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le marché du

jeu vidéo

start ?

sommaire

1 - Le marché du jeu
vidéo

2 - Les studios du
jeu vidéo

(offre, demande...)

3 - Modèle économique des jeux vidéo

4 - Les facteurs d'influence de la demande

Lieu où la confrontation de l'offre et la demande fait émerger un prix permettant
des échanges

QU'EST-CE QU'un marché ?

jeu nécessitant est un dispositif informatique comme un ordinateur ou une console de jeu dans lequel le joueur agit sur un environnement virtuel.
(Premier jeu = pong 1972)

QU'EST-CE QUE LE JEU VIDéo?

2 Les offreurs .

- Offreur = studios de jeu vidéo.

- Buts lucratifs
- Marché de biens
- Entre 756 et 1018 studios de création
- 5,8 milliards en 2020
-

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Elelctronics Arts

2 Les studios de jeu video

Activision Blizzard

Ubisoft

Nintendo

Rockstars

Supercell


Chiffres d'affaires: 1, 594 milliards

Capital: 10,288 milliards


Chiffres d'affaires: 5,537 milliards.

Capital : 41, 623 milliards.


Chiffres d'affaires: 5,537 milliards

Capital: 71,76 milliards

-Offreurs et acheteurs.

-Joueurs PC : Steam
-Rayon jeu video en grande surface

vendeurs intermédiaires

- Sortie de nouvelles consoles

- Pénuries de semi-conducteurs
- grands événement ( E3)

facteurs d'influence

2 Les studios de jeu vidéo.

Jeux d'aventure : environ 70€

Ajout de DLC (contenus additionnels téléchargeable) environ 30€

Jeux gratuits : Fortnite, Pubg, Apex Legend, Warzone

Ajout de missions, privilèges, de cartes ou augemente le temps de jeu

Ajout améliorations : physique, armes, passe de combats...etc

3. Modèle économique des jeux vidéo

Augmentation de :

3. Les facteurs d'influence

500 millions

de joueurs ces 3 dernières années

va augementer de 400 millions d'ici 2023

Renouvellement régulier : nouveau pass, look, map, consoles.

Pourquoi ne pas s'améliorer encore ?

Conçus par des psychologues et psychiatres, fait pour nous rendre addict.

Shoot de bonheur instantané, ça vous dit ?

Échappatoire, nous coupe du monde réel , solitude.

Quitter ses problèmes, pourquoi pas ?

3. Facteurs

d'influence

Conclusion

-Marché très vaste + de 900 studios
-Multiples possibilités, payants et gratuits
-Attractifs qui se renouvèlent
-Marché qui va encore grandir

Merci !!! <3

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2000

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2010

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