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ADELANTE

Misión 2. En busca de la Sala Draco

ISLA

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ISLA

@IbMarGonz

Este Genially está registrado bajo licencia "Creative Commons". Esto significa que: 1) Está prohibido su uso comercial 2) Es de uso libre, pero se ha de atribuir la idea original al autor. ¡Que lo disfrutes!

ADELANTE

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Bienvenidos a ISLA DRAGÓN. Expedición de la Real Sociedad De Historia Natural. Una isla con seres fantásticos, DRAGONES.

¿Quieres ver uno? Enciende la antorcha e ilumínalo. ¡Qué chiquitín! ¡ADELANTE!

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Los dragones son seres muy reservados y desconfian de los extraños.

Necesitamos el "Libro de Dragones" y seguir sus instrucciones. Pincha sobre él.

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DRAGÓN

El nombre de dragón proviene del griego antiguo ‘drakon‘ que significa ‘serpiente’ o ‘víbora’. De los cinco tipos de vertebrados que existen en nuestro mundo: peces, anfibios, reptiles, aves y mamíferos, está claro que los dragones tienen que clasificarse en el grupo de los reptiles.

Es cierto que los reptiles actuales no alcanzan el tamaño que tienen algunos de estos dragones, pero sabemos que existieron reptiles que llegaron a alcanzar tamaños descomunales, los dinosaurios. Los dragones se asemejan a muchos seres que habitan nuestro planeta en la actualidad.

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MISIÓN DRAGÓN

Los dragones consideran, que el resto del mundo, los temen. Por ello han invitado a la expedición de la Real Sociedad de Historia Natural para lavar su imagen, mediante un estudio de semejanzas con otros seres vivos actuales.

La misión de la expedición será realizarles a los dragones voluntarios una "Carta de semejanza" con otros seres vivos. Pero estos deben ser especiales y exclusivos de otras islas. Han escogido a las Islas Canarias y su fauna endémica.

NUEVA PARTIDA

CONTINUAR

Ya no hay vuelta atrás.Cuando te sientas preparado inicia la partida.

ISLA

ISLA

ISLA

Este Genially está registrado bajo licencia "Creative Commons". Esto significa que: 1) Está prohibido su uso comercial 2) Es de uso libre, pero se ha de atribuir la idea original al autor. ¡Que lo disfrutes!

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Los dragones no se podrán en manos de cualquiera. Tendrás que demostrales tu valía superando las misiones primero.

Antes de empezar, conoce a los dragones que se han ofrecido voluntarios.¡ADELANTE!

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ADELANTE

Pincha sobre los dragones y elige uno para que te acompañe en las misiones. Adelante.

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MISIONES

Veamos el mapa donde se encuentran las misiones. Para verlo pincha en el escudo MISIONES y siempre podrás volver a él.

Con cada misión que superes conseguirás una pócima mágica, para protegerte de los posibles ataques del Dragón, un dígito para abrir la caja final y la llave de la SALA DRACO.

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No lo vas a tener fácil. Enciende las antorchas, coge la correcta, arrastrala, encuentra el mapa y clica sobre él.

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INicio

80%

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4

3

1

MISIÓNFINAL

RECOMPENSAS

DRAGONES

Abre primero el "Escudo Rojo". Vamos a por todas.

Si inicias una nueva partida perderás todo el progreso y tus recompensas.

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MISIONES

Aquí tienes todo lo que has conseguido hasta ahora. ¡SIGUE ASÍ!

Ballenas

Animales

Peces

Invertebrados

Mamíferos

¿Que seres vivos se esconden? Rasca y contesta.

¡En serio!. Inténtalo otra vez

Inténtalo otra vez

¡En serio!. Inténtalo otra vez

¡En serio!. Inténtalo otra vez

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RECOMPENSAS

Prueba las llaves en la cerradura para abrir el cofre y así obtener tu recompensa y el primer dígito. Solo una la abre, ve probando.

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Pócima MÁGICA

Misión 2. Responde a pregunta ¡ADELANTE!

MISIONES

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¿Cuantos animales vertebrados hay?

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PRUEBA OTRA VEZ

Prueba otra vez

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Encuentra la llave que abre el cofre . Clica sobre ella y así obtienes tu nueva Pócima Mágica y otro dígito.

RECOMPENSAS

X

MISIONES

Misión 3 Los dragones tienen una muy vista rápida y aguda. ¿Cómo de rápida es la tuya? ¡MUCHA SUERTE! ¡ADELANTE!

ADELANTE

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5, T: 0.4, G: true

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Dobble Seres Vivos

Dobble Seres Vivos

Aciertos:

Powered by

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Rondas que quedan:

Time's up!

Time's up!

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Hoy está nuboso. Encuentra la llave correcta que abre el cofre y que se encuentra detrás de las nubes.

RECOMPENSAS

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MISIONES

Los dragones quieren ponerte a prueba sobre tus conocimientos sobre el Reino animal. Adelante!

ADELANTE

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Marca las características de los MAMÍFEROS.

Tienen el cuerpo cubierto de...

Son...

Tienen...

Respiran por...

Pelo

Plumas

Escamas

Nada

Ovíparos

Aletas

Pico

Alas

Patas

Pulmones

Branquias

Vivíparos

Nada

Marca las características de las AVES.

Tienen el cuerpo cubierto de...

Son...

Tienen...

Respiran por...

Pelo

Plumas

Escamas

Aletas

Pico

Alas

Patas

Pulmones

Branquias

Vivíparos

Ovíparos

Marca las características de los REPTILES.

Nada

Tienen el cuerpo cubierto de...

Son...

Tienen...

Respiran por...

Pelo

Plumas

Escamas

Vivíparos

Ovíparos

Branquias

Pulmones

Aletas

Pico

Alas

Patas

Marca las características de los ANFIBIOS.

Tienen el cuerpo cubierto de...

Son...

Tienen...

Respiran por...

Pelo

Plumas

Escamas

Pielhúmeda

Vivíparos

Ovíparos

Branquias

Pulmones

Aletas

Pico

Patas

Alas

Marca las características de los PECES.

Tienen el cuerpo cubierto de...

Nada

Son...

Tienen...

Respiran por...

Pelo

Plumas

Escamas

Vivíparos

Ovíparos

Branquias

Pulmones

Aletas

Pico

Patas

Alas

X

MISIONES

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RECOMPENSAS

Para entrar en esta SALA DRACO, necesitas la llave que esta dentro del cofre. Búscala y así recibirás tu última recompesa y el dígito. Vuelve a MISIONES! para abrir el cofre final.

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1234

ABIERTO

12345

6

7

1

4

3

2

8

5

<

C

9

0

1234

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

ERROR

¡¡ENHORABUENA!! Has conseguido superar todas las misiones y abrir el cofre final. Te has ganado la confianza de los Dragones.

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Te vamos a permitir entar a la SALA DRACO. Utiliza la llave para entrar, si encuentras la puerta. ¡Claro!. Clica sobre ella.

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Estamos en la SALA DRACO, para continuar agrupa los objetos en dos grupos: los que hemos utilizado y los que no. CONTINUA

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