Sónia Delaunay
soniaandreagomes
Created on April 25, 2022
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Transcript
E.B.1 LaçõesSónia Gomes
2021/2022
STEAM -Woman Universe
8. Trabalhos finais
4. Processo de trabalho
7. Missões
3. Objetivos
6. Resultados
2. Parceiros
5. Progresso
1. O Projeto
indice
O PROJETO
Visou destacar o papel das mulheres nas STEAM - Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática, neste caso, na história da arte, especificamente o papel da artista Sonia Delaunay.
STEAM WOMAN UNIVERSE foi um projeto desenvolvido por crianças do pré-escolar e 1º Ciclo, entre escolas de diferentes países.
PARCEIROS
OS NOSSOS PARCEIROS
Portugal, Espanha, Itália, Grécia e Turquia
OBJETIVOS
- Enfatizar o papel da mulher na história da arte;
- Aumentar as competência digitais em professores, alunos e pais;
- Codificar;
- Desenvolver competências do século XXI (pensamento crítico, resolução de problemas e criatividade;
- Trabalhar em colaboração com os parceiros do projeto;
- Promover uma compreensão sólida das ciências básicas, matemática e arte;
- Aprimorar o inglês como língua comum entre os parceiros do projeto;
- Aumentar a qualidade da educação;
- Apoiar o uso de ferramentas web2 eficazes para pais e professores.
OBJETIVOS
PROCESSO DE TRABALHO
Em cada mês, houve uma teleconferência para a realização de atividades conjuntas e um melhor conhecimento mútuo.
Como fizemos...
Através da exploração dos trabalhos da Sónia Delaunay, trabalhamos a sua versatilidade artística, na forma de missões, desenvolvidas através do uso de tecnologia-robótica, experiências, ciências sociais e de uma linguagem comum, o inglês.
progresso
. 2ª missão - Grécia;. 2ª Videoconferência;. Missão de Natal
• 1ª missão - Espanha; • 1ª Videoconferência: experiência conjunta
novembro:
dezembro:
• Apresentação: parceiros, escolas, cidades e países; • Elaboração de logotipo;• Utilização de ferramentas web 2; • European Coding Week
outubro:
• 3ª missão - Itália (continuação);• Comemoração do Dia da Internet Segura.
• 3ª Videoconferência
• 3ª missão - Itália;. Desenho coletivo
fevereiro:
março:
janeiro:
•5ª missão - Turquia;• Exposição comum;. Inclusão na escola;. Práticas de estereótipos de género.
maio:
. 4ª missão - Portugal;. Ebook sobre Sonia Delauny.
abril:
RESULTADOS
• Divulgação entre pais e pares
. Desenvolvimento de competências do século 21
• Trabalho colaborativo
• Livro final
. Métodos orientados por competências e atualização de estratégias de ensino;
• E-book biografia de Sonia Delauny;
RESULTADOS
• Publicação pública no Twinspace;
Missões
Realização de experiência
Procura com robot
PUZZLE online
Pintura desaparecida
1ª MISSÃO - Espanha
Scratch
Pintura mágica
Quizz
2ª MISSÂO - GRÈCIA
Desenhar com Bee-Bot
Encontra as pistas
Bee-Bot online
Puzzle
3ª MISSÃO - ITÁLIA
Visita virtual
https://app.bookcreator.com/books/yWmo9FiVReSShQJNk9jGeg/yA5-K57NRdWHy7q3qOUIVQ
Codificar
jigsawplanet puzzles
Descodificar
4ª MISSÃO - PORTUGAL
Learnning Apps
Ouvir música e desenhar
jigsawplanet puzzles
Mistura cores
5ª MISSÃO - turquia
Robot Doc
Trabalhos Finais
https://app.bookcreator.com/books/RdOPVwPPQA68Kq-KbgJJ-w/G0fm_NzvRNWao6IqCPfCdg
Manta de retalhos, com pinturas individuais em tecido e que se transformou numa tenda
os nossos trabalhos
Articulamos com a comunidade para termos tecidos, desenhamos, pintamos e cosemos. (pré -escolar)
Articulamos com as famílias e pedimos roupas, depois desenhamos e pintamos. (1ºCEB)
As nossas roupas estão prontas(pré-escolar)
As nossas também.(1ºCEB)
Trabalho terminado!O nosso projeto chegou ao fim. Foi uma alegria partilhar experiências fantásticas e conhecer tantas pessoas de diferentes países.
Obrigada!