Metodologías lúdicas
Aitor Barbosa
Created on April 4, 2022
More creations to inspire you
C2C VOLUNTEER ORIENTATION
Presentation
TALK ABOUT DYS WITH TEACHER
Presentation
CIRQUE DU SOLEIL
Presentation
LAYOUT ORGANIZATION
Presentation
TALK ABOUT DYS TEACHER-TEACHER
Presentation
PRODUCT MANAGEMENT IN MOVIES & TV SHOWS
Presentation
ESSENTIAL OILS PRESENTATION
Presentation
Transcript
10.Experiencia de juego
!ficha
01. Justificación
META
SALIDA
Metodologías lúdicas en el aula
El juego en educación
09. Diseño de videojuegos
08.Microgamificación
07.Gamificación
06.¿Jugamos?
05.Aprendizaje basado en juego
04. Probando Serious Games
03. Serious Games
02. Metodologías lúdicas
Más información
METODOLOgÍAS LÚDICAS
TRIVIAL
empezar
QUIZ
Estructura lúdica cuyo único objetivo es el entretenimiento
Gamificación
Juego
Serious Game
PREGUNTA 1/6 - elige la respuesta correcta
PREGUNTA 1/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: Entre las respuestas, la única opción que no está pensada para lograr objetivos concretos más allá del entretenimiento son los juegos, aunque otra respuesta válida podrían ser los videojuegos.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 2/6 - elige la respuesta correcta
Juegos diseñados para trabajar objetivos, habilidades o conocimientos concretos.
Serious Game
Gamificación
Escaperoom
PREGUNTA 2/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: Los Serious Games son juegos con objetivos concretos listos para utilizar de forma independiente. Escaperoom y Gamificación, son experiencias de juego mediadas por un guía o mentor.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 3/6 - elige la respuesta correcta
Experiencia de juego en la cual el objetivo de los jugadores es conseguir escapar de un lugar en el que se encuentran encerrados.
Serious Game
Gamificación
Escaperoom
PREGUNTA 3/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: Los Escaperoom, además de tener el objetivo de escapar, también van acompañados de un tiempo limitado para tratar de lograrlo. Se tratan de experiencias de juego intensas y de poca duración.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 4/6 - elige la respuesta correcta
Metodología que aprovecha de forma estratégica los juegos de mesa para trabajar todo tipo de conocimientos y habilidades cognitivas
Aprendizaje Basado en Juegos
Ludificación
BreakOut
PREGUNTA 4/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: En el ABJ, o Aprendizaje basado en juegos, siempre se utilizan juegos de mesa. En esta metodología, es muy importante la seleción de juegos acordes a nuestros objetivos y capacidades de nuestro alumnado, además de una una buena planificación y posterior reflexión.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 5/6 - elige la respuesta correcta
Aprovecha los elementos que hacen divertidos a los juegos para crear experiencias de juego inmersivas y empoderadoras
Escaperoom
Gamificación
Aprendizaje Basado en juegos
PREGUNTA 5/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: La gamificación no se trata de aplicar juegos directamente en el aula, ni de crear los tuyos propios. Sino, más bien, de generar experiencias de juego que aprovechen los gustos y motivaciones de tus jugadores.
¡Respuesta correcta!
PREGUNTA 6/6 - elige la respuesta correcta
Tipo de Microgamificación en la cual el objetivo es superar una serie de retos que te llevarán a encontrar un tesoro oculto.
BreakOut
Easter Egg
Escaperoom
PREGUNTA 6/6 - elige la respuesta correcta
Explicación: El objetivo de un BreakOut, es superar una serie de retos, normalmente a base de enigmas y pruebas cognitivas que te llevarán a encontrar pistas hasta descubrir el tesoro oculto.
¡Respuesta correcta!
Volver al tablero
Metodología que aprovecha de forma estratégica los juegos de mesa para trabajar todo tipo de conocimientos y habilidades cognitivas
Experiencia de juego en la cual el objetivo de los jugadores es conseguir escapar de un lugar en el que se encuentran encerrados
Aprovecha los elementos que hacen divertidos a los juegos para crear experiencias de juego inmersivas y empoderadoras
Tipo de Microgamificación en la cual el objetivo es superar una serie de retos que te llevarán a encontrar un tesoro oculto
Juegos diseñados para trabajar objetivos, habilidades o conocimientos concretos
Estructura lúdica cuyo único objetivo es el entretenimiento
BreakOut
Escaperoom
ABJ
Gamificación
Serious Game
Juego
Juegos totalmente personalizados, diseñados por docentes para satisfacer necesidades del aula. Se pueden utilizar directamente, pero también son modificables.
Diseño de videojuegos
Producto cerrado, no modificable. Diseñado por empresas o personas externas para trabajar contenidos o habilidades concretas.
Videojuegos educativos
Videojuegos comerciales
Pese a no ser diseñados para lograr objetivos educativos. Muchos se puede aprovechar para trabajar en el aula ciertos contenidos, o incluso como inspiración para crear un proyecto de gamificación.
Hablando de Serious Games
El juego en el aula
Diálogo
Dictado
Ordenar palabras
Ordenar letras
Mapa interactivo
Video quiz
Adivinanza
Relacionar
Completar
Crucigrama
Sopa de letras
Ruleta de palabras
Relacionar mosaico
Test
Relacionar columnas
Requiere de bastantes conocimiento acerca de juegos de mesa y neurociencia para una buena planificación y desarrollo eficientes de las diferentes habilidades.
En ocasiones, los juegos existentes, no son útiles para trabajar las habilidades o contenidos que nos interesan. Por ello, siempre existe la posibilidad de modificarlos o crear nuestros propios juegos para el aula.
Diseño y modificación de juegos
Juegos para trabajar contenidos concretos
Basta con encontrar un juego de mesa que sirva para trabajar en el curso, materia y contenido concreto que nos interese, aprender a jugarlo y pensar la mejor manera de llevarlo al aula.
Aprendizaje Basado en Juego
El juego en el aula
Habilidades cognitivas y emocionales
Dobble
Más información
Isla Prohibida
Ikonikus
Habilidades cognitivas y emocionales
APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
Fantasma Blitz
Más ejemplos
Libro. Manu Sánchez
¡Adivina!
Más ejemplos
Boli parlante
MonsterKit
Juegos por materia y contenidos
APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
Fórmula perfecta
GUERRA DE EQUIPOS
Te dicen 3 números al azar
Eliges dificultad y tipo de prueba
Crea tu propio monstruo antes que tus compañeros
Atención y memoria
El laboratorio de Morlat
Timeline
Dobble
Más información
Más ejemplos
Ikonikus
Memory
Diseño y modificación de juegos
APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
Bingo
Trivial
Happy Salmón
Speed Cups
TIME'S UP KIDS
Más ejemplos
Diseño y modificación de juegos
APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
¿Qué soy yo?
¿Jugamos?
MODO INSPIRACIÓN
Continuar
$CODE$
¡ Correcto!
- pass: UVIGO
- gap: 62.5
$PASS$
- Hola mundo | Hola uvigo | Hola clase
- 2-5
Con clave aleatoria
VALIDAR
Clave: %K
Cifrado César
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
VALIDAR
- Hola mundo | Hola uvigo | Hola clase
- 2
- #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
- #00b200, #00a5cb
- ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789⁂❁฿₩〤∯⊗
Úsame como una lente
$msg$ Este texto será reemplazado por el código.
¡Allí tampoco!
Ahí no !
¡No en este rincón!
¿Pero dónde está el cerdo?
Haga clic en el cerdo
¿QUIERES SEGUIR APRENDIENDO?