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Transcript

Gefangen im Rätselhotel Einstein

  • Für das Exit-Game habt ihr 45 Minuten zur Lösung zur Verfügung.
  • Die Spielleiter bieten nach einiger Zeit bei jeder Aufgabe eine HILFE an.
    Wird die HILFE in Anspruch genommen, so werden hierfür aber drei Strafminuten angerechnet.
  • Für jede Aufgabe wurde eine bestimmte Bearbeitungszeit (10-15) Minuten eingeplant.
    Ist die maximale Bearbeitungszeit eines Raums erreicht, hat das Team die Möglichkeit entweder an der Aufgabe weiterzuarbeiten oder die Aufgabe als ungelöst abzubrechen und zur nächsten Aufgabe zu wechseln. – In diesem Falle werden aber 10 Strafminuten angerechnet.
  • Schafft es ein Team nicht, alle Aufgaben eines Exit-Games in 45 Minuten zu lösen, so bekommt das Team für jede nicht gelöste Aufgabe 10 Strafminuten.
  • Die Zeiten aller Exit-Games werden zu einer Endzeit zusammengerechnet.
    Die Gruppe mit der kürzesten Endzeit am Ende hat das Projekt gewonnen.

Allgemeine Regeln für das Exit-Game

Vorsicht!

Schaut euch überall genau um
und
arbeitet zusammen!

Start

EINSTEIN

freepik / upklyak & vektorupstudio

Hallo? Ist da jemand?
Hier ist Herr Albert Einstein persönlich.

Normalerweise würde ich euch persönlich empfangen, aber mir ist leider ein kleines Missgeschick passiert.

Ich alter Schussel habe mich im Keller meines eigenen Rätselhotels eingeschlossen und habe den vierstelligen Zahlencode des Schlosses vergessen.

Falls ihr euch fragt, was das für ein Gerät ist, was ihr gefunden habt, das ist eine meiner neusten Erfindungen.

Der Portus 3000, ein Handy, welches an einen beliebigen Ort teleportiert werden kann.

Bitte löst meine Rätsel und knackt den Zahlencode. Sobald ihr das Hotel betretet, habt ihr nur 45 Minuten Zeit.
Sonst verpasse ich den Termin auf der Technik-Messe, um meine bahnbrechende Erfindung vorzustellen.

Leider habe ich die Lösungen von den Rätseln vergessen. Ich kann mich nur noch an einzelne Hinweise erinnern, die ich euch im Notfall per Portus 3000 zuschicken könnte, also haltet Ausschau.

Die Tür des Hotels steht offen, bitte helft mir!

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freepik / vetorpuch

Albert

+ Info

Herzlichen Willkommen im Rätselhotel Einstein!


Um wieder aus dem Rätselhotel heraus zu kommen, gibt es nur einen Weg.

Dafür müsst ihr den vierstelligen Zahlencode herausfinden und diesen in das Zahlenschloss im Zimmer "Albert" eingeben.


In Zimmer 101 erhaltet ihr dabei die erste Zahl des Codes, in Zimmer 102 dann die zweite Zahl, in Zimmer 103 die dritte und in Zimmer 104 die vierte Zahl.


Um ein Zimmer verlassen zu können, könnt ihr euch an den Pfeilen orientieren. Und verlauft euch nicht!


Eure Zeit läuft! Beeilt euch!

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Einstein

freepik / vetorpuch

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Einstein

freepik / vetorpuch

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Watch

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Um das Mittagessen vorbereiten zu können, müssen noch 4 Liter Wasser abgemessen werden! Hierfür habt ihr zwei Töpfe zur Verfügung. In einen Topf passen 5 Liter und in den anderen Topf 3 Liter Wasser.
Wie könnt ihr mithilfe beider Töpfe genau 4 Liter abmessen?

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This paragraph is ready to hold stunning creativity, experiences and stories.

Löst das Rätsel am Kühlschrank um die dritte Zahl des Zahlencodes zu bekommen.


Findet ihr dafür etwas Hilfreiches im Raum? Haltet die Augen offen!


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Inmitten meiner Bücherei ist
ein sehr altes und wertvolles
Mathematikbuch versteckt.
Aber nur die schlausten
Mathematiker werden es finden!

Das Mathematikbuch ist:
- zwei Bücher von einem Buch
mit
einer 3 in der Zahl entfernt.
- drei Bücher von einem Buch
mit
einer 6 in der Zahl entfernt.
- vier Bücher von einem Buch
mit
einer 9 in der Zahl entfernt.

A/C/D/E = (5)
G/H/I/J = (2)

K/L/M/P = (9)
R/S/T/V = (4)

freepik / upklyak

Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

9

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

9

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

9

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

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6

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Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

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Code ungültig.
Versuche erneut.

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4

Da seid ihr ja endlich.

Gebt nun bitte nacheinander die vier Zahlen ein, aber wartet nach jeder Zahl 2 Sekunden, sonst überlastet sich das System und ihr vergeudet wertvolle Zeit.

Endlich, ihr rettet mich gerade rechzeitig!
Ich muss jetzt schnell los zur Technik-Messe, um meinen Portus 3000 vorzustellen!
Ich bin euch auf ewig dankbar!

Verwendete Bildquellen

Topf: freepik / sultanov

Hotelflur: freepik / vetorpuch

Zimmer 101: freepik / vetorpuch

Zimmer 102: freepik / upklyak

Zimmer 103: freepik / vetorpuch

Zimmer 104: freepik / upklyak & makrovektor

Zimmer Albert: freepik / upklyak

Siegerzimmer: freepik / makrovektor

Grafiken

Hintergründe

Hotelhof: freepik / upklyak & vektorupstudio

Bücher: freepik / macrovektor

Buch: freepik / brgfx

Handy: freepik / vectorup_studio

Quiz: freepik / freepik