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Resultados Hackathon Rural Montanejos 2022

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Transcript

INFORME DE RESULTADOS

Plantar semillas digitales para cultivar talento rural

¡empezar!

Introducción

1º HACKATHON RURAL JOVEN EN ESPAÑA


¡Este es el 1º Hackathon Rural presencial para jóvenes de la Gen Z de España! Para talentos entre 15-22 años. Buscamos mentes abiertas y apasionadas por el impacto socioambiental, que compartan con nosotros el objetivo de abrir nuevas oportunidades en el medio rural para retener población.

EVENTO INTENSIVO DE APRENDIZAJE DESDE 0

Un Hackathon (Hacker-Marathon) es un evento intensivo de aprendizaje sobre tecnología, habitualmente de fin de semana, en el que se plantean unos problemas o retos tecnológicos abiertos y los/as participantes deben escoger y resolver uno de ellos, en equipo, mentorizados por expertos.

¡Además, al final del evento hay una entrega de premios para las mejores soluciones!

Vídeo-resumen

Evaluación del evento

Participantes

Proyectos

Repercusión

Participantes

01

Participantes

Número de participantes, procedencia, sexo, edades y estudios.

  • Cifras: 32 inscritas > llamada por teléfono una a una > se caen 10 > de las 22 confirmadas vienen 18 > de 18 asistentes el viernes, se quedan a dormir y continuan hasta el final 17 participantes.

  • Inscritas: Burriana[1], Segorbe[1], Vall d'Uixó[2], Valencia[3], l'Alcora[6], San Vicente de Piedrahita[2], Cirat[2], Zucaina[1], Montanejos[3], Villahermosa del Río[1], Castelló de la Plana[6], Vila-real[1], Sant Joan de Moró[1], Betxí[1] y Utrillas(Teruel)[1]

  • Orígenes asistentes finales: Valencia[3], l'Alcora[6], San Vicente de Piedrahita[1], Montanejos[1], Castelló de la Plana[5], Vila-real[1]

  • Sexo: 14 chicas, 3 chicos; >80% chicas.

  • Edades-estudios: 22años-FP Aplicaciones informáticas[1], 21años-Grado en Matemática Computacional[4], 21años-Grado gestión alojamientos turísticos[1], 20 años-Grado Criminología y seguridad[2], 20años-Ingeniería informática[1], 16años-4ºESO[6], 15años-3ºESO[2]

¡Casi no llegamos!

  • Al ser la primera edición y desconocer qué es un "Hackathon" hubo pocas inscripciones [32].
  • Debido a la gratuidad del evento (no haber pagado nada por inscribirse) de esas personas que se inscribieron se cayeron 1/3 parte.
  • Pero, por suerte, superamos las mínimas personas necesarias para que el evento pudiera desarrollarse con normalidad.

¡Pincha aquí!

  • Al ser la primera edición y desconocer qué es un "Hackathon" hubo pocas inscripciones [32].
  • Debido a la gratuidad del evento (no haber pagado nada por inscribirse) de esas personas que se inscribieron se cayeron 1/3 parte.
  • Pero, por suerte, superamos las mínimas personas necesarias para que el evento pudiera desarrollarse con normalidad.

  • Al ser la primera edición y desconocer qué es un "Hackathon" hubo pocas inscripciones [32].
  • Debido a la gratuidad del evento (no haber pagado nada por inscribirse) de esas personas que se inscribieron se cayeron 1/3 parte.
  • Pero, por suerte, superamos las mínimas personas necesarias para que el evento pudiera desarrollarse con normalidad.

  • Al ser la primera edición y desconocer qué es un "Hackathon" hubo pocas inscripciones [32].
  • Debido a la gratuidad del evento (no haber pagado nada por inscribirse) de esas personas que se inscribieron se cayeron 1/3 parte.
  • Pero, por suerte, superamos las mínimas personas necesarias para que el evento pudiera desarrollarse con normalidad.

  • Al ser la primera edición y desconocer qué es un "Hackathon" hubo pocas inscripciones [32].
  • Debido a la gratuidad del evento (no haber pagado nada por inscribirse) de esas personas que se inscribieron se cayeron 1/3 parte.
  • Pero, por suerte, superamos las mínimas personas necesarias para que el evento pudiera desarrollarse con normalidad.

Evaluación del evento

02

80,05%

En general, ¿Qué nota le pondrías al evento? (respuestas de los 17 participantes que lo han finalizado):

Evaluación del evento (1/9)

¿Qué nota le pondrías a la organización (voluta.coop)? (respuestas de los 17 participantes que lo han finalizado):

83,50%

¿Volverías a participar en el Hackathon Rural?¿Por que? (17 respuestas)

  • Si, porque me lo he pasado muy bien
  • Si
  • Si, porque ha sido una experiencia muy buena, sobretodo con nuestros compañeros que nos ha ayudado a conectar con la tecnologia, aunque cbiaria el rango de edad.
  • Si, porque he aprendido mucho
  • Si, me han gustado mucho las actividades
  • No, porque es un ámbito que no me interesa
  • Sí, creo que la experiencia me ha enriquecido
  • Si, porque es una muy buena experiencia, y es una buena oportunidad para aprender y conocer gente

Evaluación del evento (2/9)

  • Sí, porque me ha gustado más de lo que pensaba esta experiencia.
  • Si porque me lo he pasado bien
  • Si, porque me ha parecido interesante
  • Si, hay muy buen ambiente y se hacen amigos
  • Si por el aprendizaje
  • Sí. Porque he aprendido bastante sobre otros campos distintos al que estudio pero modificaría el rango de edad
  • Si, por qué ha sido divertido
  • sí, porque ha sido una super experiencia que se tiene que repetir si Dios quiere.
  • SI

94% ¡SÍ!

