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Mapa

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Nueva partida

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  2. [1-5]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
  5. no-repeat

Soy el maestro Jedi OBI-DAN. Aquí empezareis una aventura que os llevará por un viaje a través de la fuerza. No sucumbais al reverso tenebroso...........

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BIENVENIDOS al planeta VELEX. Estais con lo que queda de la resistencia. El nuevo ORDEN ha resurgido y busca a los Jedis restantes para eliminarlos. Darth Dan es el responsable de la nueva alteración en la fuerza. Vamos a la escuela JEDI para poder resurgir y hacer que la fuerza restablezca el orden. QUE LA FUERZA OS ACOMPAÑE PADAWANS

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SIGUE EL MAPA ESTELAR...

Las # indicarán el dígito conseguido en cada reto. Puede cambiarse la fuente, el color y el tamaño.

Los círuclos cambiarán por un color aleatorio predefinidos en el generador.
El cuadro rosa se sustituye por la imagen de la recompensa conseguida.

INTRODUCE EL CÓDIGO SECRETO

Recompensas

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IR A RECOMPENSAS

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Bienvenidos aprendices. Mi nombre es MAZ KANATA, reina pirata. Tambien soy experta en Razas y Tribus de la galaxia. Para poder negociar con cazarecompensas y Piratas debes conocer las distintas lenguas de la nueva Republica, así que cuando veas mi imagen con una bandera, te traduciré el contenido a esa lengua. Seguid adelante PADAWANS

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Physical Activity in the natural environment

We can define Physical Activities in the natural environment as: Those physical activities that take place in a natural space, in which the rhythm of execution is imposed by the subject who performs them and in which sensations and emotions are sought as experiences.

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La Actividad física en el medio natural

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Podemos definir las Actividades físicas en el medio natural como: Aquellas actividades físicas que se desarrollan en un espacio natural, en las que el ritmo de ejecución lo impone el propio sujeto que las realiza y en las que se buscan sensaciones y emociones como vivencias.

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characteristics

  • They are not subject to a regulation
  • They are not subject to a schedule
  • The intensity, the form, the practice, the mode ... all this is set by the user, who seeks his own rhythm.
  • They are changing and original activities.
  • They change the paradigm of effort for that of pleasure.
  • They have a strong adventure component.
  • The terms such as adventure and risk are replaced by the terms sensations and emotions
  • these are practiced in nature

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CARACTERÍSTICAS

  • No están sujetas a un reglamento
  • No están sujetas a un horario
  • La intensidad, la forma, la práctica, el modo... todo esto lo pone el usuario, que busca su propio ritmo.
  • Son actividades cambiantes, originales.
  • Cambian el paradigma del esfuerzo por el del placer.
  • Tienen un fuerte componente de aventura.
  • Los términos como aventura y riesgo son sustituidos por los términos sensaciones y emociones
  • Se desarrollan en la naturaleza

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TAREA 1

TAREA 1

La primera tarea que nos encarga el consejo JEDI será localizar las diferentes comarcas del planeta VELEX definiendo cuales son las zonas.
Busca en la web información sobre cuales son las diferentes comarcas de la provincia de Málaga. Cuando la encuentres, pasa a la Misión 1.

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Buscad información en la WEB y ordenad el siguiente puzzle sobre las comarcas de Málaga.
Cuando sea correcto podrás avanzar..........

<nombre>9</nombre> <script></script>

Costa del Sol

Serranía de Ronda

Guadalteba

Sierra de las Nieves

Comarca de Antequera

Valle del Guadalhorce

Nororma

Málaga

Axarquía

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CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

Las Actividades en la Naturaleza se pueden clasificar:

ACTIVIDADES DE DESPLAZAMIENTOS: Se utilizan acciones diferentes en funcióndel medio y la dificultad del terreno. Pueden realizarse por TIERRA, por AGUA o por el AIRE.

1º Según la acción a realizar:

ACTIVIDADES DE ORIENTACIÓN para poder alcanzar lugares deseados, paralo que se usan señales, mapas, brújulas, cartas de navegación, etc.

ACTIVIDADES DE ESTABLECIMIENTOS: para descansar uno o varios días, para lo cual se debe acampar, haciendo vivacs, usando grutas, montando tiendas,etc.

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2º Según el responsable y generador de movimiento:

Auto-generadas: es el propio individuo el que realiza las acciones.

Transformadas por una máquina: las fuerzas que genera el individuo se aplican a una máquina que la transforma y adapta a su rendimiento idóneo(bicicleta, canoa, etc.).

Generadas por un motor: el sujeto solo controla la máquina, sin necesidad de realizar ningún esfuerzo (Moto Cross, moto de agua, etc.).

Generadas por el entorno: la energía potencial de este tiene una importancia decisiva en la actividad. Así se dispone de desniveles del terreno, fuerza del agua, del aire, etc. (esquí alpino, windsurf, aguas bravas, etc.)

Generadas por un animal: hípica, trineos, etc.

CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

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CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

CLASIFICACIÓN DE DEPORTES EN LA NATURALEZA

3º Según el MEDIO principal donde/mediante se realiza:

AIRE

AIRE

AGUA

AGUA

TIERRA

TIERRA

FUEGO

FUEGO

Pincha en cada símbolo para conocer que deportes pertenecen a cada elemento

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CLASSIFICATION OF SPORTS IN NATURE

CLASSIFICATION OF SPORTS IN NATURE

According to the main element where it is practiced:

WIND

WIND

WATER

WATER

Click on each symbol to know which sports belong to each element

EARTH

EARTH

FIRE

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AIRE

AIRE

  • Ala Delta
  • Parapente
  • Tirolina
  • Vuelo sin motor
  • Paracaidismo
  • Salto Base
  • Puenting
  • Sky Diving
  • Parasailing

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AGUA

AGUA

  • Snorkel
  • Submarinismo
  • Pesca submarina
  • Windsurf
  • Vela
  • Kitesurf
  • Vela

  • Snorkel
  • Submarinismo
  • Pesca submarina
  • Windsurf
  • Vela
  • Kitesurf
  • Vela

  • Barranquismo
  • Piragüísmo
  • Kayak
  • Rafting
  • Canoa

  • Barranquismo
  • Piragüísmo
  • Kayak
  • Rafting
  • Canoa

  • Surf
  • Bodyboard
  • Skimboard
  • Wakeboard
  • Esquí náutico
  • Ice Yachting
  • Kitefoil

  • Surf
  • Bodyboard
  • Skimboard
  • Wakeboard
  • Esquí náutico
  • Ice Yachting
  • Kitefoil

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FUEGO

FUEGO

  • Flyboard
  • Motonieve
  • Moto acuática
  • Lancha a
  • motor
  • Parapente motor
  • Ultraligero
  • Jetman

  • Karts
  • Quads
  • Buggy
  • Trial
  • Motocross
  • Enduro
  • FMX
  • 4X4
  • Rallies

Propulsados por máquinas

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TIERRA

TIERRA

  • Cicloturismo
  • Biketrial
  • Mountain bike
  • Patines
  • Longboard
  • Slackline
  • Senderismo
  • Orientación
  • Trail running
  • Montañismo

  • Rapel
  • Parkour
  • Skateboard
  • Hípica
  • Camello
  • Capea
  • Trineos
  • Esquí
  • Raquetas
  • Snowboard

  • Cicloturismo
  • Biketrial
  • Mountain bike
  • Patines
  • Longboard
  • Slackline
  • Senderismo
  • Orientación
  • Trail running
  • Montañismo

  • Rapel
  • Parkour
  • Skateboard
  • Hípica
  • Camello
  • Capea
  • Trineos
  • Esquí
  • Raquetas
  • Snowboard

  • Vía Ferrata
  • Espeleología
  • Escalada hielo
  • Alpinismo
  • Escalada

  • Vía Ferrata
  • Espeleología
  • Escalada hielo
  • Alpinismo
  • Escalada

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Recompensa 4

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Estamos a bordo del Halcón Milenario. Necesitamos energía para poder pasar al HIPERESPACIO. La energía la conseguiremos a traves de la Siguiente misión........

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QUIZ

Actividades de Desplazamiento, Orientación o Establecimiento

A

Actividades de Movimiento, Acción o Recreación

B

Actividades de Campo, Playa o Río

C

Pregunta 1
Según la Acción a Realizar, las Actividades en la Naturaleza se dividen en:

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Pregunta 2
Según el responsable y generador de movimiento, las Actividades Transformadas por una máquina son:

QUIZ

El sujeto solo controla la máquina, sin necesidad de realizar ningún esfuerzo (Moto Cross, moto de agua, etc.).

Las fuerzas que genera el individuo se aplican a una máquina que la transforma y adapta a su rendimiento idóneo(bicicleta, canoa, etc.).

Las que el propio individuo es el que realiza las acciones.

A

B

C

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QUIZ

Pregunta 3
Según el MEDIO principal donde/mediante se realiza la Actividad, se clasifica en:

A

Light, Fire & Destruction

B

Air, Water, Earth and Fire

C

countryside, River and Sea

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QUIZ

Pregunta 4
El KITESURF es una actividad que pertenece al Medio:

Tierra

Aire

Agua

A

B

C

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ENHORABUENA!!

Acabas de desbloquear la misión especial

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TRY AGAIN

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Recompensa 5

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Desbloquea el candado

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C

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3

9

5

12345

ABIERTO

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

ERROR

$CODE$

1234

Basado en GICODE de S'cape

¿Cuantas comarcas tiene la provincia de Málaga?

2 PREGUNTAS, 2 NUMEROS

5

HH:MM:SS

Volver

2 PREGUNTAS, 2 NUMEROS

5

HH:MM:SS

¿Cuantos elementos Naturales clasifican la actividad fisica en la naturaleza?

2 PREGUNTAS, 2 NUMEROS

5

HH:MM:SS

Volver

2 PREGUNTAS, 2 NUMEROS

5

HH:MM:SS

Well Done

5

HH:MM:SS

Has liberado a GROGU.... Su agradecimiento hace que haya una liberación en la Fuerza....

