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STEAM -Woman Universe

2021/2022

E.B.1 Lações

indice

1. O Projeto

5. Progresso

2. Parceiros

6. Resultados

3. Objetivos

7. Missões

4. Processo de trabalho

O PROJETO

1

STEAM WOMAN UNIVERSE é um projeto desenvolvido por crianças do pré-escolar, 1º e 2º Ciclos, entre escolas de diferentes países.

Visa destacar o papel das mulheres nas STEAM - Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática, neste caso, na história da arte, especificamente o papel da artista Sonia Delaunay.

PARCEIROS

2

Portugal, Espanha, Itália, Grécia e Turquia

OS NOSSOSPARCEIROS

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3

OBJETIVOS

OBJETIVOS

• Enfatizar o papel da mulher na história da arte;• Aumentar as competências digitais na educação pré-escolar em termos de professores, alunos e pais;Codificar na educação pré-escolar; • Desenvolver habilidades do século 21 (pensamento crítico, resolução de problemas e criatividade);

Trabalhar em colaboração com os parceiros do projeto;Promover uma compreensão sólida das ciências básicas, matemática e arte;Aprimorar o inglês como língua comum entre os parceiros do projeto;Aumentar a qualidade da educação pré-escolar;Apoiar o uso de ferramentas web2 eficazes para pais e professores.

E

PROCESSO DE TRABALHO

4

Através da exploração dos trabalhos da Sónia Delaunay, trabalhamos a sua versatilidade artística, na forma de missões, desenvolvidas através do uso de tecnologia-robótica, experiências, ciências sociais e de uma linguagem comum, o inglês.

Como fazemos...

Em cada mês, há uma teleconferência para a realização de atividades conjuntas e um melhor conhecimento mútuo.

progresso

5

outubro:

• Apresentação: parceiros, escolas, cidades e países; • Elaboração de logotipo;• Utilização de ferramentas web 2; • European Coding Week

dezembro:

novembro:

• 1ª missão - Espanha; • 1ª Videoconferência: experiência conjunta

. 2ª missão - Grécia;. 2ª Videoconferência;. Missão de Natal

janeiro:

março:

fevereiro:

• 3ª missão - Itália;. Desenho coletivo

• Missão de carnaval; • 3ª Videoconferência

• 3ª missão - Itália (continuação);• Comemoração do Dia da Internet Segura.

abril:

. 4ª missão - Portugal;. Ebook sobre Sonia Delauny.

maio:

• Dia dos Museus; • Exposição comum.

RESULTADOS

6

• Publicação pública no Twinspace;

RESULTADOS

• E-book biografia de Sonia Delauny;

. Métodos orientados por competências e atualização de estratégias de ensino;

• Livro (físico)

• Trabalho colaborativo

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. Desenvolvimentode competênciasdo século 21

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• Divulgação entre pais e pares

Missões

7

1ª MISSÃO - Espanha

Pintura desaparecida

PUZZLE online

Procura com robot

Realização de experiência

Desenhar com Bee-Bot

2ª MISSÂO - GRÈCIA

Quizz

Pintura mágica

Scratch

Visita virtual

3ª MISSÃO - ITÁLIA

Puzzle

Bee-Bot online

Encontra as pistas

Learnning Apps

4ª MISSÃO - PORTUGAL

Descodificar

jigsawplanet puzzles

Codificar

Alguns aspetos do trabalho

Obrigada!

Trabalho em progresso!