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Transcript

Ihr verlasst den Strand. Bald schon weicht die idyllische Tropenlandschaft jedoch einer sumpfigen und nebligen Pflanzenwelt. Alexander von Humboldt ist von der Vegetation entzückt. Ihr hingegen wollt schnell vorankommen...

(Klicke zur Navigation auf die Symbole)

Hier ist ein wichtiger Hinweis!

Du bist wieder am Strand gelandet...

Nochmal

Vor dir liegt der sumpfige Weg durch den Urwald...

Hier steht:

"Wenn ein Grundprinzip der Informatik so heißt wie die erste Frau auf dieser Welt, dann gehe links, sonst gehe rechts."

Ihr erinnert euch: Adam und EVA - Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe!

Hier steht:

"Wenn es falsch ist, dass einer der berühmtesten Informatiker der Geschichte an eineM vergifteten Apfel starb, dann gehe links, sonst gehe rechts."

Alan Turing war ein großartiger Informatiker mit einer tragischen Geschichte.

Ihr geht weiter voran...

In den Baum ist eingeritzt:


wenn 4KrähenGesehen dann

links

*wenn

wenn 5KrähenGesehen dann

mitte

*wenn

wenn 3KrähenGesehen dann

rechts

*wenn


Da sitzt schon wieder eine...
Oder verfolgt dich ein
und derselbe Vogel?

Hier steht in halb verwitterten Buchstaben:

"AnmeldXXXHPIXSchüLXrkollegXbis __.AprilXX"

wenn ZahlGleich10 dann

links

*wenn

wenn ZahlKleinerAls15 dann

schräglinks

sonst

wenn ZahlKleinerAls30 dann

schrägrechts

sonst

rechts

*wenn

*wenn

HPI-Schülerkolleg? Das solltet ihr weiter erforschen, wenn ihr wieder zuhause seid...

Ihr spürt es...
Ihr seid ganz nah!

Eine Sackgasse? Wartet mal... Der unscheinbare Stein enthält eine Inschrift. Es ist geheimes Wissen der antiken Zivilisation der Insel! Alexander von Humboldt ist begeistert. Notiert euch in euer Notizheft folgendes Geheimwissen:


Bedingte Anweisung

  • Bedingung wird geprüft
  • Nur WENN sie wahr ist, DANN wird die angegebene Folge von Anweisungen ausgeführt.


wenn BEDINGUNG dann

ANWEISUNGSBLOCK

*wenn


Die Verzweigung

  • bedingte Anweisung mit Alternative (SONST-Fall, wird ausgeführt wenn die Bedingung falsch ist)


wenn BEDINGUNG dann

ANWEISUNGSBLOCK

sonst

ANDERERANWEISUNGSBLOCK

*wenn


Beispiel:

wenn IstZiegel dann

Aufheben

Schritt

sonst

Schritt

Markieren

*wenn


Oh! Auf der Rückseite des Steins steht noch ein Text:

"Der Schatz ist im Nordwesten der Insel. Die Stellen sind markiert."

Seltsam...


(Schließe nach dem Abschreiben die Mission 1 und starte Mission 2. Das Passwort lautet: "NW")