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Transcript

10.Experiencia de juego

!ficha

01. Justificación

META

SALIDA

Metodologías lúdicas en el aula

El juego en educación

09. Diseño de videojuegos

08.Microgamificación

07.Gamificación

06.¿Jugamos?

05.Aprendizaje basado en juego

04. Probando Serious Games

03. Serious Games

02. Metodologías lúdicas

Más información

METODOLOgÍAS LÚDICAS

TRIVIAL

empezar

QUIZ

Estructura lúdica cuyo único objetivo es el entretenimiento

Gamificación

Juego

Serious Game

PREGUNTA 1/6 - elige la respuesta correcta

PREGUNTA 1/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: Entre las respuestas, la única opción que no está pensada para lograr objetivos concretos más allá del entretenimiento son los juegos, aunque otra respuesta válida podrían ser los videojuegos.

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 2/6 - elige la respuesta correcta

Juegos diseñados para trabajar objetivos, habilidades o conocimientos concretos.

Serious Game

Gamificación

Escaperoom

PREGUNTA 2/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: Los Serious Games son juegos con objetivos concretos listos para utilizar de forma independiente. Escaperoom y Gamificación, son experiencias de juego mediadas por un guía o mentor.

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 3/6 - elige la respuesta correcta

Experiencia de juego en la cual el objetivo de los jugadores es conseguir escapar de un lugar en el que se encuentran encerrados.

Serious Game

Gamificación

Escaperoom

PREGUNTA 3/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: Los Escaperoom, además de tener el objetivo de escapar, también van acompañados de un tiempo limitado para tratar de lograrlo. Se tratan de experiencias de juego intensas y de poca duración.

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 4/6 - elige la respuesta correcta

Metodología que aprovecha de forma estratégica los juegos de mesa para trabajar todo tipo de conocimientos y habilidades cognitivas

Aprendizaje Basado en Juegos

Ludificación

BreakOut

PREGUNTA 4/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: En el ABJ, o Aprendizaje basado en juegos, siempre se utilizan juegos de mesa. En esta metodología, es muy importante la seleción de juegos acordes a nuestros objetivos y capacidades de nuestro alumnado, además de una una buena planificación y posterior reflexión.

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 5/6 - elige la respuesta correcta

Aprovecha los elementos que hacen divertidos a los juegos para crear experiencias de juego inmersivas y empoderadoras

Escaperoom

Gamificación

Aprendizaje Basado en juegos

PREGUNTA 5/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: La gamificación no se trata de aplicar juegos directamente en el aula, ni de crear los tuyos propios. Sino, más bien, de generar experiencias de juego que aprovechen los gustos y motivaciones de tus jugadores.

¡Respuesta correcta!

PREGUNTA 6/6 - elige la respuesta correcta

Tipo de Microgamificación en la cual el objetivo es superar una serie de retos que te llevarán a encontrar un tesoro oculto.

BreakOut

Easter Egg

Escaperoom

PREGUNTA 6/6 - elige la respuesta correcta

Explicación: El objetivo de un BreakOut, es superar una serie de retos, normalmente a base de enigmas y pruebas cognitivas que te llevarán a encontrar pistas hasta descubrir el tesoro oculto.

¡Respuesta correcta!

Volver al tablero

Metodología que aprovecha de forma estratégica los juegos de mesa para trabajar todo tipo de conocimientos y habilidades cognitivas

Experiencia de juego en la cual el objetivo de los jugadores es conseguir escapar de un lugar en el que se encuentran encerrados

Aprovecha los elementos que hacen divertidos a los juegos para crear experiencias de juego inmersivas y empoderadoras

Tipo de Microgamificación en la cual el objetivo es superar una serie de retos que te llevarán a encontrar un tesoro oculto

Juegos diseñados para trabajar objetivos, habilidades o conocimientos concretos

Estructura lúdica cuyo único objetivo es el entretenimiento

BreakOut

Escaperoom

ABJ

Gamificación

Serious Game

Juego

Juegos totalmente personalizados, diseñados por docentes para satisfacer necesidades del aula. Se pueden utilizar directamente, pero también son modificables.

Diseño de videojuegos

Producto cerrado, no modificable. Diseñado por empresas o personas externas para trabajar contenidos o habilidades concretas.

Videojuegos educativos

Videojuegos comerciales

Pese a no ser diseñados para lograr objetivos educativos. Muchos se puede aprovechar para trabajar en el aula ciertos contenidos, o incluso como inspiración para crear un proyecto de gamificación.

Hablando de Serious Games

El juego en el aula

Diálogo

Dictado

Ordenar palabras

Ordenar letras

Mapa interactivo

Video quiz

Adivinanza

Relacionar

Completar

Crucigrama

Sopa de letras

Ruleta de palabras

Relacionar mosaico

Test

Relacionar columnas

Requiere de bastantes conocimiento acerca de juegos de mesa y neurociencia para una buena planificación y desarrollo eficientes de las diferentes habilidades.

En ocasiones, los juegos existentes, no son útiles para trabajar las habilidades o contenidos que nos interesan. Por ello, siempre existe la posibilidad de modificarlos o crear nuestros propios juegos para el aula.

Diseño y modificación de juegos

Juegos para trabajar contenidos concretos

Basta con encontrar un juego de mesa que sirva para trabajar en el curso, materia y contenido concreto que nos interese, aprender a jugarlo y pensar la mejor manera de llevarlo al aula.

Aprendizaje Basado en Juego

El juego en el aula

Habilidades cognitivas y emocionales

Dobble

Más información

Isla Prohibida

Ikonikus

Habilidades cognitivas y emocionales

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Fantasma Blitz

Más ejemplos

Libro. Manu Sánchez

¡Adivina!

Más ejemplos

Boli parlante

MonsterKit

Juegos por materia y contenidos

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Fórmula perfecta

GUERRA DE EQUIPOS
Te dicen 3 números al azar
Eliges dificultad y tipo de prueba
Crea tu propio monstruo antes que tus compañeros
Atención y memoria
El laboratorio de Morlat

Timeline

Dobble

Más información

Más ejemplos

Ikonikus

Memory

Diseño y modificación de juegos

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Bingo

Trivial

Happy Salmón

Speed Cups

TIME'S UP KIDS

Más ejemplos

Diseño y modificación de juegos

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

¿Qué soy yo?

¿Jugamos?

MODO INSPIRACIÓN

Continuar

$CODE$

¡ Correcto!

  1. pass: UVIGO
  2. gap: 62.5

$PASS$

  1. Hola mundo | Hola uvigo | Hola clase
  2. 2-5

Con clave aleatoria

VALIDAR

Clave: %K

Cifrado César

$msg$ Este texto será reemplazado por el código.

VALIDAR

  1. Hola mundo | Hola uvigo | Hola clase
  2. 2
  3. #ff5a00, #ff8f00, #ffc400, #fbc033, #fdff00, #fb62eb
  4. #00b200, #00a5cb
  5. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789⁂❁฿₩〤∯⊗

Úsame como una lente

$msg$ Este texto será reemplazado por el código.

¡Allí tampoco!

Ahí no !

¡No en este rincón!

¿Pero dónde está el cerdo?

Haga clic en el cerdo

¿QUIERES SEGUIR APRENDIENDO?