Aviso importante
Este curso es mi trabajo final del Máster en Tecnología Educativa y Competencia Digital para la UNIR, y su objetivo es ser una exploración acerca del uso del 3D en el aula y de cómo confeccionar un itinerario formativo gamificado utilizando herramientas sencillas.
No ofrece tutoriales paso a paso sino que pretende dar una visión general acerca del tema, acompañado por recursos para profundizar en él.
Trabajo completo y más información en www.dandolamurga.com
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Requisitos técnicos
Esta experiencia interactiva está diseñada para ser visualizada desde un ordenador en pantalla completa (puedes activarlo en la parte inferior derecha).
También contiene elementos pesados, como vídeos y animaciones, que requieren de una buena conectividad de red. Es posible que te pierdas algún contenido si accedes desde dispositivos móviles.
Enciende también el sonido para disfrutarla al completo.
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Mueve el ratón por la pantalla
in a box
Dandolamurga presents
an educative experience
starring
Teacher Miniana
and Txenoa the Cat
Guacamolero Man
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Nueva partida
Créditos
Créditos
Este recurso formativo ha sido desarrollado por Ana Núñez como Trabajo Final del Máster Universitario en Tecnología Educativa para la UNIR. Todo el contenido ha sido elaborado por la autora y está bajo la siguiente licencia:
Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.
Durante el juego aparecen referencias a Maniac Mansion (propiedad de LucasArts) y Doom (propiedad de Bethesda), y en los cuadros de una escena se han reproducido obras del pintor Paul Klee. Ninguno de estos contenidos se ha utilizado con un fin comercial.
Además, se han utilizado recursos de terceros, también bajo licencia Creative Commons:
Plantillas de Sandbox Educación:
Música:
Imágenes y texturas:
Modelos 3D:
Para cualquier consulta, escríbeme a dandolamurgastudio@gmail.com.
¡Hey muchachada! Así que quieres aprender a usar modelos 3D en tus clases... ¡Estás de suerte! el 3D no tiene secretos para mí... así que preparé Voxel in a box, una introducción muy facilita a la creación y uso de recursos 3D en el aula.
¡Uy, si no me he presentado! Qué tonta... soy Miniana. ¿Y tú, quién eres?
Miniana
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Elige tu personaje
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Syd
Michael
Razor
Wendy
*Nota de la autora: cualquier parecido de estos personajes con la realidad es pura coincidencia.
Bueno, ahora que ya nos hemos presentado, déjame que te enseñe...CHAN CHAN ¡LOS SECRETOS DEL 3D! (música dramática). ¿Estás preparado para enfrentarte a la tercera dimensión?
Miniana
¡Claro que sí, guapi!
Paso, con el Paint 3D me apaño.
Tú
¡Bueno, venga!
Pues tienes razón.
¡Pero cómo te vas a apañar con el Paint 3D alma de cántaro! Si eso no lo usan ni los que lo programaron... mira, te voy a enseñar un montón de cosas guapas que tus alumnos van a flipar...
Miniana
Tú
¡Genial! ¡Me encanta la gente tan motivada con el aprendizaje! Dame un momento que tengo que localizar los materiales... no te preocupes que no va a ser un tocho infumable...¡me compré un micro por el Wallapop para montar vídeos super entretenidos!
Miniana
Tú
¡Expectante me hallo!
¿Vídeos? guay, así me los puedo poner de fondo mientras hago otra cosa más útil.
Mira, el 3D que voy a enseñarte está basado en apilar cubos. Puedes comprobarlo de una manera rápida aquí, aunque luego veremos programas con más funciones, claro.
Miniana
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Info
Este es una apliación online gratuita llamada Goxel.
Visita su web aquí.
Espera... hay un pequeño problema... resulta que nos acabamos de mudar hace poco a una casa con jardín top y todas mis cosas están metidas en cajas... los vídeos, los apuntes, los ejercicios... aaay creo que tendremos que dejar el aprendizaje del fascinante mundo del 3D para otra ocasión más propicia.
Miniana
Tú
¡Ni hablar!¡Quiero aprender! ¿Qué te parece si te ayudo a buscar toda esa mandanga?
¡Anda! ¿Me ayudarías a organizar los trastos? Creo que eres la primera persona que conozco que le gustan las mudanzas...¡Qué ilusión! Pues vamos a ello, salgamos de este mundo virtual vaporwave y cojamos la furgo dirección a la nueva casa.
