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Transcript

Piratas en peligro

Intro

60

Comienza la aventura

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

El mundo pirata está en peligro. El Capitán Fantasma ha escapado de su prisión eterna y acaba de llegar a Isla Calavera.

Amenaza con destruir a todos los piratas del mundo y convertirlos en fantasmas errantes sin tierra ni nombre, pero primero tendrá que conseguir las gemas del medallón mágico.


Sígueme

Sígueme

Contaréis con la ayuda de los 4 piratas más inteligentes y valientes de todo el mundo pirata.


No podéis fallarnos, el mundo os necesita.

El Capitán Fantasma

Acaba de escapar de su prisión eterna y amenaza con destruir el mundo pirata y convertirlos a todos en fantasmas.

Will Turner

Joven herrero de ascendencia pirata que se enamora de Elisabeth Swann, rey de la Hermandad de los piratas.

Héctor Barbossa

Es un pirata activo en el Mar del Caribe y el Señor Pirata del Mar Caspio.

Al principio fue un enemigo mortal de Jack Sparrow.

Jack Sparrow

Es un legendario pirata de Todos los Mares y un irreverente embaucador del Caribe.

Elisabeth Swann

Hija del gobernador de Port Royal, convertida en pirata, nueva lord pirata de Isla Calavera y rey de la Hermandad de los piratas.

Es urgente parar al Capitán Fantasma y destruir su poder.


Sólo consiguiendo las 5 gemas que componen el medallón mágico y destruyendo la poción mágica, conseguiremos destruir su poder y devolverlo otra vez a su cárcel eterna.

Sígueme

Sígueme

Blanca luna

Jade donzela

Perla dorada

Tiara imperial

Zircón azul

Estas son las gemas mágicas que tendréis que encontrar

Aquí tenéis este mapa de la isla. Tendréis que recorrerla para encontrar las 5 gemas antes de que las consiga el Capitán.

Sígueme

Isla Calavera

60

5

1

4

6

2

3

Cueva Calavera

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Misión 1

60

Para poder superar esta misión, te pedimos que
resuelvas correctamente estas sumas

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

12345

GENIAL

60

1036

ERROR

Nivel 1

455 + 581 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

123456

GENIAL

60

992

ERROR

Nivel 2

236 + 756 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Hemos conseguido
nuestra primera
gema.

Sigue adelante.
Pronto lo
conseguiremos.

Tiara Imperial

60

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Código secreto

UYTV

60

Vuelve al
mapa de
misiones

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Misión 2

En esta 2ª misión, tendrás que resolver las restas que aparecerán en la pantalla

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

1234

60

GENIAL

340

ERROR

Nivel 1

838 - 498 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

123456

60

GENIAL

219

ERROR

Nivel 2

917 - 698 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

La segunda gema está
también en nuestras
manos

Jade Donzela

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Código secreto

MLYH

60

Vuelve al
mapa de
misiones

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Misión 3

Lo estamos haciendo muy bien, pero ahora se va a complicar todo.

¿Cómo se te dan las multiplicaciones? ¿Serás capaz de resolverlas?

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

12345

GENIAL

60

1608

ERROR

Nivel 1

402 x 4 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

123456

GENIAL

60

8945

ERROR

Nivel 2

1789 X 5 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Genial, el Zircón azul
lo hemos encontrado.

Zircón azul

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Código secreto

ZXCE

60

Vuelve al
mapa de
misiones

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Misión 4

¿Te atreves a resolver estas divisiones o te rendirás y
acabará ganando el Capitán Fantasma?

Estamos muy cerca del final. Necesitamos un último esfuerzo antes de la prueba final.

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

12

GENIAL

60

452

ERROR

Nivel 1

904 : 2 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

1235

GENIAL

60

464

ERROR

Nivel 2

1856: 4 =

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Una gema más para
nuestra colección. Pronto
conseguiremos tener el
medallón completo.

Perla dorada

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Código secreto

RJKS

60

Vuelve al
mapa de
misiones

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Misión 5

En esta misión se te pedirá que resuelvas unos problemas. ¿Qué tal se te dan?

