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Présentation du programme de robotique pour cycle 2 et 3

Transcript

PROGRAMMATION

robotique

cycle 2 et cycle 3

INDEX

Définition

Débranché

Projets

Objectifs

Robotique

Informatique

L’initiation à la robotique et programmation permet à tous les élèves d’apprendre l’informatique et programmer un robot en s’amusant.

Définition

La robotique pour enfants, est un enseignement ludico-pratique, au cours duquel sont réalisées des activités de différents domaines :


- la robotique
- l'électronique
- la programmation
- le langage
- la créativité

Objectifs

Comprendre ce qu’est un robot et connaître le vocabulaire utilisé

Identifier les principaux composants d’un robot.

Répondre au programme scolaire

Eveiller l'intérêt des élèves à interagir avec des robots à travers des prototypes et des programmes, afin de faciliter les processus d'apprentissage

Programmer un mini robot pour lui faire exécuter une tâche.

ATELIER DEBRANCHE

Déplacement

par ordre oral, écrit et gestuel

CODAGE

par bande de programmation

COLLECTIF

par binôme ou par goupe

EXPERIMENTATION

découpage, collage sur cartes

arts-plastiques

dessiner un robot

BEEBOT

Automate évoluant au sol. Il se déplace en avant, en arrière par pas de 15 cm et effectue des rotations de 90°.

ATELIER ROBOTIQUE

OZOBOT

Suiveur de lignes noires, bleues, vertes et rouges.

Site : ozoblockly

Thymio

Robot à multicapteurs et 6 programmes internes : amical, explorateur, peureux, obéïssant...

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ATELIER INFORMATIQUE

Code.org

Sur logiciel et internet

123codez

Tux bot

defi des 30 fleurs

projets

Voici les différentes possibilités de projets à construire

Phonologie

Se repérer
dans
l'espace

Education civique, histoire, langues, sciences, étude de texte, lecture...

Mathématiques