Miniana
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https://img.genial.ly/61e7c44fccdf6c00121da63f/2f02132b-faf8-4710-b034-1bef542458e7.jpeg
¡Ya llegó mi chica!
t: 16, r: infinite
¡Llegamos! Te presento a Guacamolero Man, mi media naranja y el maestro más top de la zona. Nos ayudará a buscar las cajas que necesitamos con todo el conocimiento sobre el 3D.
Miniana
¡Hola! Puede que me recuerdes de otros gamicursos como Inspiromatic*.
Guacamolero Man
*Nota de la autora: Inspiromatic es un curso para trabajar la creatividad con el dibujo. Puedes acceder a él desde aquí:
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#000000
A ver... creo que tus movidas del 3D deben andar por aquí... ¿por qué no buscas entre las cajas?
Guacamolero Man
Examinar los trastos
Examinar la cinta
¿¡SÓLO HAY ESTO!? ¿Y dónde narices está lo demás? ¡Qué desastre! Por qué no le haría caso a Marie Kondo... aunque bueno, esta cinta contiene lo básico de 3D... te propongo una cosa, vemos esto y luego, si te apetece buscamos todo lo demás, ¿te parece?
Quiero avisarte que está explicado desde cero y a un nivel muy básico, ya que lo dirigí a profes que no tuviesen ni papa de esto, pero que quisiesen aprenderlo de manera útil. Si piensas que te voy a enseñar Houdini*... lamento decirte que no es el lugar...
Miniana
*Houdini es un software todo chungo que se usa para hacer efectos especiales y esas movidas. ¿Quieres saber más? Aprende gratis aquí:
¡Vamos a ello!
La verdad es que esto es demasiado fácil para mí.
Tú
Bueno... la verdad es que lo entiendo... si ya tienes algo de idea esto te va a parecer muy sencillo... aunque igual descubres un mundo nuevo con el voxel art... ¿sabes lo que es? ¿no? ¡yo te lo explico!
Te llevará solo unos 15 minutos y joer, es gratis, ¡dale una oportunidad! Además te perderías el primer juego point & click hecho íntegramente con Genially, ¡una experiencia audiovisual a la altura del GTA6®!
Bueno, esto último no es del todo exacto, pero me gustaría mucho que le echases un ojo y me dieses tu opinión. ¿Nos vemos en el primer reto?
Miniana
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Aprenderemos los conceptos clave del modelado, renderizado e ilumnación tridimensional.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Cualquiera
· Objetivo: Sentar las bases de los conceptos clave del 3D.
Cinta 1/3: ¿De qué va esto del 3D?
Adelante!
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
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Ronda Relámpago
Acierta las preguntas... o prepárate a caer
Empezar
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Primera Pregunta
¿Cuál de estos es un formato para modelos 3D?
OBJ
JPG
MOV
Primera Pregunta
¡RESPUESTA CORRECTA!
Siguiente pregunta
Segunda Pregunta
¿A qué hace referencia el material en un objeto 3D?
A la forma
A la iluminación
Al aspecto
Segunda Pregunta
¡RESPUESTA CORRECTA!
Siguiente pregunta
Tercera Pregunta
¿A qué es similar el proceso de render?
A fotografiar el modelo
A iluminar el modelo
A construir el modelo
Tercera Pregunta
¡RESPUESTA CORRECTA!
Ronda relámpago superada
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¡FALLASTE!
Volver a empezar
Veremos qué tipos de programas existen para crear modelos en 3D, y ejemplos de todos ellos.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Cualquiera
· Objetivo: Conocer los tipos de programas de modelado 3D.
Cinta 2/3: ¿Y con qué puedo crear en 3D?
Adelante!
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
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Recopilando...
Además del modelado voxel, tenemos los siguientes tipos de modelado 3D y algunos programas para trabajar en ello:
- Paramétrico/CAD
- Modelado poligonal
- Escaneado 3D
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Programas de uso libre o gratuitos para educación
2
Continuar
Validar
Paramétrico
Eliminar la última línea
Poligonal
Escaneado 3D
Une cada modelo con el tipo de modelado que sería más apropiado.
Personaje de videojuego
Prototipo
real de llanta de coche
Recreación de estatua arqueológica
¡Correcto!
¡No es correcto!
Reiniciar
Une los puntos
¿Qué tipo de modelado es más apropiado?
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Aviso! Esta diapo a veces peta (cosicas del directo...) dale a continuar si es así
¡Crearemos nuestro primer modelo voxel! Realizaremos un autorretrato utilizando la aplicación Voxelcanvas.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Cualquiera
· Objetivo: Toma de contacto con las herramientas de modelado voxel.
