Want to make creations as awesome as this one?

מדמה משחק דאבל

Transcript

דאבל - מציאת זוגות תמונות / טקסט

הוראות

תבנית

דוגמאות

סרטון

Reuse

XX

XX

5

3

XX

XX

XXX%

5

2

75%

réussite(s)erreur(s)

ton score :

Lorem ipsum dolor sit amet Consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.

Source : https://www.pccl.fr/

תשובות נכונות באחוזים

come

buy

blow

drink

be

go

see

run

write

leave

win

teach

tell

take

swim

sell

send

say

lose

make

pay

feed

התחלמחדש

feel

cut

fly

eat

fall

.אתם יכולים לטעות פעמיים

do

draw

read

.צריך 10 הקלקות נכונות על מנת לנצח

read

went

saw

XX

ran

wrote

תשובותנכונות

טעויות

XX

סה״כתשובות

bought

blew

drank

XX

came

was

10

told

XXX%

won

taught

ate

took

swam

1

sold

sent

said

lost

made

paid

left

felt

fed

flew

drew

fell

did

cut

.מצאו את הפועל שמופיע בשני הכרטיסים. הקליקו עליו

יש לקבץ למשוב שיופיע כאשר מכלים את מכסת הטעויות

יש לקבץ למשוב חיובי שיופיעי כאשר המשתמש מנצח (לפי מספר ההקלקות הנכונות על מנת לנצח).ת

לקבץ עם משוב קטן שיופיע כאשר מקליקים על התשובה הנכונה. תצוגה של חצי שניה

לקבץ עם משוב שלילי קטן שיופיע באותו מקום של הקלקה שגויה. תצוגה של חצי שניה

ארבעת המונים הם אופציונליים אך מאפשרי למשתמש לראות את מספר התשובות הנכונות / שגיאות, כמה שאלות נענו סך הכל, ואחוזי התשובות הנכונות. האלמנטים חייבים להיות מקובצים לתיבות טקסט. ניתן לשנות את הגופן, גודל וצבע. אך הטקסט חייב להיות מודגש.י

.אלמנט ההפעלה. חייב להופיע בשקופית

אלמנט שמקובץ לתיבת טקסט. יש להזין כאן את מספר התשובות הנכונות על מנת לנצח.י

אלמנט שמקובץ לתיבת טקסט. יש להזין כאן את מספר הטעויות על מנת להפסיד. כ

אלמנט לקיבוץ עם תמונה/כפתור שכשיילחץ, יאתחל את הפעילות. ניתן לקבץ לאלמנט האדום ואז כפתור האתחול יופיע רק כאשר המשתמש הפסיד. י

שני האלמנטים האלה יהיו המיקומים בהם הטקסט/תמונות יופיעו על כרטיס א׳ וכן לכרטיס ב׳. הפינה השמאלית העליונה יופיעו בנקודות אלה.ת

לקבץ עם תמונה, טקסט או צורה. קיבוץ או פתיחת קיבוץ יאפסו את המספר. רכיבי הטאק וטיק עם אותם ספרות חייבים להתאים.י

קבוצות טיק וטאק חייבים להיות בעלי מספר פריטים זהה. וצריכים להיות לפחות כמספר המיקומים על הכרטיסים. כדי ש׳השאלות׳ יהיו מגוונים, מומלץ שקבוצות טיק וטאק יהיו פי שניים מהמיקומים. לדוגמא, אם יש 4 מיקומים על הכרטיס, עדיף להכין לפחות 8 פריטים בקבוצות טיק טאק. י

XX

XX

XX

XXX%

2

2