Acabas de recibir una notificación del Consejo JEDI.
Requieren tu presencia para encomendarte la TAREA FINAL

Muy bién hecho Pádawan. La última prueba para convertirte en JEDI será la siguiente....

Debes elegir un deporte de la lista de los 4 elementos y trabajar sobre él. Deberás realizar una ficha donde aparezcan varios campos. Tendrás que decirnos a que elemento pertenece, el material que se usa, reglas básicas, normas de seguridad, imágenes del deporte y donde lo practicarias en las 9 zonas naturales que podemos encontrar en la provincia de Málaga. Dinos a que Federación Deportiva pertenece, si hay algun evento importante y busca algún club donde nos podemos dirigir a practicarlo... Habla con tu MAESTRO JEDI.....

Maestro OBI-DANI

Pista mas arriba encontrar.

Y el modelo a completar tambien dejar escondido en el bosque....


Trabajar ahora debes. Tu decisión ser si en la FUERZA quedar o atraido por el LADO OSCURO encontrarte...

Carrera de VAINAS

Deporte de fuego

Prueba principal:
Copa speedster de la comarca de los 3 soles. Disputada en el 3er mes de la luna...

Descripción de la actividad:
Hay que correr en el circuito y hacer una serie de.................

Material:
Vainas de carreras, casco, guantes, botas..

Lo practicamos en las DUNAS del planeta Tatooine

Club de referencia:
El WOOKIE RABIOSO. provincia de jast

MAPA

FIN DE PARTIDA

Carrera de VAINAS

Carrera de VAINAS

Deporte de fuego

Deporte de fuego

Prueba principal:
Copa speedster de la comarca de los 3 soles. Disputada en el 3er mes de la luna...

Prueba principal:
Copa speedster de la comarca de los 3 soles. Disputada en el 3er mes de la luna...

Descripción de la actividad:
Hay que correr en el circuito y hacer una serie de.................

Descripción de la actividad:
Hay que correr en el circuito y hacer una serie de.................

Material:
Vainas de carreras, casco, guantes, botas..

Material:
Vainas de carreras, casco, guantes, botas..

Lo practicamos en las DUNA S del planeta Tatooine

Lo practicamos en las DUNA S del planeta Tatooine

Club de referencia:
El WOOKIE RABIOSO. provincia de jast

Club de referencia:
El WOOKIE RABIOSO. provincia de jast

INicio

Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página que tú le establezcas

Coloca estos elementos en una página para que te guarde por dónde va la partida.

Elemento obligatorio. Se debe poner en una página por la que obligatoriamente pasen al principio. Por ejemplo, la de introducción.

Juego completado. Opcional. Puede usarse si no se implementa un candado. Coloca este objeto en una página donde quieras que el juego se de por terminado.

Página de creación

  1. 5 indica el número de retos. Si escribes un valor de más de 2 cifras lo asumirá como clave predefinida, con tantos retos como dígitos tenga el número introducido
  2. [1-5] indica el rango de valores posibles para la clave. Opcional, si no se incluye se considerará [0-9].
  3. color añade un color asociado a cada dígito. Opcional.
  4. Son los colores que asociaremos a la clave. (Ej: #FF0000). Es algo opcional y puede no incluirse.
  5. no-repeat hace que los dígitos/imágenes/colores de la contraseña no se repitan

Elemento opcional en la primera página que se debe agrupar con un botón de continuar. Te lleva a la página última usada

Coloca este elemento en la página del GICODE.

Agrupar con cualquier elemento. Aparecerá al completar todos los retos y la barra se rellene al 100%

Continuar

1234

  1. 5
  2. [1-5]
  3. color
  4. #FF9900, #FAF700, #00CC00, #FF0000, #6633FF
  5. no-repeat

Guardando...

Página de creación

Recompensas

Agrupa una imagen de recompensa con cada cuadrado y ponlas en la página de introducción con el generador

Agrupar con RECOMP para que aparezca la imagen. Poner en la pág. de recompesa

Dígitos.
Número conseguido al superar un reto

Agrupar con un texto. Colocarla en la última página del reto, al conseguir la recompensa de ese reto

Recompensas

Agrupar con #. Saldrá el dígito de la contraseña conseguido de cada reto.
Agrupar con imagen o texto de recompensa. Aparecerá la imagen y/o texto del reto conseguido.
Agrupar con imagen de feedback de reto conseguido. Se puede poner encima del mapa para marcar retos conseguidos e incluso impedir que se repitan.
Agrupar con IMG REC. Saldrá una imagen aleatoria establecida como recompensa

Agrupar con imagen
o cualquier elemento Genially.
Aparece cuando se haya conseguido la recompensa final del itinerario.

Candados

Agrupar con imagen o cualquier elemento Genially.
Los candados hacen visible un elemento hasta que se completen las misiones anteriores, después se ocultará. Agrupado a un elemento que cubra el enlace a la misión correspondiente, por ejemplo, impedirá realizar dicha misión hasta completar las anteriores.

Candado boss.
Agrupar con imagen
o cualquier elemento Genially.
para bloquear el enigma o candado final. Desaparecerá al conseguir todos los retos.

Barras de progreso

Barras de progreso

Cambia de color según %