Cinta 3/3: Voxel yourself
Adelante!
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
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Reto: Crea tu avatar voxel
Utiliza VoxelCanvas para crear un autorretrato en 3D. Prueba todas las opciones de selección, modelado y pintura.
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Checklist ¿has hecho todo?
He comprendido el funcionamiento de las herramientas de Voxelator.
He importado una imagen para convertir en voxels.
He generado una pieza similar a la propuesta.
He exportado el modelo en un formato de impresión 3D.
Adelante!
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Stage Clear!
¡Lo lograste! Cada vez que completes un reto y recojas la insignia, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y otra cosa, fíjate que las cintas están numeradas...Pero no recuerdo para qué ¿por qué no lo descubres tú buscándolos todos?
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
¡Importante! Haz clic para recoger
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Bueno ¿qué te ha parecido? me alegro que al menos hayas podido ver la primera parte... el resto de las cintas están perdidas por la casa, así que siéntete libre de rebuscar por ella.
Aprovecharé tu visita para retocar los retos, así que para darme tu opinión sobre él, habla conmigo en cualquier momento.
¡Se me olvidaba! Si me localizas todas las cintas, te daré un regalo muy especial por el favor!
Miniana
Continuar
Acercarse a la casa
Acercarse al lateral
de la casa
Ir detrás de la furgo
Hablar con Miniana
¡Hola! ¿En qué puedo ayudarte?
Miniana
Necesito que me repitas qué hay que hacer.
Quiero darte mi opinión acerca del curso.
¡Nada! Sigo buscando.
Tú
Cargando…
Ok... hagamos un repaso. Tú quieres aprender 3D y yo tengo una serie de actividades preparadas para ello en unos vídeos chupiguays, peeeero con todo el lío de la mudanza las cintas andan perdidas por las cajas.
Tienen que estar cerca de objetos relacionados con el tema, de modo que rebusca por toda la casa para ver si eres capaz de encontrarlas todas.
Cada cinta tenía escrito parte de un código, pero no recuerdo para qué era. Cuando las encuentres todas ¿podrías descubrirlo?
Miniana
Continuar
Entrar en la casa
Volver a la calle
Examinar los trastos
Ir al chillout
Acariciar a Txenoa
Acercarse a la casa del árbol
¡Hola insignificante humano! Andas buscando las movidas de 3D de la rubia ¿eh? Como gata adorable a la par de lianta, te tengo que confesar que he contribuido a su pérdida como cuando meto las cosas debajo del sofá... vamos que sé dónde está cada una de esas lecciones, lo apunté en unos post-its...¿Quieres que te lo diga para que acabes antes?
Txenoa the Cat
¡Dímelo! Estoy hasta el moño de buscar entre los trastos
¿Modo fácil? Eso es de parguelas. Paso.
Tú
¡Así me gusta! Sigue buscando por ti mismo, total este escenario tampoco es el del Breath of the Wild... si te atascas ven a verme otra vez y ya te chivo dónde está cada cosa... y ya que estamos si me traes algo de papeo... dormir 20 horas al día requiere estar bien alimentada...¡Nos vemos!
Txenoa the Cat
¡Entendido! Me pongo a buscar otra vez
¿Seguro que quieres perderte la satisfacción de encontrar todo sin ayuda? Si de verdad quieres saber dónde está cada cosa dale la vuelta a cada post-it... aún estás a tiempo de evitar hacer trampillas... lo dejo a tu criterio...
Txenoa the Cat
Sírvete una birra
En las alturas
Música y arte
Echáme una mano
Hora de lectura
Gamer old school
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Ir detrás de la casa
Examinar los trastos
Examinar los trastos
Ir delante de la casa
Volver a la calle
Volver
Volver
Examinar los papeles
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Cinta 2/5 - Construir con cubos
Utilizaremos una aplicación online para crear modelos que podamos posteriormente imprimir en 3D.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Secundaria
· Objetivo: Convertir y optimizar los modelos voxel para la impresión 3D.
Adelante!
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
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Reto: Crea tu dado braille
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Utilizando Voxelator, vas a diseñar un dado braille y exportarlo en un formato que puedas imprimir en 3D:
Accede a
Voxelator
Referencia de los números en braille
En mi perfil de Sketchfab puedes ver y descargar el modelo ¡No hagas trampas y a modelar!
Numeración
Para obtener los números del 0 al 9, se antepone el signo de número (SN) a las letras contenidas en la línea base o primera fila.
