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les maquettes interactives

plus d'infos

voir pour comprendre, comprendre pour agir

Un dispositif innovant pour ...

• Comprendre le territoire
• Dessiner le territoire
• Entreposer des données actualisables en permanence

Un dispositif de représentation et de projection territoriale

Un dispositif de concertation et de co-construction

Un dispositif mobile pour aller à la rencontre des acteurs

tablette

le concept d'agence mobile

caractéristiques techniques

maquette mère

maquette mobile

PROTOTYPE DE MAQUETTE HYPERMOBILE

Cliquez sur un élément pour en savoir plus.

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la maquette normandisplay

  • Comprendre

  • Représenter

  • Echanger

  • Participer

  • Agir

  • Informer

Et imaginer l'avenir

découvrir les 6 vidéomappings

Les 6 vidéomappings thématiques de NormanDisplay :

caractéristiques techniques

des maquettes interactives

les dispositifs

de projection

le plateau TOPOGRAPHIQUE

l'écran

supérieur

LE PLATEAU


Le plateau représente la topographie de la Normandie et des régions limitrophes. Elle permet la projection de cartes et de médias. Sa forme ovale invite à la concertation et l’échange.

L'ÉCRAN


L’écran appuie la cartographie avec des photographies, des graphiques, des schémas, des films, des témoignages d’acteurs….

LES DISPOSITIFS DE PROJECTION


Cinq vidéoprojecteurs projettent des images animées sur l’écran et la maquette. Ils sont suspendus au-dessus du dispositif grâce à une structure en métal qui cadre et oriente le regard sur la maquette et l’écran.

la tablette

La tablette permet de mobiliser des données, de dessiner et de se projeter dans l’avenir grâce à trois fonctionnalités :

• Une commande de lecture pour les séquences thématiques,

• Un outil de cartographie pour dessiner sur le plateau ou l’écran, en direct, avec la lumière. Ces productions sont enregistrées et peuvent être remaniées au fil de la concertation,

• Une base de données pour faire apparaître des cartes ou tout type de documents audiovisuels.

les maquettes hypermobiles

le concept d'agence mobile

  • Agilité

  • Praticité

  • Mobilité

le concept d'agence mobile

Locaux de l'AGUR (Dunkerque, Hazebrouck)

Entrepôt de données

Recueil des données
de concertation

Intervention dans des lieux éloignés des agences d'urbanisme

Marchés de villages, salles des fêtes, établissements scolaires, etc.

L’agence mobile, projet développé avec l'AGUR (Agence d'Urbanisme et de développement Flandre-Dunkerque), traduit la volonté de co-construction des territoires. L'équipe dédiée va à la rencontre de tous les actrices et acteurs du territoire : habitant.e.s, élu.e.s, scolaires, touristes, professionnel.le.s, chercheur.se.s... Elle stimule les échanges avec des outils innovants qui permettent de comprendre les enjeux territoriaux, pour agir. Les maquettes interactives hypermobiles activent une concertation intégrée aux lieux et pratiques quotidiennes : sur les marchés, dans les établissements scolaires ou les entreprises. L'agence mobile peut aussi se déployer dans tous types de salles ou des tiers-lieux. Ensemble, les participants produisent des données sous forme de cartes mentales prospectives, de résultats d'enquêtes, de maquettes, de dessins... indispensables pour imaginer les territoires de demain de manière collective, créative, adaptée et transversale.

positionnement des epci compris dans l'axe flandre

CONTACT

Franck Bodin • bodin.franck@gmail.com • 06 52 02 14 23