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GAMIFICACIÓN

Y

benito macías gonzález

mates abn

¿Por qué los juegos son geniales para enseñar?

Los juegos son para divertir y entretener, ¿no? Y por la misma razón también son un potente recurso educativo.


La explicación está en nuestro cerebro: al jugar, producimos dopamina, una sustancia que se relaciona con el aprendizaje y la memoria.

Por eso, tendemos a repetir cualquier acción que proporciona una satisfacción, una recompensa.


  • para absorber conocimientos
  • para mejorar alguna habilidad
  • para recompensar acciones concretas…


Gamificación

Técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de conseguir mejores resultados.


Sirve:




Es un término que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos.

Una de las claves principales al aplicarla,

es que los alumnos tengan perfectamente asimiladas las dinámicas de juego que se llevarán a cabo.

Todas ellas tienen por objeto implicar al alumno a jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos mientras se realiza la actividad.

Gamificación

En función de la dinámica que se persiga, el profesor deberá explotar más unas que otras.


Por ejemplo:

  • si el maestro busca despertar el interés por el juego en el alumno deberá aplicar la dinámica de la recompensa.

  • Si, por otra parte, busca atraer el interés sobre la actividad, el maestro puede aplicar la dinámica de la competición que, aunque no es vista como una cualidad positiva, es un buen instrumento en el ámbito educativo.

dinámicas

Itinerarios de aprendizajes

Es una plataforma web cuyo objetivo principal es ayudar a que cualquier docente se anime a utilizar metodologías como Aprendizaje Basado en Proyectos, Aprendizaje Cooperativo y Gamificación.

@myclassegame

canal de YouTube para utilizar MyClasseGame.

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gamificando con sandbox educación

Mejora la estética de tus proyectos de Genially con los recursos de diseño.

Busca entre los juegos ya creados

Crea tu propio itinerario de aprendizaje de forma rápida desde una plantilla.

Adapta la estética y los retos a tus necesidades y haz que tu alumnado disfrute de una experiencia de juego inolvidable.

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Arrastra los bloques de manera que el superior sea la suma de los 2 inferiores.

Comprueba pulsando el botón rojo.

Coloca aquí los 2 que sobran

REINICIAR

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PIRÁMIDE

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la Gamificación con edpuzzle

Objetivo de la gamificación

“Intentamos potenciar al máximo las habilidades de los niños a través de la experimentación y del juego,

mediante la experiencia y la diversión creemos que es más fácil alcanzar aprendizajes más significativos y funcionales”.

Pero, ¿cuál es la finalidad de utilizar esta técnica?

Cualquier actividad realizada en contexto de la gamificación busca lograr tres claros objetivos:

  • por un lado la fidelización con el alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando.

  • Por otro lado, busca ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles.

  • Finalmente, quiere optimizar y recompensar al alumno en aquellas tareas en las que no hay ningún incentivo más que el propio aprendizaje.


Kahoot - Gamificación

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