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ÁREA 6: DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL DEL ALUMNADO
ÁREA 5: EMPODERAMIENTO DEL ALUMNADO
ÁREA 4: EVALUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN
ÁREA 2: CONTENIDOS DIGITALES
ÁREA 3: ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
ÁREA 1: COMPROMISO PROFESIONAL
Marco Referencia 
 Competencia Digital Docente
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Resumen MRCDD: Aspectos que implica cada una de las 6 áreas.

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Transcript

ÁREA 6: DESARROLLO DE LA COMPETENCIA DIGITAL DEL ALUMNADO

ÁREA 5: EMPODERAMIENTO DEL ALUMNADO

ÁREA 4: EVALUACIÓN Y RETROALIMENTACIÓN

ÁREA 3: ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE

ÁREA 2: CONTENIDOS DIGITALES

ÁREA 1: COMPROMISO PROFESIONAL

Marco Referencia Competencia Digital Docente

1.3

Práctica reflexiva

1.5

Protección de datos personales, privacidad, seguridad y bienestar digital

1.4

Desarrollo profesional digital continuo

1.1

Comunicación organizativa

1.2

Participación, colaboración y coordinación profesional

INicio

Área 1: Compromiso Profesional

1.1

Comunicación organizativa

Implica:

  • Utilizar las tecnologías digitales (TTDD) para mejorar la comunicación organizativa con estudiantes, padres y terceros, poniendo a su disposición diferentes recursos e información.
  • Respetar y promover el respeto de las normas de uso de los distintos medios de comunicación digital y aplicación de la política de uso.
  • Contribuir al desarrollo y mejora, a través de la colaboración, de las estrategias de comunicación organizativa.
  • Utilizar las TTDD corporativas, plataformas o distintos servicios de comunicación.
  • Publicar y difundir contenido a través de los canales de comunicación digital.
  • Contribuir al desarrollo y a la mejora del Plan Digital de centro.
  • Emplear las normas de etiqueta digital en las comunicaciones a través de medios digitales.

Consiste en: El uso de las tecnologías digitales para aplicar las estrategias de comunicación organizativa entre los agentes de la comunidad educativa o bien con terceros. No se desarrolla en situaciones de enseñanza-aprendizaje, sino en contextos de comunicación organizacional.

1.2

Participación, colaboración y coordinación profesional

Implica:

  • Utilizar las TTDD para colaborar con docentes del centro, de otros centros o de otros países europeos en proyectos y tareas específicas locales, nacionales o internacionales .
  • Colaborar en el diseño, implementación y evaluación de la estrategia digital de centro.
  • Coordinar la utilización de las TTDD para la elaboración, evaluación, seguimiento y revisión del PEC y PDC.

Consiste en utilizar las tecnoligías digitales para:

  • Participar en los órganos colegiados de gobierno y coordinación docente de centro.
  • Coordinarse con los integrantes de los equipos docente, servicios de orientación y apoyo educativo.
  • Colaborar con el profesorado de otros centros en el desarrollo de planes y proyectos específicos.

1.3

Práctica reflexiva

Consiste en: Reflexionar, de modo individual o colectivo, sobre la práctica pedagógica digital que se desarrolla en el aula y el centro, con la finalidad de aplicar mejoras. Dicha práctica está orientada a la investigación-acción.

Implica:

  • Reflexionar de forma crítica sobre la propia práctica digital y pedagógica.
  • Participar en la evaluación y actualización de la estrategia digital del centro educativo.
  • Participar en las experiencias de investigación, uso creativo e innovador de las tecnologías digitales en contextos educativos.

1.4

Desarrollo profesional digital continuo

Implica:

  • Utilizar plataformas digitales de formación.
  • Identificar necesidades y áreas de mejora de la Competencia Digital profesional.
  • Buscar, identificar y utilizar fuentes y recursos digitales que contribuyan al desarrollo profesional.
  • Colaborar en el intercambio de buenas prácticas entre iguales en entornos virtuales o sobre el uso de TTDD.
  • Participar en actividades de formación sobre recursos digitales, de manera presencial o en línea, para el DPC.
  • Contribuir al desarrollo de la competencia pedagógica de otros docentes.
  • Investigar sobre nuevas modalidades de formación.

Consiste en: Desarrollar de forma continuada las competencias profesionales docentes a través de medios digitales, bien a través del trabajo individual o en colaboración o con la ayuda de otras personas. Mantener actualizada la competencia digital docente de forma presencial, semipresencial o mediante tecnologías digitales en entornos virtuales.