¿Hay algo en lo que te gustaría especializarte? (17 respuestas)


  • No
  • Medicina
  • IoT (Se refiere a Internet de las cosas, electrónica y programación)
  • Me gustaria aprender mas sobre automatizacion aunque no es a lo que me quiero desicar en un futuro.
  • Aún no tengo claro hacía donde me voy a decantar
  • Diseño
  • Guardia Civil

Evaluación del evento (3/9)

  • Policía
  • Programación
  • Arquitectura
  • Hostelería
  • No lo sé aún
  • Investigación científica
  • Aún no lo sé, creo que me queda bastante por aprender
  • informatica
  • Magisterio

¡47% trabajando en un pueblo!

Evaluación del evento (4/9)

¿El Hackathon Rural ha influido en las dos respuestas anteriores? ¿Cómo? (17 respuestas)

  • Adquirir experiencia
  • No[7]
  • Me ha causado dudas pero sigo con mi mismo objetivo
  • No, porque ya tenía mi objetivo claro
  • No, lo tengo bastante claro desde pequeña
  • Si, en plantearme en vivir en un entorno rural
  • Si, viendo las necesidades que tienen y ayudando con los conocimientos y tecnologias
  • si, hizo que la informatica tambien puede ser un modo de vida
  • No, ya lo tenía muy definido y en las zonas rurales no puedo investigar porque necesito recursos
  • Si, en lo que me gustaría especializarme

Evaluación del evento (5/9)

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¿Qué te ha gustado más de todo el fin de semana? (17 respuestas)

  • Aprender sobre cosas que no se enseñan en clase
  • Conocer a mis compañeros (deshicimos los grupitos de amigos, conocieron gente nueva)
  • Conocer a gente
  • El ambiente y la experiencia
  • El buen ambiente en el grupo de trabajo
  • El trabajo grupal
  • Imprimir en 3D
  • La compañía

Evaluación del evento (6/9)

¿Qué te ha gustado más de todo el fin de semana? (17 respuestas)

  • Las buenas sensaciones del trabajo en equipo
  • Las buenas vibras y confianza creadas en el grupo
  • Las exposiciones
  • Los compañeros y las actividades
  • Mis compañeros[2]
  • Los compañeros y las actividades
  • Todo
  • Las actividades del sábado.

Evaluación del evento (7/9)

¿Qué es lo que menos te ha gustado? (17 respuestas)

  • Despertarse pronto
  • El solapamiento de las actividades
  • La actividades paralelas, ya que no he podido participar en todo lo que me hubiera gustado
  • La comida[2]
  • La comida y los baños
  • La organización poco definida y el poco tiempo de descanso
  • Las comidas
  • Lo del plástico (creemos que se refiere a la actividad de reciclaje in situ)
  • Mis horas de sueño
  • Nada[3]
  • Que hubiera muchas actividades interesantes pero estas se solapaban
  • Que las actividades se solaparan y no poder asisitr a todas
  • Que no nos dejen hacer siesta
  • todo me gustó mucho

Evaluación del evento (8/9)

90,06%

¿Qué nota le pondrías al espacio donde hemos realizado el Hackathon Rural (Villa Purificación)? (17 respuestas)


  • Los servicios no se cierran (cerrojo lavabos)
  • Me ha gustado mucho
  • Muy bonito
  • Es fantástica
  • todo muy bonito

Evaluación del evento (9/9)

Proyectos

03

Proyectos

Tuber tech se alzó con el primer premio con un proyecto en el que se modernizó mediante la tecnología IoT (Internet de las Cosas) el antiguo sistema de riego por vasijas cerámicas para el cultivo de la trufa. En su proyecto, se contemplaba la creación de un app que permitirá, no solo identificar el nivel de agua del sistema, si no también geolocalizar hitos en las plantaciones que facilitaran el trabajo agrícola.

Eco Viz, el segundo proyecto premiado, aplicó también la tecnología al sistema de riego por ánforas cerámicas pero, en este caso, el sistema era autosuficiente mediante energía solar y permitía, autogestionar el riego con agua reciclada pluvial. Todo ello sin ser necesaria la conexión a internet, ya que muchas zonas rurales carecen de esta.

Proyectos

Cuenta Conmigo, el tercer proyecto premiado, destinó sus 48h al desarrollo de una plataforma de gestión que permitirá que las personas mayores y/o con algún grado de dependencia puedan seguir viviendo en su casa con la ayuda de trabajadoras sociales que cubran las necesidades que ellos/as mismos/as no pueden realizar.

Proyectos

Repercusión

04

Medios de comunicación

CASTELLÓN PLAZA

La tecnología se abre paso en el medio rural para combatir la despoblación junto a los jóvenes

IBERCAMPUS

Tecnologías IoT, solares y digitales, aplicadas por jóvenes a resolver problemas de riegos y atención a mayores en la España rural

EL BIEN SOCIAL

La tecnología se abre paso en el medio rural para combatir la despoblación junto a los jóvenes

Próximamente...

Galería de imágenes

http://www.hackathonrural.es/ediciones/

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MANIFIESTO

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