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Profil:
Projekt: Fabrik

Herr Saathoff
Paulus-Schule Oldenburg

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Beschreibung

Worum geht es eigentlich in diesem Profil?

Inhalte & Kompetenzen

Wie sieht der Plan für die kommenden zwei Jahre aus und welche Kompetenzen spielen eine Rolle?

Fächerübergreifend

JUNIOR-Programm

Schlüsselqualifikationen

Digital

Beschreibung

Hast du Lust eine eigene Firma zu gründen und diese mitzugestalten, in unterschiedliche Arbeitsbereiche einzutauchen und mit anderen Schülerinnen und Schülern gemeinsam ein Ziel zu verfolgen? Dann bist du hier genau richtig!

Im „Projekt: Fabrik“ geht es darum, abseits des euch bekannten Schulalltags in einer berufsähnlichen Umgebung eine eigene Firma ins Leben zu rufen und diese durch euren Einsatz größer werden zu lassen. Hierbei tragt ihre große Verantwortung und es wird von euch verlangt eure Ideen einzubringen und die Firma aktiv mitzugestalten.
Das „Projekt: Fabrik“ soll euch Praxiserfahrungen ermöglichen, Entwicklungsmöglichkeiten aufzeigen, Talente entfalten und so zur Berufsorientierung beitragen.

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Fächerübergreifend

Technik:

- Entwicklung und Bau von Produkten
- Technisches Zeichnen
- Materialkunde
- 3D-Druck und Laserschneiden

Informatik:

- Umgang mit Computer, Tablet & Programmen
- Office-Kenntnisse
- Bild- und Videobearbeitung
- Homepageerstellung

Wirtschaft:

- Aufbau eines Betriebes
- Betriebliche Ziele
- Produkte
- Arbeitsabläufe
- Marktforschung

Kunst:

- Logo
- Flyer
- Produktdesign
- Produktgestaltung

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Das „Projekt: Fabrik“ kann man nicht nur einem einzigen Fach zuordnen, sondern lässt sich als fächerübergreifendes Profil beschreiben. Hierbei wirst du auf Inhalte der Technik, Informatik, Wirtschaft und Kunst treffen:

Teamfähigkeit

Selbstständigkeit

Zielorientierung

Eigeninitiative

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Schlüsselqualifikationen

Neben fachlichen Inhalten geht es vor allem darum gewisse Schlüsselqualifikationen zu erwerben.

Hierzu gehören unter anderem:

Verantwortungs-

bewusstsein

Digital

Wie in modernen Unternehmen üblich werdet ihr mit dem Computer und dem Tablet arbeiten und dabei lernen, wie man Arbeitsabläufe digital gestaltet und den Computer professionell nutzt

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JUNIOR-

Programm

Ziel ist es mit unserer Geschäftsidee an einem deutschlandweiten Wettbewerb (JUNIOR-Programm) teilzunehmen. Vielleicht gelingt es uns und wir fahren gemeinsam zum Bundesentscheid nach Berlin. Generell gilt es, auch außerhalb des Schulgebäudes aktiv zu werden und Exkursionen zu regionalen Firmen und außerschulischen Lernorten durchzuführen.

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Klasse 9/2

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