1.5

Protección de datos personales, privacidad, seguridad y bienestar digital

Siguiente área

Consiste en: Proteger los datos personales, las comunicaciones y el acceso a los dispositivos, dentro del ámbito educativo, para evitar los riesgos y amenazas que afectan a los derechos y garantías digitales de los miembros de la comunidad educativa. El Plan Digital de Centro deberá recoger el conjunto de medidas que garanticen el bienestar de la comunidad educativa.

Implica:

  • Utilizar medidas de seguridad activa (contraseñas seguras, certificados digitales, etc.).
  • Utilizar medidas de seguridad pasiva ( copias de seguridad, almacenamiento en la nube, etc.).
  • Aplicar medidas de protección de identidad y de la huella digital.
  • Participar en el desarrollo y la implementación de políticas de seguridad recogidas en el Plan Digital de centro.

INicio

2.3

Protección, gestión y compartición de contenidos digitales

2.2

Creación y modificación de contenidos digitales

2.1

Busqueda y selección de contenidos digitales

Área 2: Contenidos digitales

2.1

Busqueda y selección de contenidos digitales

Contenidos:

  • Conocimiento y aplicación de criterios de calidad técnicos, didácticos y científicos.
  • Utilización de motores de búsqueda reduciendo sesgos y analizando resultados. Uso de catálogos y repositorios de contenidos.
  • Conocimiento de los tipos de licencias y uso ético de las mismas para que los contenidos educativos digitales (CED) se adecuen a la finalidad buscada.

Implica:

  • Aplicar estrategias de búsqueda adecuadas.
  • Conocer las condiciones de uso de todo tipo de contenido digital.
  • Evaluar los contenidos digitales.
  • Evaluar de forma crítica la idoneidad y fiabilidad de las fuentes y
contenidos.
  • Considerar la licencia, los términos de uso y posibles restricciones.

2.2

Creación y modificación de contenidos digitales

Contenidos:

  • Uso de herramientas para para modificar o crear los contenidos educativos digitales.
  • Conocimiento y aplicación de criterios de calidad.
  • Conocimiento de los tipos de licencias y uso ético de las mismas.

Implica:

  • Crear y adaptar contenidos digitales.
  • Modificar y editar contenidos digitales existentes.
  • Crear contenidos educativos digitales colaborativos.
  • Utilizar herramientas de autor para crear y modificar contenidos.
  • Combinar y fusionar contenidos digitales existentes.
  • Respetar propiedad intelectual para integrar contenidos.

2.3

Protección, gestión y compartición de contenidos digitales

Siguiente área

Contenidos:

  • Uso de diversos sistemas de catalogación de CED.
  • Tipos de licencias y uso ético de las mismas para publicar, transmitir, reproducir, citar, difundir, intercambiar o compartir CD propios o de terceros.
  • Publicación de contenidos digitales y uso adecuado de los repositorios de intercambio de contenidos y plataformas de colaboración.

Implica:

  • Compartir, en entornos seguros, todo tipo de CED propios o de terceros.
  • Respetar las restricciones de propiedad intelectual y derechos de autor.
  • Hacer referencia a las fuentes de manera apropiada cuando se compartan o publiquen recursos educativos.
  • Asignar licencias apropiadas a los contenidos digitales (CD) de creación propia.
  • Catalogar CED usando tesauros y etiquetas.
  • Conocer las compatibilidades y limitaciones de los formatos de CD.
  • Gestionar el almacenamiento de CED de forma adecuada y segura.
  • Seleccionar plataformas para la compartición de CD.
  • Diseñar y configurar plataformas para la compartición
y el intercambio de CED.

3.4

Aprendizaje autorregulado

3.2

Orientación y apoyo en el aprendizaje

3.1

Enseñanza

3.3

Aprendizaje entre iguales

Área 3: Enseñanza y aprendizaje

INicio

3.1

Enseñanza

Contenidos:

  • Tecnologías educativas digitales.
  • Desarrollo de procesos de innovación - Conocimiento pedagógico + Conocimiento tecnológico.
  • Concreción del diseño curricular - Programación didáctica.
  • Aplicación de modelos pedagógicos para integrar tecnología digital en la práctica.

