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Transcript

Bénéfices des jeux vidéo ?

2022

Oral du brevet

Venacter Rayan

Introduction

Pourquoi j'ai choisi ce thème ?

sommaire

1) Les points fort

2) Les points négatifs

3) Conclusion

Points forts

Amélioration

de la flexibilité
mentale

stimulation du cerveau

ralentissement du vieillissement du cerveau

amélioration des performances visuelle

étude 2017 chercheurs britanniques de l'université de la Queen Mary et du collège de Londres

étude américaine de l'université de l'Iowa

étude allemande dirigée par Simone Kühn

étude 2003 de l'université de Rochester

points forts

la capacité d'analyse

le sentiment de bien-étre

étude de 2010 université de Rochester

étude de 2013 université de Caroline du Nord

PointS négatifs

L'addiction

Le risque d'emdommager le cerveau

un danger physique

Danger pour les petits

Depuis 2018, l'OMS a intégré les jeux vidéos dans les addictions.

chercheurs américains ont démontré moins de sport plus de surpoids et obésité

Université de Montréal démontre que les jeux-vidéos peuvent développer des maladies mentales

certains jeux montrent des stéréotypes, des comportements antisociaux et les jeux en lignes peuvent engendrer de mauvaises rencontres

Conclusion :

Malgré les préjugès, les études prouvent que les jeux-video utilisés comme il le faut, apportent des choses positives :
une meilleure confiance en soi et du bien-étre
et ne sont pas forcement néfastes pour la santé