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Transcript

Escape-Raum: Freizeitpark

Endlich ist der Tag gekommen! Du fährst mit deiner Klasse zu einem Freizeitpark mit Achterbahn, Karuselle und Co. Du freust dich schon sehr darauf. Mit dem Eintrittsticket ist heute für Schülerinnen und Schüler alles kostenlos!

Die Reise geht los...

Ihr kommt am Parkplatz des Freizeitparkes an! Am Eingang siehst du einen Mann, der auf die neue Attraktion Rätselraum aufmerksam macht. Du und deine Freunde sind total begeistert und wollt als erstes zu dieser Attraktion. Du begibst dich mit zwei Freunde zum Rätselraum!


Hallo ich bin Tom! Ach du willst zum Rätselraum?!

Auf was wartest du denn noch?

Für die Toilette ist jetzt nicht der richtige Zeitpunkt!

Puh ist das hoch! Da wird mir ja beim Anblick schon ganz übel!

Wie sich wohl dieser PC einschalten lässt?

Für das Zahlenschloss benötigst du einen fünfstelligen Zahlencode!

Für das Zahlenschloss benötigst du einen fünfstelligen Zahlencode!

Super! Ihr habt den ersten Raum gemeistert! Nun befindet ihr euch in einem Raum mit drei verschiedenen Türen. Der eine Freund stürmt sofort in den rechten Raum und der andere in den linken..
Dir bleibt wohl nur die Türe in der Mitte...

Die Tür hat sich hinter dir verschlossen. Das ist wohl bei den anderen auch passiert. Du befindest dich in einem Raum mit einem Monitor. Nanu ist da nicht einer deiner Freunde auf dem Monitor zu sehen?! Das nächste Rätsel wird wohl sein ihn aus diesem Labyrinth zu befreien!


Führe deinen Freund mittels korrekter Methodenanweisungen aus dem Labyrinth, um euch alle zu befreien! Entscheide mit Bedacht! Liegst du einmal falsch musst du von Neuem beginnen! Viel Glück!

Hinweis: Der Start ist unten bei der roten Linie und das Ziel oben! Dein Freund befindet sich noch außerhalb des Labyrinthes! Mach immer so große Schritte wie möglich zum Ziel!

Leider Falsch! Du beginnst wieder am Anfang!


Im Prinzip hast du Recht! Doch hast du nicht den größten möglichen Schritt gemacht! Versuch es nochmal von vorne!

Hinweis: Eine Wiederholung führt die Anweisungen innerhalb der geschweiften Klammer so oft aus, wie vorher definiert!
Dabei arbeitet sie die Anweisungen von oben nach unten ab!

Das ist leider der komplett falsche Weg!
Hiermit bist du in die entgegengesetzte Richtung gegangen!

Hinweis: Eine Wiederholung führt die Anweisungen innerhalb der geschweiften Klammern so oft aus, wie vorher definiert!
Dabei arbeitet sie die Anweisungen von oben nach unten ab!



Das ist leider nicht ganz richtig!

Hinweis: Eine Wiederholung führt die Anweisungen innerhalb der geschweiften Klammern so oft aus, wie vorher definiert!
Dabei arbeitet sie die Anweisungen von oben nach unten ab!



Das ist leider nicht ganz richtig!

Hinweis: Eine bedingte Anweisung wird nur ausgeführt, falls das Argument in der Klammer wahr ist.

Die Wiederholung mit Bedingung startet sich jedesmal neu, falls das Argument in der Klammer nicht wahr ist. Solange dieses falsch ist, verhält sie sich wie eine Endlosschleife.



Das Monster frisst deinen Freund auf....

Versuche es noch einmal :)



Dein Freund ist leider nicht der Stärkste und verliert gegen das Monster... Es isst ihn mit einem Happen auf!

Versuch es noch einmal :)



Wähle die richtige Methode aus!

SchrittNachOben()

SchrittNachLinks()

SchrittNachUnten()

SchrittNachRechts()

Wähle die richtige Methode aus!

Wiederhole 2 mal {
SchrittNachRechts()
SchrittNachLinks()
}

SchrittNachLinks()

SchrittNachUnten()

SchrittNachRechts()

Wähle die richtige Methode aus!

Wiederhole 4 mal {
SchrittNachOben()
}

Wiederhole 4 mal {
SchrittNachOben()
SchrittNachRechts()
}

SchrittNachOben()

Wiederhole 3 mal {
SchrittNachLinks()
}

Oh Nein! Ein Monster versperrt dir den Weg! Führe deinen Freund mit der nächsten Anweisung so weit wie möglich vom Monster weg!

Hinweis: Dein Freund darf das Monster nicht berühren!

Wähle die richtige Methode aus!

MonsterAngreifen()

SchrittNachUnten()

SchrittNachLinks()
SchrittNachRechts()

Wiederhole 4 mal {
SchrittNachUnten()
}
Wiederhole 2 mal {
SchrittNachLinks() }

Wiederhole 4 mal {
SchrittNachUnten()
}
SchrittNachLinks()

Super! Weiter so! Das fiese Monster hat den Eingang versperrt und verfolgt deinen Freund nun! Finde einen anderen Weg ins Ziel! Mach so große Schritte wie möglich! Sonst holt das Monster deinen Freund ein!


Wähle die richtige Methode aus!

Wiederhole solange bis ( links neben dir Wand) {
SchrittNachLinks()
}
Falls (links neben dir Wand) {
Wiederhole 3 mal {
SchrittNachOben()
}
}


Falls ( vor dir Wand) {
SchrittNachLinks()
}
Wiederhole solange bis (vor dir Wand) {
SchrittNachOben()
}
SchrittNachRechts()




Es kommt näher! Nicht aufgeben, es ist nicht mehr weit! Führe deinen Freund mit deiner nächsten Entscheidung aus dem Labyrinth! Ich glaube sonst frisst das Monster ihn auf!


Wähle die richtige Methode aus!

SchrittNachRechts()

Wiederhole 2 mal {
SchrittNachRechts()
SchrittNachOben()
}

Wiederhole 3 mal {
SchrittNachLinks()
SchrittNachRechts()
}

SchrittNachRechts()
SchrittNachOben()
SchrittNachRechts()

Super! du hast deinen Freund erfolgreich durch das Labyrinth geführt! Am Ende des Labyrinths befindet sich ein Schlüssel. Dein Freund sperrt dir die Türe auf und ihr befindet euch auf einem länglichen Flur.


Ihr wundert euch, wo der andere Kumpel die ganze Zeit abgeblieben ist... Ihr geht entlang des Flurs und sperrt die hinterste Türe auf. In diesem Raum befindet sich euer Freund. Er ist sehr erleichtert euch zu sehen!


Er sagt: Wo wart Ihr?? Ach egal ich habe den Ausgang gefunden! Schaut mal ich habe einen Bauplan von diesem Gebäude gefunden! Wir müssen nur die Rätsel im Raum lösen, wo ich die ganze Zeit gesteckt habe. Leider sind mir diese zu schwer. Lass sie uns gemeinsam lösen und entkommen!


Mona Lisa sagt: Wenn man beide Rätsel dieses Raums gelöst hat, kann man die vier Lösungsziffern in das Türschloss eingegeben und man ist frei!

Also so ein Bild würd ich mir ja nicht ins Wohnzimmer hängen wollen!

Hoffentlich ist das Farbe...

Das Fahrrad hat auch schon bessere Zeiten gesehen!

Herzlichen Glückwunsch!!!


Ich hoffe es hat dir Spaß gemacht!