Así pues, si a la letra "a" se antepone el signo de número se origina el número 1. Así sucesivamente hasta anteponerlo a la letra "j" para obtener el número 0.
Fuente: http://agrega.educacion.es/repositorio/22052014/28/es_2014052212_9151631/numeracin1.html
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Checklist ¿Has hecho todo?
He comprendido el funcionamiento de las herramientas de Voxelator.
He importado una imagen para convertir en voxels.
He generado una pieza similar a la propuesta.
He exportado el modelo en un formato de impresión 3D.
Comprueba que has realizado todo antes de continuar:
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Stage Clear!
¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
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*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
¡Importante! Haz clic para recoger
Ir al chillout
Examinar los trastos
Examinar perrete
Ir al lateral de la casa
Volver
Tocar el teclado
Examinar a Steve
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Cinta 1/5 - Voxelcraft
Vamos a explorar varias aplicaciones para utilizar el voxel art de manera sencilla en dispositivos móviles.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Primaria
· Objetivo: Hacer una revisión de aplicaciones para trabajar el voxel art en el aula.
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
Adelante!
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Ahora es tu turno ¡A trabajar!
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Voxel Color
Megavoxels Play
Voxel Editor 3D
Particubes
Puedes descargar algunos editores voxel para dispositivos móviles desde aquí:
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Checklist ¿Has hecho todo?
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He probado al menos 2 de las aplicaciones propuestas en mi dispositivo móvil.
He experimentado con las funciones extra de las aplicaciones, como la realidad aumentada.
He ideado alguna forma de utilizar las aplicaciones en mi práctica docente.
He creado una pieza sencilla en voxel art con alguna de ellas.
Comprueba que has realizado todo antes de continuar:
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Stage Clear!
¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
Continuar
¡Importante! Haz clic para recoger
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En ocasiones pinto cuadros, monto webs, hago vídeos y algunas cosillas más... ¿quieres verlo? Te dejo mis perfiles de ArtStation, Behance y LinkedIn si quieres echar un ojo o seguirme. ¡Espero que te guste!
Miniana
Esto no es un reto pero sé que estabas deseando tocar el Casio así que aquí lo tienes:
Miniana
Más cosicas musicales ahí
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Volver a la calle
Examinar el bosque
Examinar la mesa
Hablar con Guacamolero Man
He ido apuntando como van tus retos... ¿te has fijado que hay unos números en cada cinta? Creo que si los juntas todos aparece un código, o un número de teléfono, o la clave del WiFi... la verdad es que no sé que será, ¿por qué no lo descubres?
Guacamolero Man
?
?
?
?
?
?
Volver
Examinar la caseta
Volver al chillout
¿En serio crees que han metido una cinta de vídeo en una caseta de pájaros a 4 metros de altura con una entrada de 5 centímetros de diámetro?
Tú
Volver
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Apartar la revista
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Cinta 4/5 - Voxel artist
Vamos a crear una ilustración a partir de una escena más compleja con materiales y efectos de iluminación.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Secundaria/FP
· Objetivo: Dominar las herramientas avanzadas y explorar las posibilidades artísticas del voxel art.
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
Adelante!
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¡Repaso! Ideas clave
Voxelizar un modelo 3D automáticamente:
- En formato OBJ.
- Su nivel de detalle depende de la resolución.
En Magicavoxel no pueden ponerse luces, solo materiales emisivos.
El tiempo de render depende de los parámetros y la complejidad de la escena.
Recurso: Conversor de formatos de 3D
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Aspose 3D converter
Para añadir bruma a la escena usaremos
La dimensión de los materiales que aporta el color es
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XX
Para que los tonos brillantes emitan un resplandor
XX
Para subir la calidad del render
- el parámetro fog.
- materiales de tipo cloud.
- un programa externo.
- el parámetro sun.
- activaremos el bloom.
- usaremos el parámetro shine.
- modificaremos la imagen en otro programa
Errores:
Aciertos:
los samples.
Completa las frases
Validar
¡Correcto!
¡No es correcto!
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Aviso! Esta diapo a veces peta (cosicas del directo...) dale a continuar si es así
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Reto: Crea una obra artística
Utiliza Magicavoxel (u otro software de modelado voxel) para crear una escena de la que puedas generar varios renders. Utiliza distintos materiales y efectos de iluminación.
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Checklist ¿Has hecho todo?
He diseñado y modelado una pequeña escena.
He utilizado materiales con distintas configuraciones de brillo y transparencia.
