IAN - Jouer pour apprendre - version courte
profdeballons59
Created on March 8, 2022
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Transcript
2 conditions essentielles pour APPRENDRE
La motivation
L'absence ou la faiblesse de la motivation constituent un véritable obstacle pour la réussite du processus d'enseignement-apprentissage
L'activité de l'apprenant
“il n’y a pas d’apprentissage possible sans une mobilisation, une implication, un engagement plus ou moins important” (Bourgeois, Apprendre et faire apprendre, p. 230)
&
LA MOTIVATION A QUOI ...
A JOUER
A APPRENDRE
L'envie de jouer est naturelle, surtout chez les jeunes. Cependant, il y a toujours des personnes qui n'aime pas jouer.
Cette motivation peut favoriser l'activité de l'apprenant.
L'apprentissage imposera une phase d'extraction des savoirs du jeu.
Ce n'est évidemment pas la priorité pour bon nombre d'élèves.
L'ACTIVITE DE L'APPRENANT
Si le jeu est une source certaine de "motivation intrinséque", le jeu peut-il mettre des élèves en situation de travail ?
InactifS
"Jouer ce n’est jamais ne rien faire, et parfois c’est même travailler plus intensément que dans des situations banalement appelées situations de travail."
Jacques Henriot (philosophe et spécialiste des sciences du jeu)
DEFINITION DU JEU
Donald W. Winicott : "une aire intermédiaire"
élève
élève
Le Jeu
ET LE JEU SERIEUX ?
C'est un espace dans lequel on souhaite provoquer une rencontre entre les élèves et des savoirs. Brougère le définit comme :
élève
savoirs
ET LE JEU SERIEUX ?
Le Jeu
Espace potentiel d'apprentissage
élève
savoirs
Motivation
Activité
ET LE JEU SERIEUX ?
Le Jeu
Espace potentiel d'apprentissage