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Transcript

Empezar

ENCUENTRA AL IMPOSTOR

RETO DE MARZO

Podrás encontrar al impostor...

PULSAR

Tenemos a un impostor entre nosotros.Nos engaña con juegos y hace desaparecer nuestras ganas de aprender.¡Tenéis que descubrirlo y expulsarlo del Universo Dojo!PARA ELLO DEBES SUPERAR TODAS ESTAS PRUEBAS Y CONSEGUIR UN CÓDIGO SECRETO

COMENZAR

Un impostor se esconde entre los monstruos

Mapa

CAFETERÍA: Dirígete a la cafetería. Una misión te espera.

LEE

PRIMERA PRUEBAHaz clic en la respuesta correcta para conseguir el primer número del código secreto.

IDENTIFICO

RECUERDA

¿Qué hora es?

La una y media

Las doce en punto

La una en punto

NO LO SÉ

SCORE: 00000

¿Qué hora es?

Las doce y cuatro

Cuatro en punto

Las doce

Las cuatro y media

SCORE: 00500

La una y media

La una y cuarto

¿Qué hora es?

Las doce y media

Las carne menos hueso

SCORE: 01000

¿Qué hora es?

Las 9 y media

Nuebe en punto

Nueve en punto

Las cero y nueve

SCORE: 02500

Las 15 y 1

¿Qué hora es?

Las 7 y cuarto

Una y cuarto

La una y media

SCORE: 05000

Haz clic aquí para conseguir primer número del código

¡FELICIDADES!

SCORE: 10000

Te está acorralando el impostor

¡ERROR!

SCORE: 00000

Volver a intentarlo

Primer número del código secreto

¡Vamos!No hay tiempo que perder, vamos aWEAPONS: Memoria

2º PRUEBA: ¿Qué tal andas de memoria?Une correctamente los números.

MEMORY NUMBERS

Memoriza los números y su posición 1/3

JUEGO MEMORIA

¡Ya estoy list@!

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

JUEGO MEMORIA

Siguiente

¡MUY BIEN!

Memoriza los números y su posición 2/3

JUEGO MEMORIA

¡Ya estoy list@!

10

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

JUEGO MEMORIA

Siguiente

¡MUY BIEN!

Memoriza los números y su posición 3/3

JUEGO MEMORIA

¡Ya estoy list@!

12

Dónde está...

JUEGO MEMORIA

11

10

¡MUY BIEN!

HAZ CLIC EN EL 250

JUEGO MEMORIA

Segundo número del código secreto

NAVIGATION: Desmuéstrale alintruso que tu profe te ha enseñado muy bien lengua

Contesta correctamente las siguientes preguntas...

¿CUÁNTO HAS APRENDIDO?

PULSAR RÁPIDAMENTE

EL IMPOSTOR ESTÁ SABOTENADO LA NAVE

ATENCIÓN ATENCIÓN

EL IMPOSTOR TE HA EXPULSADO DE LA NAVE, PARA VOLVER DEBES REALIZAR ESTE QUIZ

AYUDA AL TRIPULANTE A VOLVER A SU NAVE

EMPEZAR

QUIZ

REPASA

EMPEZAR

CA

ÑE

MU

PREGUNTA 01

Marca la sílaba tónica de la palabra: muñeca

sor

cen

as

PREGUNTA 02

Indica la sílaba tónica de la palabra:ascensor

chi

mo

la

PREGUNTA 03

Indica la sílaba tónica de la palabra:mochila

REPASA

SEGUIMOS

PREGUNTA 04

¿Qué letra va después de la P?

Elisa-Fran-Irene

abuelo-barco-casa

perro-árbol-luz

PREGUNTA 05

Marca el grupo de palabras que está bien ordenado alfabéticamente

a-b-e-f-g

l-m-t-a-v

c-d-e-f-g

PREGUNTA 06

Marca el grupo de letras que está bien ordenado

REPASA

SEGUIMOS

Francia

Susana

ana

PREGUNTA 07

Marca la palabra que está mal escrita

Vivo en salamanca.

Mi madre se llama Ana.

juan juega al fútbol.

PREGUNTA 08

Marca la oración que está bien escrita

piraguista

pinguino

Paragüero

PREGUNTA 09

Marca la palabra correctamente escrita

minúscula

mayúscula

no lo sé

PREGUNTA 10

La primera letra de tu nombre se escribe con...

¡Enhorabuena tripulante!HAS VUELTO A LA NAVE

Tercer número del código secreto

STORAGE: Cada vez estas más cerca de encontrar la pócima secreta para seguir aprendiendo...

4º PRUEBA: El impostor te ha dado un golpe y no recuerdas cómo se suma o resta. Selecciona la respuesta correcta para practicar y así recordarlo todo.

¡Golpetazo!

PRESS START

QUIZ

CREWMATES

CREWMATES

112

121

111

Resuelve en una hoja si lo necesitas

NIVEL 1

DE 5

Calcula mentalmente

250

241

340

NIVEL 2

DE 5

Resuelve en una hoja si lo necesitas

ciento treinta y ocho

ciento cuarenta y nueve

ciento cuarenta y ocho

NIVEL 3

DE 5

Resuelve en una hoja si lo necesitas

94

95

85

NIVEL 4

DE 5

Calcula mentalmente

297

298

301

NIVEL 5

DE 5

NEW HIGH SCORE

999999

GRACIAS POR JUGAR

¡ENHORABUENA!

NO

YES

¡¡¡ERROR!!!

¿Volver a intentarlo?

Cuarto número del código secreto

Reactor: Ve al reactor, solo nos falta el último código secreto.

5º PRUEBA: Sigue poniéndonos trampas en el camino.No podemos dejar que lleve a cabo sus proyectos. Encuentra la decena más próxima ¡VAMOS ALLÁ!

¡Más trampas!

PULSAR RÁPIDAMENTE

Pulsa la linterna

Usa la linterna para encontrar las respuestas correctas y poder activar la electricidad en la Nave

El impostor nos ha dejado sin luz, ha cortado los cables de la electricidad.

60

70

20

80

Haz clic en la decena más próxima a 68

¡Arrastra la lupa!

100

Toca la bombilla para volver a a la Nave

CORRECTO

VUELVE A INTENTARLO

ERROR

Toca el candado para introducir el código secreto

Quinto número del código secreto

CÓDIGO SECRETO:

CÓDIGO SECRETO:

**

CÓDIGO SECRETO:

***

CÓDIGO SECRETO:

****

CÓDIGO SECRETO:

Expulsa al impostor de la nave

*****

CÓDIGO SECRETO:

PREMIO

¡FELICIDADES!

¡Eres genial jugando a aprender!

El impostor ha sido explusado de la nave