He probado los distintos efectos de postproducción.
He compuesto una imagen interesante y he creado un render.
He guardado la imagen resultante.
Comprueba que has realizado todo antes de continuar:
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Stage Clear!
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¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
No parece muy estable... ¿Seguro que quieres entrar?
Entrar en la casa
Tú
Volver abajo
Examinar los libros
Examinar la pared
Salir de la casa
Parar el robot
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Menudo robot creepy...tiene pinta de que se va a volver a encender solo... y el pájaro de madera no se queda atrás en mal rollo...¿quién viviría aquí antes?
Tú
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Creo que son los planos para construir una máquina para dominar el mundo... o las obras de restauración de la fachada.
Tú
Volver
Apartar este libro
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Cinta 3/5 - Cuestión de perspectiva
Vamos a trabajar distintos tipos de perspectiva a partir de un modelo tridimensional en Magicavoxel.
· Dificultad:
· Nivel educativo: Secundaria
· Objetivo: Utilizar el voxel art para crear modelos que nos ayuden con la comprensión de vistas.
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
Adelante!
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Reto: Construye elementos modulares
Utiliza Magicavoxel (u otro software de modelado voxel) para crear elementos que puedan generar un escenario con perspectiva isométrica.
Expórtalos en 3D o como imágenes.
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Ampliación: ¿Quieres saber más?
En el vídeo hemos visto un poco por encima algunas funciones de MagicaVoxel, pero si quieres profundizar, te dejo unos recursos:
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Aprende a usar MagicaVoxel, por Leedeo Studio
Curso completo de MagicaVoxel, por Ger Garpe
¡Descarga el programa
Para generar una imagen isométrica pulsaremos en Export/ISO.
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La perspectiva cónica se consigue seleccionando la cámara de tipo Orth.
XX
Los ejes X, Y, Z siempre tiene la misma posición en los programas de edición 3D.
XX
Errores:
Aciertos:
¿Verdadero o falso?
Validar
¡Correcto!
¡No es correcto!
Volver
Aviso! Esta diapo a veces peta (cosicas del directo...) dale a continuar si es así
Volver
Continuar
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Checklist ¿Has hecho todo?
He generado una pieza similar a la propuesta.
He exportado imágenes utilizando la perspectiva cónica.
He exportado imágenes utilizando la perspectiva axonométrica.
He exportado imágenes de las vistas del objeto.
Comprueba que has realizado todo antes de continuar:
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Stage Clear!
¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
Examinar las cajas
Volver a la calle
Volver
Esto es lo visto al principio... los conceptos básicos de 3D. Puedo volver a verlo si aún tengo dudas.
Tú
Volver a ver las cintas
Cinta 1 - ¿Qué es esto del 3D?
Documento 1 - ¿Con qué se trabaja el 3D?
Cinta 2 - Voxel Yourself
???
???
???
Encender la luz
Salir de la casa
Ir al salón
Ir a la cocina
Avanzar
Apagar la luz
Salir de la casa
Ir a la puerta
Volver
Abrir la puerta
Volver
Subir las escaleras
Volver
Salir del cuarto
Examinar la pared
Reiniciar ordenador
Volver
Volver
Mirar por la ventana
Volver
Teclear A:\>dir C:
Volver
Ampliación de contenidos
¿Quieres saber más sobre el fascinante mundo del voxel art? ¿Profundizar en algún software específico? Aquí te dejo una serie de recursos para que puedas seguir aprendiendo sobre el tema:
La web de referencia sobre voxel art. En ella encontrarás tutoriales, recursos y enlaces a los portfolios de artistas más destacados(en inglés).
Curso online en el que aprenderás Qubicle de la mano de Zach Soares, desde el concepto hasta el rigging y renderizado(audio en inglés, subtítulos en castellano).
Lista de reproducción en la que he seleccionado recursos interesantes y tutoriales de manejo de distintos programas de voxel art (en inglés y castellano)
¿Necesitas inspiración? ¡Mira estos ejemplos! En la comunidad Behance encontrarás muchísimos proyectos realizados con voxel art de artistas de todo el mundo.
Mirar por la ventana
Examinar la encimera
Volver al pasillo
Examinar la nevera
Volver
Volver
Abrir la nevera
Probar SPAM
Volver
Muy rico.
Tú
Espacio reservado para publicidad
Volver
¿Quieres anunciarte aquí? escríbeme a info@dandolamurga.com y hablamos (el hosting no se paga solo!).