Implica:

  • Integrar las tecnologías digitales en las programaciones didácticas de manera creativa, segura y crítica.
  • Gestionar y coordinar las intervenciones didácticas asegurando el correcto funcionamiento.
  • Desarrollar y experimentar nuevos formatos y métodos pedagógicos
para el proceso de enseñanza- aprendizaje.

3.2

Orientación y apoyo en el aprendizaje

Contenidos:

  • Conocimiento de las tecnologías y criterios para su selección, estrategias de comunicación e interacción en situaciones didácticas (unidireccional, bidireccional y multidireccional). Orientación y apoyo al aprendizaje en entornos digitales.
  • Sistemas de monitorización de participación y progreso del alumnado en entornos virtuales y presenciales.
  • Conocimiento de las dificultades asociadas a los procesos de E-A y sus soluciones.
  • Seguridad y protección de los datos personales y garantía de derechos digitales en los procesos de comunicación y monitorización de aprendizajes.

Implica:

  • Utilizar las tecnologías para la interacción individual y colectiva, cumpliendo las normas de seguridad.
  • Emplear las tecnologías para ofrecer orientación y asistencia.
  • Desarrollar y experimentar nuevas vías para ofrecer orientación y apoyo, evitando la discriminación y respetando los derechos digitales.

3.3

Aprendizaje entre iguales

Contenidos:

  • Estrategias de aprendizaje entre iguales y técnicas para potenciarlo.
  • Las tecnologías digitales para la colaboración: características, funcionalidades, seguridad y uso educativo.
  • Técnicas y estrategias de aprendizaje entre iguales mediadas por las tecnologías digitales.

Implica:

  • Utilizar las TTDD seguras para potenciar en el alumnado el aprendizaje entre iguales.
  • Desarrollar la competencia de aprender junto a otros.

3.4

Aprendizaje autorregulado

Siguiente área

Contenidos:

  • Tecnologías digitales para el desarrollo de técnicas y estrategias de aprendizaje autorregulado y estudio.
  • Métodos de investigación y aportación de las tecnologías digitales a dichos métodos para su aplicación en los procesos de aprendizaje autorregulado.
  • Estrategias de intervención docente para desarrollar la autonomía del alumnado, de cognición y metacognición y estrategias de pensamiento y técnicas de estudio.

Implica:

  • Utilizar las tecnologías digitales para favorecer en el alumnado la metacognición.
  • Desarrollar estrategias para planificar, supervisar, contrastar ideas, solicitar ayuda y documentar los procesos de aprendizaje realizados.

4.3

Retroalimenta-ción y toma de decisiones

INicio

4.2

Analítica y evidencias de aprendizaje

4.1

Estrategias de evaluación

Área 4: Evaluación y retroalimentación

4.1

Estrategias de evaluación

Implica:

  • Reflexión crítica sobre ventajas e inconvenientes del uso de las TTDD en la evaluación y su idoneidad.
  • Obtener información de forma intencional y sistemática y hacer el seguimiento del proceso de aprendizaje.
  • Crear medios de evaluación (diagnóstica, formativa y sumativa): pruebas informatizadas, sistemas de respuesta en el aula, murales digitales, portafolios digitales, etc.
  • Diseñar y crear instrumentos de evaluación (...): formularios para registrar observaciones, rúbricas en el entorno virtual, listas digitales de control, etc.
  • Proporcionar una guía de evaluación previa a la realización de tareas por parte del alumnado.
  • Proteger el acceso a los datos de los resultados de las evaluaciones almacenados digitalmente.

4.2

Analítica y evidencias de aprendizaje

Implica:

  • Diseñar e implementar actividades de aprendizaje que generen datos.
  • Analizar e interpretar los datos generados por las tecnologías digitales utilizadas.
  • Valorar de forma crítica los datos.
  • Protección de datos.
  • Validar a través de la triangulación (visión más completa, distintas fuentes).

4.3

Retroalimenta-ción y toma de decisiones

Siguiente área

Implica:

  • Calificar y hacer comentarios.
  • Configurar para proporcionar y mejorar la eficacia de la retroalimentación.
  • Informar al alumnado y a su familia, de forma segura, para toma de decisiones, cooperación y apoyo.
  • Adaptar las prácticas de enseñanza y evaluación.
  • Capacitar al alumno para interpretar la evaluación, y para autoevaluarse y coevaluar.
  • Ayudar al alumnado a identificar áreas de mejora y desarrollar conjuntamente planes de aprendizaje.

