JUSTIFICARTE ANTE MUERTE SUSURRANTE

DRAGÓN CANARIO

FICHA

ACTIVIDAD: Crear cartas de Dragones Canarios con la aplicación TONGA. Utiliza la ficha adjunta para seleccionar los seres vivos y realiza una justificación de tu elección

APLICACIÓN TONGA

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JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN DE LOS SERES VIVOS CANARIOS: Descripción física de su cuerpo:

CREAR CARTAS "DRAGONES CANARIOS" Vamos a crear al menos 10 cartas, 2 de dragones y las 4 acompañantes cada dragón, con la aplicación TONGA. 1º Seleccionamos un dragón y observamos su anatomía. 2º Accedemos a la ficha del dragón, icono azul. Valoramos los seres vivos en que se inspiraron para diseñar el dragón. 3º Entramos en Canariwiki y seleccionamos al menos 4 seres vivos canarios. Pueden ser animales o plantas que se asemejan al dragón. 4º Realizamos una justificación de nuestra elección. Tienes un ejemplo en el icono verde. Diseña también cartas para los seres vivos canarios que has utilizado. 5º. Selecciona las imágenes respetando la autoría y las cargamos en la aplicación TONGA, icono gris. 6º Diseña la carta DRAGÓN CANARIO. En ella, debe estar la imagen del dragón, puedes utilizar la imagen png adjunta, y las 4 imágenes de los seres vivos canarios acompañados de su nombre común. Tienes el ejemplo de la carta "DESTENTAO". 7.- Descarga las cartas y entrégasela al TOTEM (profesor/a) para su valoración. CUMPLE CON LOS REQUISITOS O TENDRÁS QUE JUSTIFICARTE ANTE MUERTE SUSURRANTE

DRAGÓN CANARIO

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FICHA

ACTIVIDAD: Crear cartas de Dragones Canarios con la aplicación TONGA. Utiliza la ficha adjunta para seleccionar los seres vivos y realiza una justificación de tu elección

APLICACIÓN TONGA

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JUSTIFICACIÓN

JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN DE LOS SERES VIVOS CANARIOS: Descripción física de su cuerpo:

CREAR CARTAS "DRAGONES CANARIOS" Vamos a crear al menos 10 cartas, 2 de dragones y las 4 acompañantes cada dragón, con la aplicación TONGA. 1º Seleccionamos un dragón y observamos su anatomía. 2º Accedemos a la ficha del dragón, icono azul. Valoramos los seres vivos en que se inspiraron para diseñar el dragón. 3º Entramos en Canariwiki y seleccionamos al menos 4 seres vivos canarios. Pueden ser animales o plantas que se asemejan al dragón. 4º Realizamos una justificación de nuestra elección. Tienes un ejemplo en el icono verde. Diseña también cartas para los seres vivos canarios que has utilizado. 5º. Selecciona las imágenes respetando la autoría y las cargamos en la aplicación TONGA, icono gris. 6º Diseña la carta DRAGÓN CANARIO. En ella, debe estar la imagen del dragón, puedes utilizar la imagen png adjunta, y las 4 imágenes de los seres vivos canarios acompañados de su nombre común. Tienes el ejemplo de la carta "DESTENTAO". 7.- Descarga las cartas y entrégasela al TOTEM (profesor/a) para su valoración. CUMPLE CON LOS REQUISITOS O TENDRÁS QUE JUSTIFICARTE ANTE MUERTE SUSURRANTE

ISLA

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ISLA

CASA STOKER

CASA TIDAL

CASA FEAR

CASA MISTERY

CASABOULDER

CASA STRIKE

CASA SHARP

CASA HIPO

PASAPORTE Ciudadanos Honoríficos

REFLEXIÓN: Durante toda esta gamificación , me han surgido muchos PROS Y CONTRAS 1. Si estaría capacitada de desarrollar todo este Proyecto con tantas misiones y retos. y si mi alumnado sería capaz de llevarlo de forma lúdica 2.Si me fallarían Soportes Técnicos del centro, aunque podía descargarlo sin conexión. Si tendrían disponible las tablets y los ordenadores para estas 4 sesiones. Durante el proyecto sufrí lo indecible para diseñar los genially y crear y organizar todas misiones y retos, me fallaba la aplicación genially, me fallaba las extensiones de Sandbox. A veces tiraba la toalla y me decía que no valía la pena tal esfuerzo. pero despues de reflexionar con la almohada, volvía a las andadas. Casi a mitad del Proyecto me di cuenta de la envergadura del proyecto. ¡Estamos loco! ¿ No vas a para nunca? Ahora, aquí, al final de proyecto, digo a los cuatro vientos que " El Dragón va a nacer" me siento feliz y muy orgullosa de ser madre de este Dragón.

ISLA

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ISLA

CASA STOKER

CASA TIDAL

CASA FEAR

CASA MISTERY

CASABOULDER

CASA STRIKE

CASA SHARP

CASA HIPO

NOMBRE................................................................................................

APELLIDOS...........................................................................................

PASAPORTE Ciudadano Honorífico

REFLEXIÓN: Durante toda esta gamificación , me han surgido muchos PROS Y CONTRAS 1. Si estaría capacitada de desarrollar todo este Proyecto con tantas misiones y retos. y si mi alumnado sería capaz de llevarlo de forma lúdica 2.Si me fallarían Soportes Técnicos del centro, aunque podía descargarlo sin conexión. Si tendrían disponible las tablets y los ordenadores para estas 4 sesiones. Durante el proyecto sufrí lo indecible para diseñar los genially y crear y organizar todas misiones y retos, me fallaba la aplicación genially, me fallaba las extensiones de Sandbox. A veces tiraba la toalla y me decía que no valía la pena tal esfuerzo. pero despues de reflexionar con la almohada, volvía a las andadas. Casi a mitad del Proyecto me di cuenta de la envergadura del proyecto. ¡Estamos loco! ¿ No vas a para nunca? Ahora, aquí, al final de proyecto, digo a los cuatro vientos que " El Dragón va a nacer" me siento feliz y muy orgullosa de ser madre de este Dragón.