Ir al lateral
Ir al fondo
Ir al lateral
Examinar la consola
Examinar el mueble
Volver al pasillo
Examinar el mueble
Volver
Examinar la consola
Encender la televisión
Examinar los libros
Volver al salón
Jugar a la consola
Apagar la televisión
Examinar los libros
Volver al salón
Volver
Pulsa intro para comenzar el juego.
Muévete con las flechas del teclado y dispara con el ratón.
*Nota: Sólo funciona en Chrome.
Miniana
Examinar libro de historia
Volver
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Ampliación - Un poco de historia
¿Quieres saber más sobre este estilo artístico? ¡Aquí puedes ampliar conocimientos sobre el voxel art!
· Dificultad:
· Nivel educativo: Cualquiera
· Objetivo: Ampliar los conocimientos sobre el origen, la evolución y los estilos de voxel art.
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
Adelante!
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Stage Clear!
¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
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Examinar la consola
Volver
Apartar la consola
Examinar el libro
ATENCIÓN PUBLICIDAD
Descansa un poco del mundo digital y apúntate a la lectura:
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Crearemos un personaje voxel y le daremos animaciones para utilizarlo en motor de videojuegos.
· Dificultad:
· Nivel educativo: FP o superior
· Objetivo: Aprender a utilizar los modelos voxel en motor de videojuegos.
Cinta 5/5: Rig'n' Play
Adelante!
Clic y arrastrar para mover la pieza.
¿Aceptas el reto?
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¡Repaso! Ideas clave
Debes convertir los modelos a un formato que maneje el motor de videojuegos, como OBJ o FBX.
Aumenta la resolución en voxels del modelo, o el poligonaje tras la conversión para obtener animaciones más correctas.
Si tu modelo es muy sencillo, escoge el esqueleto sin dedos (no fingers) de Mixamo.
Recursos:
Importador de Magicavoxel a Blender
Importar desde Magicavoxel a Unity 3D
Importar desde Magicavoxel a Unreal
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Volver
Reto: Diseña tu personaje
Utiliza Magicavoxel (u otro software de modelado voxel) para crear tu personaje.
Debes hacerlo en pose T para poder animarlo con Mixamo:
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Checklist ¿Has hecho todo?
He diseñado un personaje en voxel art, en pose T.
He exportado el personaje junto con sus materiales.
He creado el rig utilizando Mixamo.
He probado distintas animaciones en Mixamo.
He importado el modelo junto con la animación a un motor de videojuegos.
Comprueba que has realizado todo antes de continuar:
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Stage Clear!
¡Lo lograste! ¡Haz clic en la cinta para recogerla sin falta!
Cada vez que completes un reto, Guacamolero Man lo apuntará en la lista y podrás ver cuántos llevas conseguidos hablando con él.
¡Ah! y además consigues otro trozo de código ¿qué será?
Continuar
*Es posible que si no buscas todos los retos en la misma sesión, alguno desaparezca. Y aún no tengo solución para ello, así que perdón por adelantado por las molestias.
Examinar el cuadro
Examinar el sofá
Examinar los cuadros
Volver al salón
Invernaderos en Haro, óleo sobre lienzo, 90x70cm
Tríptico de la cuarentena, ilustración digital.
Volver
Uooh mi Nokia molón dosmilero! Batería infinita y resistente a todo tipo de golpes... Seguro que aún funciona, pero creo recordar que la tecla del número 0 estaba rota...
MiniAna
Marcar número
¡Ey!Si has llegado hasta aquí es que has visto todas las cintas, has leído todos los tochos y con ello has entrado en el fascinante mundo del voxel art. Espero que hayas podido sacar alguna idea para usar en tus clases, y haberte despertado la curiosidad por el uso de recursos en 3D.
Sé que venías buscando un premio... pero creo que la satisfacción del aprendizaje es mejor que cualquier otra cosa (y tampoco hay presupuesto...).
Miniana
Continuar
¡Aquí tienes tu diploma! Y como me gusta el diy te lo tendrás que imprimir y rellenar tú.
Como ya te he contado, Voxel in a box es mi trabajo final del Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales para la UNIR, y el inicio de mi carrera dentro del desarrollo de recursos para elearning.
Si no lo has hecho ya, te dejo un cuestionario para saber tu opinión sobre este curso. De esta manera puedo seguir aprendiendo y mejorando las acciones formativas futuras.
¡Muchas gracias por tu participación! ¿quieres que hablemos? Contacta conmigo a través de:
Miniana
Reiniciar
Enlace al cuestionario
Cargando…