5.2

Atención a las diferencias personales en el aprendizaje

5.3

Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje

INicio

5.1

Accesibilidad e inclusión

Área 5: Empoderamiento del alumnado

5.1

Accesibilidad e inclusión

Implica:

  • Tener en cuenta tanto el acceso a los dispositivos, conectividad, el software, la competencia digital del alumnado y de sus familias para prestarles apoyo.
  • Garantizar la accesibilidad física, sensorial y cognitiva a los recursos digitales.
  • Adoptar medidas que promuevan la equidad y permitan reducir o compensar la brecha digital y el impacto de las desigualdades socioculturales y económicas en el aprendizaje.

5.2

Atención a las diferencias personales en el aprendizaje

Implica:

  • Utilizar las tecnologías digitales para atender las diferencias del alumnado, garantizando sus derechos digitales, de forma que todos puedan alcanzar los objetivos de aprendizaje.
  • Personalización de los aprendizajes.
  • Prestar especial atención a los conocimientos previos, las necesidades, las capacidades y las percepciones de los estudiantes durante los procesos de enseñanza y aprendizaje.
  • Modelo educativo centrado en el alumnado.

5.3

Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje

Siguiente área

Ambientes de aprendizaje de losestudiantes utilizando la tecnología:

  • Activo
  • -Colaborativo
  • -Constructivo
  • -Auténtico
  • -Dirigido a metas

Implica:

  • Integrar las tecnologías digitales en estrategias pedagógicas que promuevan el compromiso activo del alumnado convirtiéndolo en protagonista de su propio aprendizaje potenciando el pensamiento crítico y la creatividad.
  • Uso activo de las tecnologías digitales que ayudan a la motivación y adquirir aprendizajes significativos
  • Emplear entornos de aprendizaje diversos: juegos, retos, realidad aumentada, etc
  • Promover que el alumnado tome deciones y aporte soluciones
  • Seleccionar las tecnologías digitales apropiadas.

6.5

Resolución de problemas

6.4

Uso responsable y bienestar digital

6.3

Creación de contenidos digitales

6.2

Comunicación, colaboración y ciudadanía digital

6.1

Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos

INicio

Área 6: Desarrollo de la competencia digital del alumnado

6.1

Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos

Implica:

  • Filtrar datos, información y contenido digital en búsqueda de navegación.
  • Comprender sesgos de motores de búsqueda.
  • Evaluar la fiabilidad de las noticias (fake news).
  • Almacenar, organizar y recuperar datos, información y contenidos digitales.

6.2

Comunicación, colaboración y ciudadanía digital

Implica:

  • Compartir contenidos digitales.
  • Interaccionar en plataformas, foros y RRSS (cortesía, lenguaje inclusivo, …).
  • Construir identidad digital en RRSS.
  • Crear contenidos digitales de forma conjunta en plataformas de colaboración.
  • Conocer derechos y deberes digitales y actuar en consecuencia.

6.3

Creación de contenidos digitales

Implica:

  • Generar/ Modificar / Editar contenidos digitales.
  • Comprender y usar correctamente los derechos de autor y las licencias.
  • Modificar/Precisar/Integrar/Mejorar información y contenido de conocimientos existentes.
  • Programar/Desarrollar recurso para automatizar soluciones mediante algoritmos, entendido como una secuencia de órdenes con un objetivo específico.

6.4

Uso responsable y bienestar digital

Implica:

  • Conocer/Diseñar/Aplicar estrategias pedagógicas que permita al alumnado uso seguro y responsable de las tecnologías digitales (TTDD).
  • Aplicar medidas de seguridad y protección de dispositivos, datos, privacidad y contenidos.
  • Consumir responsablemente las RR.SS. y las TTDD y actuar frente a problemas que afecten al bienestar físico/mental, y al impacto social/ambiental.
  • Comprender los riesgos y amenazas en los entornos digitales y cómo usar/compartir información.
  • Adoptar medidas de actuación y prevención.
  • Comprender las “cookies”.
  • Identificar y actuar frente al fraude digital.

6.5

Resolución de problemas

INicio

Implica:

  • Prosumir”. Producir y consumir información y servicios digitales.
  • Cubrir las necesidades (vida cotidiana, futuro laboral…) y desenvolverse en el mundo digital gracias al uso de las tecnologías digitales.
  • Diseñar actividades para resolución de problemas cotidianos y uso innovador de las tecnologías digitales.
  • Usar los servicios en línea.
  • Identificar problemas técnicos y de funcionamiento de dispositivos y en el uso y resolución en LMS.

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