El Capitán Fantasma es el mejor . Nadie consigue ganarle.

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

1234

GENIAL

60

1484

ERROR

Nivel 1

En Isla Calavera hay 789 mujeres y 587 hombres. Este mes han llegado 108 piratas más.

¿Cuántos piratas viven ahora en Isla Calavera?

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

1234

GENIAL

60

79

ERROR

Nivel 2

En el bar de la plaza en Isla Calavera, el menú cuesta 875 doblones. Sin embargo, en el bar del puerto, el menú vale 796 doblones.

¿Qué diferencia de precio hay?

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Hemos conseguido
completar el medallón
mágico.

El Capitán Fantasma
ya no podrá recuperar
sus poderes.

Sígueme

Ahora, vamos a destruir
la poción.

Blanca luna

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Código secreto
para ir a Cueva Calavea

TIKX

Vuelve al
mapa de
misiones

60

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Vamos, rápido

Entremos en la cueva

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Para poder abrir el cofre y destruir la poción mágica que devolverá al Capitán Fantasma a su prisión, tendrás que conseguir la llave que lo abre.

Sígueme

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Averigua el código secreto y te conseguirás la llave que abre el cofre con la poción.

Utiliza las tarjetas de pistas que has ido consiguiendo a lo largo del juego

60

Haz click en las tarjetas. Te darán pistas para averiguar el código.

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

PISTA 1

Isla Calavera fue ocupada en 1233 por los piratas Suma estos números y ya tendrás el último número de ese siglo?

PISTA 2

En 1233 llegó a Isla Calavera un barco cargado con 35, animales. 27 eran caballos y el resto cabras salvajes. Averigua cuántas cabras había y ya tendrás el 2º número.

PISTA 4

¿Recuerdas el número de mujeres que llegaron en ese primer barco a Isla Calavera?

Suma sus cifras y ya tendrás el 4º número para conseguir la llave.

PISTA 5

Si has estado atento, sabrás decirme el número de islas que recorrió el Capitán Fantasma durante su vida de pirata para conseguir un valioso botín.

Cuando lo sepas, ya tendrás el número 5 de la combinación.

PISTA 3

El Capitán Fantasma era un famoso pirata que recorrió las 9 islas del mar de Rakayatan hasta conseguir un importante botín, pero la ambición lo convirtió en un fantasma errante al que nadie quería. Al cabo de 100 años fue derrotado y encerrado en la prisión eterna, de donde nadie puede escapar, el 23 de febrero del años 1335.

El siguiente número es la suma de los números del día en que fue derrotado.

12345

60

GENIAL

98599

ERROR

Introduce el código secreto

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Por fin hemos abierto el cofre y ya tenemos en nuestras manos la poción mágica que devolverá al Capitán Fantasma a su prisión.

Haz click en la poción para vaciarla.

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

¿Qué pasará ahora con el Capitán?

Lo hemos conseguido

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Me las pagaréis

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

Formamos
un buen
equipo

Sin ti nunca lo
hubiéramos
conseguido

Gracias por
ayudarnos

Eres genial,
nadie te gana

Sígueme

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve al mapa de misiones

Vuelve al mapa
de misiones

ABIERTO

60

UYTV

CERRADO

12345

60

Para pasar a la MISIÓN 2, tendrás que introducir el código que te han dado

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve al mapa de misiones

ABIERTO

60

MLYH

CERRADO

12345

60

Para pasar a la MISIÓN 3, tendrás que introducir el código que te han dado

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve al mapa de misiones

ABIERTO

60

ZXCE

CERRADO

12345

60

Para pasar a la MISIÓN 4, tendrás que introducir el código que te han dado

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve al mapa de misiones

ABIERTO

60

RJKS

CERRADO

12345

60

Para pasar a la MISIÓN 5, tendrás que introducir el código que te han dado

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

Vuelve al mapa de misiones

ABIERTO

60

TIKX

CERRADO

12345

60

Para ir a Cueva Calavera, tendrás que introducir el código que te han dado

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO

60

60

HH:MM:SS

Se ha acabado el tiempo y no has conseguido derrotarme

VUELVE A INTENTARLO