Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

E.B.1 LaçõesSónia Gomes

2021/2022

STEAM -Woman Universe

8. Trabalhos finais

4. Processo de trabalho

7. Missões

3. Objetivos

6. Resultados

2. Parceiros

5. Progresso

1. O Projeto

indice

O PROJETO

Visou destacar o papel das mulheres nas STEAM - Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática, neste caso, na história da arte, especificamente o papel da artista Sonia Delaunay.

STEAM WOMAN UNIVERSE foi um projeto desenvolvido por crianças do pré-escolar e 1º Ciclo, entre escolas de diferentes países.

PARCEIROS

OS NOSSOS PARCEIROS

Portugal, Espanha, Itália, Grécia e Turquia

OBJETIVOS

  • Enfatizar o papel da mulher na história da arte;
  • Aumentar as competência digitais em professores, alunos e pais;
  • Codificar;
  • Desenvolver competências do século XXI (pensamento crítico, resolução de problemas e criatividade;
  • Trabalhar em colaboração com os parceiros do projeto;
  • Promover uma compreensão sólida das ciências básicas, matemática e arte;
  • Aprimorar o inglês como língua comum entre os parceiros do projeto;
  • Aumentar a qualidade da educação;
  • Apoiar o uso de ferramentas web2 eficazes para pais e professores.

OBJETIVOS

PROCESSO DE TRABALHO

Em cada mês, houve uma teleconferência para a realização de atividades conjuntas e um melhor conhecimento mútuo.

Como fizemos...

Através da exploração dos trabalhos da Sónia Delaunay, trabalhamos a sua versatilidade artística, na forma de missões, desenvolvidas através do uso de tecnologia-robótica, experiências, ciências sociais e de uma linguagem comum, o inglês.

progresso

. 2ª missão - Grécia;. 2ª Videoconferência;. Missão de Natal

• 1ª missão - Espanha; • 1ª Videoconferência: experiência conjunta

novembro:

dezembro:

• Apresentação: parceiros, escolas, cidades e países; • Elaboração de logotipo;• Utilização de ferramentas web 2; • European Coding Week

outubro:

• 3ª missão - Itália (continuação);• Comemoração do Dia da Internet Segura.

• 3ª Videoconferência

• 3ª missão - Itália;. Desenho coletivo

fevereiro:

março:

janeiro:

•5ª missão - Turquia;• Exposição comum;. Inclusão na escola;. Práticas de estereótipos de género.

maio:

. 4ª missão - Portugal;. Ebook sobre Sonia Delauny.

abril:

RESULTADOS

• Divulgação entre pais e pares

. Desenvolvimento de competências do século 21

• Trabalho colaborativo

• Livro final

. Métodos orientados por competências e atualização de estratégias de ensino;

• E-book biografia de Sonia Delauny;

RESULTADOS

• Publicação pública no Twinspace;

Missões

Realização de experiência

Procura com robot

PUZZLE online

Pintura desaparecida

1ª MISSÃO - Espanha

Scratch

Pintura mágica

Quizz

2ª MISSÂO - GRÈCIA

Desenhar com Bee-Bot

Encontra as pistas

Bee-Bot online

Puzzle

3ª MISSÃO - ITÁLIA

Visita virtual

https://app.bookcreator.com/books/yWmo9FiVReSShQJNk9jGeg/yA5-K57NRdWHy7q3qOUIVQ

Codificar

jigsawplanet puzzles

Descodificar

4ª MISSÃO - PORTUGAL

Learnning Apps

Ouvir música e desenhar

jigsawplanet puzzles

Mistura cores

5ª MISSÃO - turquia

Robot Doc

Trabalhos Finais

https://app.bookcreator.com/books/RdOPVwPPQA68Kq-KbgJJ-w/G0fm_NzvRNWao6IqCPfCdg

Manta de retalhos, com pinturas individuais em tecido e que se transformou numa tenda

os nossos trabalhos

Articulamos com a comunidade para termos tecidos, desenhamos, pintamos e cosemos. (pré -escolar)

Articulamos com as famílias e pedimos roupas, depois desenhamos e pintamos. (1ºCEB)

As nossas roupas estão prontas(pré-escolar)

As nossas também.(1ºCEB)

Trabalho terminado!O nosso projeto chegou ao fim. Foi uma alegria partilhar experiências fantásticas e conhecer tantas pessoas de diferentes países.

Obrigada!